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《暗黑3》28赛季PTR闲聊:设计师的理念就是可持续性的竭泽而渔!

2023-02-02 09:00:13 神评论

游戏平衡理念

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暗黑3的设计师现在的游戏平衡理念简单来说就是【可持续性的竭泽而渔】,作为一个大部分玩家都出没于赛季前期的7-15天的季节性游戏,ddd的设计师需要的工作:

一、每赛季折腾一些新鲜玩意——也就是独特的赛季主题,让大家愿意来玩新赛季

二、是在这个基础上尽可能的延长玩家的游玩时间。

最近的4个赛季里24、25、27的主题都是以上两个设计理念的衍生,但在可持续性上略有不足,主要原因在于这几个赛季的改动都是分职业的,而大部分玩家一个赛季只会体验1-2个职业,只玩一个职业体验完整赛季内容也就8-10小时。

26赛季就算了,这赛季和非赛没啥区别,甚至非赛巅峰还更高。

下面是28赛季主题初见与仔细研究后的对比。

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这个基础上28赛季的庇护仪式,可以看作一种新的尝试:设计师在28赛季把分散到各种职业上的加成以被动的方式提供给所有角色,虽然看上去加成很多很炫酷,但除了免控穿怪爆击回蓝和药水威能外,这些加成基本上可以看做是26赛季的plus版本——26赛季加强了随从让我们体验更好,28赛季更进一步,只是需要我们花费材料解锁而已。

个人认为28赛季的这个设计比之前的所有赛季都要好,虽然这个赛季可能强度没法达到25和27赛季那么高。

封印解锁顺序

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虽然暴雪给出了26个印记和26种消耗,但需要注意的是封印的解锁不用走abcd这样的规定顺序,我们完全可以先走最短的路线解锁药水威能,然后再回头点其它的封印。

个人推荐顺序如下:

A-C-F-H-J-O-S-T-Z

A:你的连杀计时器的持续时间和奖励翻倍

C:移除所有装备的等级需求

F:+25%移动速度(可与其它来源叠加)

H:拾取生命球给予你最大生命值5%的护盾,持续7秒。最多堆叠5个。

J:最高的元素伤害加成提升10%。

O:双倍的悬赏奖励

S:对控制免疫

T:行走可以穿过怪物

Z:卡达拉处血岩购买传奇几率翻倍。

之后获取喝药出塔的药水威能,然后解锁另外的封印。

感谢jery13制作的示意图

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之后可以根据需求回头点其它技能,比如需要自动捡球就回头从H-K-P的顺序,需要其它药水威能就从S-R往下点。

开荒情况

除了白给的连杀加成外,28赛季里C封印的装备无等级需求也很容易点出来,虽然解锁第二个封印需要无瑕钻石,后者在30多级才能掉落,但我们可以通过合成的方式获取他,具体操作就是十几级开始刷BOSS任务,里面的宝箱大概率送一枚宝石,两枚钻石就能合成一枚无瑕钻石了。

这样一来几乎所有职业都能做到2-30级就全身70级黄装开荒,下赛季升70的流程会非常简单,主要的精力需要放到70之后。

组队开荒更简单的同时,甚至容许队内出现2-3个团队吸血鬼——不开挑战秘境宝箱留到中后期献祭,前期全靠队友带着浪~

职业变化

28赛季里猎魔人的扫射三刀和武僧的散件敲钟自然死亡,单人速刷的BD里目前看起来有希望成为版本答案的无非火多重、冰吞和正义风雷冲三个。

个人感觉大概率是多重和风雷冲二选一,而且就算多重弱一些大家也会选多重~

猎魔人的新娜套强度堪忧,除非套装附送陷阱无限叠加,不然单刷组队都没啥强度。

主要是加成太低了,几个组件都是200%增伤,其它职业一个散件就是5-600%的加成,新星、法师的强力散件更是可以做到一个散件打娜套3个散件。。。

组队方面主要看药水的威能了,水晶塔有加速护盾减耗威能电击5个,圣坛有下面6种

启迪圣坛:玩家杀死怪物后所得到的经验值提高25%。

狂怒圣坛:玩家攻击速度提高25%。

祝福圣坛:玩家所受伤害减少25%。

幸运圣坛:玩家魔宝寻获率与金币寻获量提高25%。

增效圣坛:玩家资源获取提高100%及冷却时间缩短50%。

飞驰圣坛:玩家移动速度提高25%及拾取半径增加20码。

一共11种情况,组队4人2分能喝药4次,出电击的概率比较高,如果全队共享的话几乎相当于全程电击塔了。

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如果死灵的药水诅咒对药水威能生效,那组队很可能就是辅助死灵带着全队浪,其它队友只要考虑杀王就好了——杀王也可以是死灵自己。

如果药水威能是按照30秒冷却(比较合理的情况),那组队前期也是新星死灵进度+拉斯玛死灵杀王,低巅峰的时候靠药水的电击来处理新星打出的残血精英。

高巅峰之后估计是法师队为主,奥陨一拖三或者奥陨进度死灵杀王都可行,这种队伍对精英的伤害更高,不太依赖药水的电击塔效果,不会出现喝出护盾塔就要辅助回城的情况。

【来源:凯恩之角】