《装甲战争》【内有礼包码】斯芬克斯PLUS PRO MAX?——EBRC美洲豹评测
在2018年首次在欧洲萨托里国际防务展上,由法国奈克斯特系统公司、雷诺卡车防务公司和泰勒斯公司三家军火巨头研发的EBRC“美洲豹”6×6装甲侦察车首次亮相。
在8×8轮式装甲战车大行其道的现在,法国军工企业推出这样一款6×6装甲侦察车,似乎有些不合时宜。不过,从EBRC“美洲豹”6×6装甲侦察车的结构布局设计以及车载武器、光电设备来看,法国人显然是在该车的研发上下了一番心血的。
EBRC美洲豹装甲侦察车长7.3米,宽3米,高2.6米,基于6×6商用全地形卡车底盘+标准商用卡车发动机研制以控制成本。该车安装有500马力雷诺DXi7涡轮增压柴油发动机,配合德国ZF Friedrichshafen六速自动变速箱,可整体拆装,还安装有Quiri公司的半主动液气独立悬挂、中央充气系统和泄气保用系统,公路最高速度90千米/时,可实现全轮动力转向,续航里程800千米。涉水深1.2米,爬坡度60%,侧倾坡度30%。该车采用铝合金焊接结构,全车可达到北约STANAG 4569标准4级防护标准,正面可抗200米外14.5×114毫米穿甲弹、30米外155毫米榴弹破片,底部可抗10千克地雷,驾驶员坐在前排,车长和炮手坐在一个两人炮塔中。
美洲豹的炮塔简直就是违章搭建的典范,主要源于其配备的豪华观瞄系统与武器系统。该车炮塔的左前部安装有与遥控机枪组合在一起的PASEO车长全景瞄准具,炮长镜也是同型号,只不过是安装在炮塔右侧内部,具备猎-歼功能。这是一种先进的昼夜瞄准具,可360°实时扫描或扇区扫描,其中安装有3-5µm红外热像仪,可8倍光学变焦,视场1.9°或2.5°,CCD彩色高清通道拥有3个固定FOV,最大视场2.5°,激光测距/照射仪采用人眼安全的激光,射程大于7千米,内嵌谐振陀螺仪,LOS稳定性小于0.1mrad RMS,定位精度小于0.1mrad,具有强大的动对动射击能力、首发命中能力与目标自动跟踪能力,可执行传感器图像融合、实时扫描和跟踪、引导反坦克导弹等任务。
在“装甲战争”中,EBRC美洲豹作为“清朗乾坤”活动中的最终奖励出现,想要拿到它可要花费一番功夫。由于10级有机动有视野还具有不俗爆发能力的“游走支援型”装甲车严格来讲目前只有EBRC与斯芬克斯两台(山猫隐蔽不足,短号侧重输出,暗影输出能力过差),所以我们本篇文章将在从大环境介绍EBRC强度的同时,将其与斯芬克斯在火力、机动、战术生存、侦察等方面进行对比,在每个小方面后总结两车的优缺点,看看孰优孰劣。
注:文章中所有数据皆在相同配件、给养、技能情况下进行比较
在机炮射速方面,二车没有任何差别。强大的40mm机炮带来的高DPM可以让EBRC在短时间内爆发出极高的火力。另外,在0.117.0版本更新后,美洲豹的AP凭空多出了40mm的穿深(果然是商业兽性)
不同之处一:EBRC美洲豹用40mm横向效应穿甲弹替换了斯芬克斯具有的并没有什么用的HE弹,绿机炮的效果可以参考“雌虎”的40mm绿弹,可以击穿一些重甲车辆的观察口,并且对于装甲很薄的目标具有更大的伤害与毁伤。
不同之处二:虽然二者使用的是相同数据的反坦克导弹,但是EBRC美洲豹的发射器角度相对斯芬克斯来说更高,这样虽然可以让EBRC可以在坡后更方便一些打击对面的敌人,但也带来了70m左右的最小射程。这就意味着EBRC在贴脸狗斗时导弹将完全没有作用。
EBRC相比与斯芬克斯,EBRC拥有PELE绿弹,在打击一些特定目标时有奇效(但这种机会很少,因为EBRC没有像雌虎一样的装甲支撑其与重甲车辆正面对抗)而EBRC的导弹发射架有角度,极大影响近战狗斗时的输出。(这种快装填二连发的导弹对输出影响还是蛮大的)
通过对比可以很明显看出,EBRC美洲豹的机动性远远落后与斯芬克斯,2.52秒的加速时间已经相当的慢了,这很可能会导致EBRC在面对敌人的冲锋时难以逃脱进而产生眼位掉点,影响战局。因此,EBRC美洲豹对战场态势感知有一定的要求,需要比斯芬克斯更多的预判。
机动总结:我们先进的EBRC美洲豹在加速度与转向上已经完全落后于老式的斯芬克斯,加速度放在整个侦察界都是相当炸裂的慢(和K21XC-8差不多,但人家有引擎过载)。
两车的装甲都是十分“轻薄”,除了7.62机枪什么都挡不住。EBRC美洲豹在血量上比斯芬克斯多了315,但个人觉得这不算什么大的加强。斯芬克斯拥有一定的格栅装甲,有时候可以魔法掉一两发红弹。EBRC美洲豹的格栅装甲则没有做进来
不同之处一:EBRC美洲豹采用了单发360度烟雾弹,斯芬克斯则是双联装正面烟雾弹。也可以选择单烟雾弹,80秒无限续烟当烟中恶鬼~
不同之处二:EBRC美洲豹拥有非常肥胖的车体,这也影响了它的生存性。
EBRC与斯芬克斯对比有以下几个特点
优点:EBRC美洲豹多315点血量(但也可能是多给对面315输出)
环形烟雾弹可以达成完全灭点
缺点:没有格栅装甲,虽然是魔法但有总比没有好。
只有一发烟雾弹,如果面对敌人追击时出烟后还在视野内将会束手无策,较长的CD也让EBRC的战术性受到限制,很多时候不是不能做事而是不敢做事。
车体太肥,不但容易被点亮,受弹面积也更大。太大的车体也导致机动笨重,是生存性的一大减分项。
在隐蔽和视野方面二车并没有任何区别,它们之间的差异主要还是体现在战术性上。
不同之处:EBRC美洲豹的单环烟可以在它被点亮时快速灭点,避免烟雾覆盖不到方向的火力打击,但环形烟雾也在持续时间内遮蔽了视野。这就意味着EBRC如果不主动钻出烟雾,而且在没有队友点亮的情况下,将获得不到任何50米之外的信息。
侦察总结:二车在无威胁状态下的侦察能力差不多
优点:环形烟雾在被点亮时灭点快
缺点:环形烟雾遮蔽视野,且只有一发
车长建议选择艾琳奥康奈尔,满级车长后的主技能鹰之眼IV可以对植物后敌人的点亮能力提升30.08%,使敌方很难点亮你
炮手推荐使用越野驾驶,转盘驾驶提升机动性
炮手兼职装填手:像蜜蜂一样蜇人,高爆损伤
配件推荐:改进型炮闩,光电吸收漆,增强型光学瞄准器,改进型套件组或改进型过滤系统
最后我们来总结一下EBRC美洲豹的几个特点:
优点是EBRC美洲豹血量较多,在某些时刻可能就差这些血量另外有PELE绿弹,可以变相优化输出环境,能打穿的位置变多了,有360度环烟减少被集火的情况。
缺点也很明显美洲豹车体太大,影响生存和侦察,使装甲的脆弱雪上加霜,导弹发射角度太高,导致近战导弹完全无用,损失大量输出,狗斗能力大打折扣。单发环烟不但可能遮蔽视野,冷却时间长和不能联装会影响EBRC的上下限。机动和斯芬克斯有较大差距,抢点抢不过,跑路跑不掉。
以上就是关于EBRC美洲豹的介绍,本期清朗乾坤活动即将结束,各位车长请抓紧最后的机会入手这台心怡战车,我们战场上见!
另,运营已将每日活跃值奖励调整为100金币(累计),后续将视情况及反馈对每日任务的类型和奖励进行调整(计划取消/减少PVP任务比重,增加PVE/全球任务比重),各位车长可在评论区留下您的意见和想法,感谢各位支持。
近期常见问题Q&A:
Q:清朗乾坤活动任务不结算?
A:根据活动规则,任务需在刷新当日完成。
Q:为什么游戏内活动中心/商城页面无法打开?
A:进入游戏尝试战斗一场/试驾载具后再打开,如果点击后一直显示加载中,则一般是DNS错误引起的,可设置DNS为114.114.114.114,或更换网络环境。如点击后不显示任何内容,则是系统浏览器内核缺失,建议重装正版系统。
Q:更新后闪退/无法进入游戏如何解决?
A:参见http://zz.kongzhong.com/gonggao/20240321/1750.html
Q:如果我有车辆一直显示“战斗中”而战斗早已结束怎么办?
A:请联系在线人工客服,或直接在本文下带游戏昵称留言,小编看到后将立即联系运营同事为您解锁该车辆。
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A:http://zz.kongzhong.com/cs-center/,选择在线客服,输入人工客服即可,或游戏内活动中心左下角点击在线客服。
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A:研发仍在排查问题,目前仍为手动补发,您可以联系在线人工客服并提供截图申请。
Q:BP12何时更新?
A:计划4.15日-4.18日视情况更新,待确定更新时间后将第一时间在官网公告,敬请留意。
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A:可直接发awr录像文件或MP4文件至awgfkefu@zhanhuo.com,GM将在工作日进行处理,首次查实将直接封禁3天(从被举报的违规行为发生时间算起),后续将视情况对封停规则继续调整优化。
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