[GDC]暴雪在游戏开发者大会的日程和内容
3 月 17 日(星期一)
上午 9:30 - 上午 10:30
视觉效果峰会:您具备视觉素养吗?制作清晰、令人满意的视觉特效
发言人:Rachel Quitevis (Beyond-FX)
地点:西厅2016室
通行证类型:全通行证、峰会通行证
方向:视觉艺术
格式:演讲
实时服务游戏峰会:实时服务游戏年度盛事
发言人:Steven Meretzky (PeopleFun)、Dave Rohrl (Mobile Game Doctor Inc.)、Scott Hartsman (Independent)
地点:西厅2006室
通行证类型:全通行证、峰会通行证
轨道:实时服务游戏
格式:演讲
上午 10:50 - 上午 11:20
UX 峰会:深入浅出:《龙腾世纪:面纱守卫》中的战斗方向盘设计
发言人:Bruno Porrio (BioWare、Electronic Arts)
地点:西厅2010室
通行证类型:全通行证、峰会通行证
方向:设计、视觉艺术
格式:演讲
下午 3:50 - 下午 4:20
实时服务游戏峰会:欢迎回归,战术家:《云顶之弈》如何支持回归玩家
发言人:Peter Whalen (Riot Games)
地点:西厅2006室
通行证类型:全通行证、峰会通行证
轨道:实时服务游戏
格式:演讲
动画峰会:《暗黑破坏神 4》:让仇恨女祭司活起来
发言人:Chad Waldschmidt (暴雪)
地点:西厅2018室
通行证类型:全通行证、峰会通行证
方向:视觉艺术
格式:演讲
机器学习峰会:利用深度学习为《魔兽世界》装配盔甲资产
发言人:翟振 (暴雪娱乐)
地点:西厅3018室
通行证类型:全通行证、峰会通行证
方向:编程
格式:演讲
下午 5:30 - 6:00
机器学习峰会:利用深度学习为《魔兽世界》装配盔甲资产
发言人:翟振 (暴雪娱乐)
地点:西厅3018室
通行证类型:全通行证、峰会通行证
方向:编程
格式:演讲
3 月 18 日(星期二)
上午 9:30 - 上午 11:50
蓬勃发展的玩家峰会:亲社会设计研讨会
发言人:Natasha Miller (暴雪娱乐)、Weszt Hart (Riot Games)
地点:西厅3005室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证
领域:倡导
格式:车间
上午 10:50 - 上午 11:50
重新构想游戏:移动端对当今游戏的影响(由 King 介绍)
赞助商发言人:Todd Green (King)、Paula Ingvar (King)、Peiwen Yao (暗黑破坏神:不朽暴雪娱乐)
地点:西厅2000室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证
方向:生产与团队领导力
格式:赞助会议
中午 12:00 - 下午 12:30
Solana 开发者峰会:加密货币 - 精彩部分(由 Portals 提供)
赞助发言人:Adam Gomez (Portals)
地点:西厅3022室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证
方向:商业与营销
格式:赞助开发者峰会
下午 1:20 - 下午 2:20
实时服务游戏峰会:热门文字游戏剖析:《Wordscapes Solitaire》事后分析
发言人:Steven Meretzky (PeopleFun)、Theodore McCormick (PeopleFun)
地点:西厅2006室
通行证类型:全通行证、峰会通行证
轨道:实时服务游戏
格式:演讲
下午 2:10 - 下午 2:40
游戏 AI 峰会:绕圈行走:使用走廊地图方法加快寻路速度
发言人:Tobias Karlsson (Respawn Entertainment)
地点:西厅3004室
通行证类型:全通行证、峰会通行证
方向:编程
格式:演讲
下午 2:40 - 下午 3:40
艺术指导峰会:AAA 艺术规模化:从外部合作伙伴处获取高质量成果
发言人:Andrew Silver (Wild Blue Studios)
地点:西厅2016室
通行证类型:全通行证、峰会通行证
方向:视觉艺术
格式:演讲
社区俱乐部开发者峰会:机器人成本:如何解决作弊问题以保护玩家体验和收入(由社区俱乐部提供)
赞助商发言人:Andrew Hogan (Intorqa)、Alon Dayan (Quago)、Micah Roland (Scopely)、AC Ward (Electronic Arts)、Nidhi Gupta (Roblox)
地点:Esplanade 160,南厅
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证
方向:商业与营销
格式:赞助开发者峰会
下午 3:50 - 下午 4:20
Xsolla 开发者峰会:2030 年的游戏:游戏的未来(由 Xsolla 主办)
发言人:Sam Gaglani (Xsolla)、Michael Lewis (Take-Two Interactive Software, Inc)、Anna Mostyn-Williams (Jagex)、Nika Nour (Savvy Group)
地点:西厅2024室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证
方向:商业与营销
格式:赞助开发者峰会
下午 4:40 - 下午 5:10
教育者峰会:学校的秘密武器:培育游戏开发俱乐部
发言人:Innes Aitken (阿伯泰大学)、Allyssa De La Torre (独立)、Anastasia Naydina (CSUN)、Jonah Ryan (加州大学圣克鲁斯分校)、Tad Leckman (加州大学圣克鲁斯分校)
地点:西厅3011室
通行证类型:全通行证、峰会通行证
方向:教育工作者
格式:演讲
3 月 19 日(星期三)
上午 9:00 - 上午 10:00
人工智能如何重塑招聘和面试圆桌会议(由 IGDA 举办)
演讲者:Strider Agostinelli (LiveArena Technologies 和 AI SIG)
地点:南厅301室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证
领域:倡导
格式:圆桌会议
上午 10:30 - 上午 11:30
游戏音频程序员圆桌会议第一天:游戏集成
发言人:Guy Somberg (Echtra Games)、Tomas Neumann (独立)
地点:南厅314室
通行证类型:全通行证、核心通行证、音频通行证
轨道:音频、编程
格式:圆桌会议
《暗黑破坏神:不朽》:分享 AAA 级移动游戏音频国际合作的见解
演讲嘉宾:赵哈娜 (网易游戏)
地点:西厅3024室
通行证类型:全通行证、核心通行证、音频通行证
轨道:音频
格式:演讲
下午 2:00 - 下午 3:00
独立开发者视频广告指南:当你(暂时)负担不起代理费用时
发言人:Dillon Becker (航空交通)
地点:西厅3005室
通行证类型:全通行证、核心通行证
方向:商业与营销
格式:演讲
大师级系统:从《暗黑破坏神 IV》战利品重生季节的工程中吸取的经验教训
演讲者:Patrick Ferland (暴雪娱乐)
地点:西厅2006室
通行证类型:全通行证、核心通行证
方向:编程
格式:演讲
Project Polaris 的故事:游戏设计中最棘手问题的解决方案
发言人:Ian Schreiber (独立)、JC Lau (#WhatAGameDevLooksLike)、Alexander Martin (Droqen)、Rosa Carbo-Mascarell (Improbable)、Theresa Perioder (Temple Gates Games)、Jurie Horneman (Half Mermaid Productions)、Rayla Heide (Scopely)
地点:西厅3001室
通行证类型:全通行证、核心通行证
方向:设计
格式:控制板
下午 3:30 - 下午 4:30
电子游戏劳工处在十字路口:全行业组织的新途径(由美国通信工人协会提出)
赞助发言人:Brian Ostrander (CODE-CWA)、Tom Smith (CWA)、KB (CODE-CWA)、Autumn Mitchell (CODE-CWA)、Sam Cooper (CODE-CWA)
地点:西厅3020室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证
领域:倡导
格式:赞助会议
拥抱神经多样性,在游戏行业发挥领导作用
演讲者:Nathalie Mathe (东北大学)、Sara ME Ventura (Zynga)、Stuart Massie (世嘉)、Anna Nguyen (Blind Squirrel Games)、Alexander Brazie (Game Design Skills.com)
地点:西厅3001室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证
领域:倡导
格式:控制板
下午 5:00 - 下午 6:00
优化 Box2D 中的连续物理
演讲者:Erin Catto (未公布工作室)
地点:西厅3014室
通行证类型:全通行证、核心通行证
方向:编程
格式:演讲
创意清醒:游戏开发中的原创性
演讲者:Fawzi Mesmar (育碧)
地点:西厅3004室
通行证类型:全通行证、核心通行证
方向:设计
格式:演讲
3 月 20 日(星期四)
上午 9:30 - 上午 10:30
现场操作:《MARVEL SNAP》中的原型设计
演讲者:Kent-Erik Hagman (Second Dinner Studios)
地点:西厅2002室
通行证类型:全通行证、核心通行证
方向:设计
格式:演讲
探索数字安全格局:法律、产品和运营见解(由 Perkins Coie 提供)
赞助商发言人:Ryan Mrazik (Perkins Coie LLP)、Natasha Amlani (Perkins Coie LLP)、Anisha Reddy (Roblox)、Cat Kim (Meta Reality Labs)
地点:西厅2011室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证
方向:商业与营销、编程
格式:赞助会议
穆斯林游戏圆桌会议(由 IGDA 举办)
演讲者:Osama Dorias (Brass Lion Entertainment)
地点:南厅304室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证
领域:倡导
格式:圆桌会议
在国外从事游戏开发工作,适合你吗?
演讲者:Joseph Knox (Free Range Games)、Lena Machul (Naughty Dog)、Lisa Kretschmer (IO Interactive)、Jonathan Martin (IO Interactive)、Gareth Richards (Sledgehammer Games)
地点:西厅3005室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证
方向:游戏职业发展
格式:控制板
上午 11:00 - 下午 12:00
视觉特效叙事:《炉石传说》如何为数百张卡牌注入生命
演讲者:Alex Cortes (暴雪娱乐)
地点:西厅3014室
通行证类型:全通行证、核心通行证
方向:视觉艺术
格式:演讲
下午 12:15 - 下午 1:45
GANG Demo Derby:声音设计
演讲者:Nick Hartman (Sound Lab)、Scott Gershin (Sound Lab)、Charles Deenen (Source Sound Inc)、Gary Miranda (Injected Senses Audio)、Brian Farr (Blizzard Entertainment)
地点:西厅3018室
通行证类型:全通行证、核心通行证、音频通行证
轨道:音频
格式:控制板
下午 1:30 - 下午 2:00
在游戏开发中使用 LLMs 放大玩家声音
演讲者:Joshua Koen (暴雪娱乐)、Ian Livingston (暴雪娱乐)
地点:西厅2010室
通行证类型:全通行证、核心通行证
方向:生产与团队领导力
格式:演讲
下午 2:00 - 下午 3:00
游戏音频程序员圆桌会议第二天:底层主题
发言人:Guy Somberg (Echtra Games)、Tomas Neumann (独立)
地点:南厅314室
通行证类型:全通行证、核心通行证、音频通行证
轨道:音频、编程
格式:圆桌会议
利用多模式 AI 为 QA 团队提供支持(由 NVIDIA 提供)
赞助商发言人:Logan Herche (NVIDIA)、Natasha Anisimova (NVIDIA)
地点:西厅3009室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证
方向:生产与团队领导力
格式:赞助会议
3 月 21 日(星期五)
上午 11:10 - 下午 12:10
游戏职业研讨会:杀手级作品集或作品集杀手级作品集第 1 部分:来自行业艺术家的建议
发言人:Greg Foertsch (Bit Reactor)、Piero Macgowan (Bit Reactor)、Jeffrey Johnson (inXile Entertainment)、Jade Law (Wardog Studios)、Jeff Parrott (Blizzard)
地点:西厅3014室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证、周五专用通行证
方向:游戏职业发展
格式:控制板
上午 11:50 - 下午 12:20
游戏职业研讨会:力量、敏捷和智力:跨类型的游戏玩法思考方式
演讲者:Joseph Shely (暴雪娱乐)
地点:西厅3005室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证、周五专用通行证
方向:游戏职业发展
格式:演讲
下午 12:15 - 下午 2:15
GANG Demo Derby:音乐
发言人:Jason Hayes (Another Axiom Inc.)、Andrew Brassell (Sound Lab a Keywords Studio)、Edouard Brenneisen (EB Music LLC)、Paul Lipson (Formosa Group)、John Robert Matz (Independent)
地点:西厅3018室
通行证类型:全通行证、核心通行证、音频通行证
轨道:音频
格式:控制板
下午 1:30 - 下午 2:30
游戏职业研讨会:在游戏中实现职业多元化
演讲者:Amanda Farough (F-Squared)、Son M (Perfect Garbage)、Liam Esler (Summerfall Studios)、Fawzi Mesmar (Ubisoft)
地点:西厅3014室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证、周五专用通行证
方向:游戏职业发展
格式:控制板
游戏职业研讨会:行业处于十字路口:电子游戏行业的工会经验
发言人:Samuel Cooper (暴雪娱乐)、Taylor Welling (贝塞斯达游戏工作室)、Tom Smith (美国通信工人协会)、Simon Prefontaine (贝塞斯达游戏工作室)、Autumn Mitchell (Zenimax/贝塞斯达)
地点:西厅3005室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证、周五专用通行证
方向:游戏职业发展
格式:控制板
下午 2:00 - 下午 5:00
游戏职业研讨会:杀手级投资组合或投资组合杀手第 2 部分:投资组合评论
发言人:Greg Foertsch (Bit Reactor)、Sarah LeBlanc (Bit Reactor)、Hector Antunez (Bit Reactor)、Rembert Montald (Lightspeed LA)、Piero Macgowan (Bit Reactor)、David Yee (未公布)、Jeffrey Johnson (inXile Entertainment)、Jade Law (Wardog Studios)、Gaurav Mathur (gamedevmap)、Jessica Kutrakun (Hypixel Studios)、Inmar Salvatier (Maxis)、Jeff Parrott (Blizzard)、Daanish Syed (Bit Reactor)、David Johnson (UndertoneFX)、Jeff Skalski (Yellow Brick Games)
地点:西厅3000室
通行证类型:全通行证、核心通行证、峰会通行证、博览会通行证、音频通行证、独立游戏峰会通行证、周五专用通行证
方向:游戏职业发展
格式:特别活动
下午 3:00 - 下午 4:00
游戏音频程序员圆桌会议第三天:自由讨论
发言人:Guy Somberg (Echtra Games)、Tomas Neumann (独立)
地点:南厅314室
通行证类型:全通行证、核心通行证、音频通行证
轨道:音频、编程
格式:圆桌会议
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