2024神仙打架?开年才50天,游戏圈闯出多匹黑马爆款!
2024的游戏圈,注定是神仙打架的一年。这不,才过了50天,就已经有数款爆款级别的黑马作品腾空出世,看得咱们那叫一个目不暇接!
今天,我们就来简单回顾一波,在这段时间涌现出来高人气佳作吧。
《幻兽帕鲁》
作为销量破2000万的开年神作,《幻兽帕鲁》带给整个游戏行业的冲击,不亚于跑去GF门口引爆了一颗核弹。
宝可梦+方舟生存进化+塞尔达+绝地求生+怪物猎人,多个游戏玩法的有机融合,配上大量自由度超高的玩法创意,让这款“盗版宝可梦”成功打败了正版,成了1月游戏圈的人气王。
随着时间战线的拉长,《幻兽帕鲁》的热度也开始有些“后劲不足”了,重复的地下城探险设计,不够大的地图岛屿,缺乏挑战性的塔主攻坚,培育养成路线的单一化,无一不暴露着这款游戏中后期玩法深度的不足。
好在《幻兽帕鲁》官方早早地放出了更新计划表,已经画出了PVP、BOSS团战、帕鲁竞技场等众多后期待加入的玩法,也算是给玩家了一个期待。
综合来说,如果你之前没有接触过生存建造类游戏,《幻兽帕鲁》还是强烈推荐一玩的,但如果你是一位方舟或其他游戏的老玩家,还是可以再等等后期更新玩法实装了入手。
《雾锁王国》
既生瑜,何生亮。作为《幻兽帕鲁》爆火的最大受害者,《雾锁王国》官方在宣布4天销量破百万之后,几乎就没啥动静了。
其实,这款游戏的底层架构要比《幻兽帕鲁》更加成熟,得益于基于体素构造的游戏世界,让玩家拥有了极为自由的建造空间,你甚至能在游戏内搞出一头哥斯拉雕塑。
另外,在战斗玩法的挖掘上,《雾锁王国》也做到了武器与BD任意搭配,玩起来颇有一种小暗黑、流放之路的感觉。
但美中不足的是,跟所有EA阶段的测试游戏一样,《雾锁王国》只是给玩家堆上了一个前菜,大量未开放的地区、没解锁的BD、可建造的场景都亟待官方进行后续更新。
至于BD与武器的不平衡、后期怪物种类重复过高、任务支线过于冗余等问题,也都有待官方来解决。
综合来说,如果你不是有朋友拉着一起玩,或是对这类题材特别感兴趣的话,不太建议现在入手《雾锁王国》。
《地狱潜者2》
同样是个销量4天破百万的游戏,《地狱潜者2》的表现要比《雾锁王国》好太多了。
最起码人家错开了跟《幻兽帕鲁》与《夜莺传说》这两款期待超高的游戏档期,选择反向跳票至2月8日,牢牢地抓住了一波春节的流量。
至于游戏玩法也是颇为讨喜的无双爽游,哪怕你就是一个人也能很开心无脑突突突,爽刷一夜晚。
当然,如果你有朋友的话,这款游戏的趣味性会随着联机人数的提升而提升,十分适合跟又菜又爱玩的朋友一起玩。
在索尼钞能力的运作下,开放商Arrowhead Game Studios也是在这期间维持了高频率的更新节奏,基本上把恶性BUG都修了一个遍。
所以,假如你对PVE类的射击爽游感兴趣,确实可以考虑入手一波《地狱潜者2》,就是这游戏198的价格还略高一些,不着急玩的话可以等后续打折。
《碧蓝幻想:Relink》
《碧蓝幻想:Relink》用11天销量破百万的成绩证明了,在二次元这个题材大类下,我们去尝试非开放世界的设计依旧是大有可为的。
只不过,它的成功对于很多做二游的小厂来说,还是很难复刻的。毕竟光是这游戏用到的专业配音、文本编剧、美术设计等人才,就已经是其他厂商望其项背的存在了。
更不用说,你还要在打击感本就羸弱的二游中间,加入多人共斗的动作元素,确实是一件很难的事情了。
总之,如果你是一位怪猎粉丝,又或是日式RPG爱好者的话,就一定要试试这款质量过关的二次元共斗佳作。
《碧海黑帆》
作为育碧打磨10年的4A级游戏,《碧海黑帆》平平无奇的玩法、设计糟糕的终局内容、无聊的刷刷刷方式,都给玩家带去了很多负面体验。
但抛开那些噱头满满的营销宣传来看,这游戏仍不失为一款标准的航海游戏,拥有完整的海战、贸易、探索等玩法内容,就是做得太过于罐头化了,表现太过于中庸。
只不过,在茫茫多的负面评论背后,隐藏了大量在游戏内津津有味划着船的育碧粉丝。
单从目前游戏道具交易市场的火热情况来看,《碧海黑帆》的在线人数跟销量都不会很糟糕,用来育碧长线的更新计划应该是绰绰有余的。
总之,对于搬砖党来说,这游戏可以研究一下,但对于黑旗爱好者来说,还是别碰《碧海黑帆》为好。
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