67天狂揽3000万玩家剑指全球的《燕云十六声》成网易新王牌

2025-03-05 11:33:02 神评论

2025年3月3日,网易游戏正式宣布,《燕云十六声》玩家总数突破3000万!

数据狂飙:3000万玩家的江湖盛宴

自2024年12月27日上线以来,网易开放世界武侠游戏《燕云十六声》持续刷新纪录。4天,斩获300万PC玩家。28天,双端玩家总数达到1500万。67天,玩家突破3000万大关,成为近年来网易增长最快的游戏之一!尽管玩家增速有所放缓,《燕云十六声》的玩家数据却远优于传统MMO,打破了同类产品“公测即巅峰”“公测后断崖式下跌”的魔咒。

不仅玩家体量持续刷新纪录,《燕云十六声》的商业化表现也十分亮眼。根据Sensor Tower数据估算,《燕云十六声》移动端的1月流水为2.68亿元,2月流水也稳稳守在了2.06亿元,稳居国内手游营收头部阵营。根据PC玩家占比超过60%的比例估算,仅今年前两个月,《燕云十六声》双端累计流水预估已超10亿元。

高盛更是发布研究报告,预测《燕云十六声》PC版和移动版,在2025年将分别创造18亿和24亿元的销售额,合计为网易贡献超过42亿的流水,成为网易2025年最重要的游戏收入来源之一。

海外版官宣:武侠文化出海迎新篇

自2022年8月首次亮相德国科隆游戏展以来,《燕云十六声》凭借中式美学与开放世界设计,吸引了大量海外玩家关注。此前国服公测时,就曾在海外社交媒体引发玩家的“羡慕潮”。

▲《燕云十六声》全新场景河西

在网易2024Q4财报电话会上,CEO丁磊首次明确了《燕云十六声》的全球化战略,公开表示正非常积极地关注海外用户需求,已经启动了海外版本的筹备工作,希望《燕云十六声》能在2025年与海外玩家见面。

▲《燕云十六声》河西首个区域:玉门关

从3000万玩家到全球化蓝图,《燕云十六声》的每一步都在重写武侠游戏的边界。从“中国独享”到“全球共闯”,《燕云十六声》的出海不仅是网易的野心,更是中国武侠文化走向世界的里程碑。有《原神》《黑神话:悟空》等前辈的珠玉在前,2025年当“燕云江湖”与全球玩家相遇,这片江湖又能否在海外再次掀起“东方热潮”,收获下一个3000万的到来?岛游拭目以待!

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