我在一区后悔了,赛利亚还未解救,浅谈DNF手游上线版本
DNF手游是如期和大家见面了,这次见面可以说是赴约了,勇士们的热情非常高涨,于是预创角色去一区打天下,这就导致了5月21号当天我连游戏都没登上去...这也太火爆了吧!于是卡着点在5月22号的凌晨上线顶着一万人的排队终于是排进去解救了赛利亚。
不在上线第一天解救赛利亚,竟成了手游的遗憾,不知道还有多少勇士还没有解救出来赛利亚,第二天之后就好多了,服务器稳定了下来,想想以后上线如果都要排队的话那段时间性价比就不高了,而且在之前的文章说过一区的炭是要比其他区的贵,适合做商人。
阿甘左的炭售价是在200多泰拉需求量大的时候要上300泰拉,而后面爱丽丝的炭售价只需要100多泰拉,算下来有2倍之差,毕竟这个区大多都是一些主播和硬核玩家。
而这次上线版本其实还是可圈可点相比于先遣服的改动还是比较大,很多地方都做了一些改变,可圈可点:
1、人物传送做任务时快了很多,之前先遣服加载时间得有个2-3秒,上线版本基本上1秒就解决搞定了。
2、画质提升了但不多(甚至说很一般),由于DNF本身就是像素级别游戏,估计策划也是保留了这个特色没有完全优化成现代游戏的感觉,相比于先遣服倒是提升了不少以西海岸同一场景对比,色彩要艳丽细节也进行了优化。
3、操作和打击感还是很一般。手机屏幕就那么点大,一个手指头操作普攻的时候总是会误触,方向键总是不听使唤一样。至于操作勇士们去设置里面设置一下遥杆设置一下固定16方向、敏感度选普通、误差敏感度选提高。打击感很多玩家说不如时空猎人目前来看与预期有点差距,勉强还能接受,估计也是为了上线赶工的后面慢慢优化。
4、前期升级刷图升级无聊,我好像看到了DNF手游的未来。玩久了未来可能就是偏向单机,3人组队刷图的感觉真的一言难尽,甚至找不到自己在哪就乱放技能就完事了,单人刷图还有意思一点。
5、还是想说掉线问题,虽然昨天上线第一天情有可原,但是今天组队刷图的时候还有明明网络没有问题,非要重连一下,不知道是什么原因,掉线城还是熟悉的节奏。
不管怎么样游戏还是上了,这几天抓紧冲一下级。手游玩起来感觉要累不少,刷满一个号的疲劳感觉就刷不动了,难道是白图的难度偷偷增加了?
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