强势布局海外市场!腾讯网易新游悄然开测,在海外也要死磕到底?
大家好,这里是X博士。
众所周知,近年来游戏版号越来越难拿加上游戏的审核政策逐年收紧,为了不至于转行去卖护肤品,各大游戏厂商们纷纷将眼光投向了海外这块硬骨头。
↑被版号停发熬死的《小小城主》运营公司卖起了护肤品↑
作为国内技术力最强也最有钱的腾讯与网易,在出海方面自然也是身先士卒、死磕到底,甚至两家在海外的布局目标都一样:力求海外份额占公司游戏总营收的一半。
今天X博士就来跟大家聊聊近期腾讯与网易在海外布局的新游戏吧。
划重点一:网易——啥火我做啥,酷爱打僵尸,跟风第一名
《代号:烛(Dark Bind)》——类魂动作MMORPG
说到今年开初最火爆的单机游戏,那就非《艾尔登法环》莫属了,自发售三个多月以来销量已然突破1300万份,游戏峰值在线玩家数量也突破了95万人,宫崎英高成功将硬核魂系游戏带入了大众的视野。
《代号:烛》是网易自研的类魂动作MMORPG手游,网易早早就看到了魂类游戏的潜力并在相关的游戏品类投入了研发资源,目前游戏已经在国内测试了两次,在海外测试了一次。
游戏中的NPC角色也为中世纪的欧美画风,而从地图的设计上来看,高大的血腥王座、阴暗的地宫桥廊等确实让《代号:烛》具有了一些类魂游戏的那味了。
抛开地图与建模,战斗系统自然才是魂系游戏的核心。《代号:烛》中角色攻击频率比较快,攻击并没有体力限制,普通攻击可以自由穿插闪避,将敌人处决条打空后就能对敌人进行处决。刚上手X博士感觉和《鬼泣》的手感比较相似。
既然打出了类魂游戏的口号,游戏难度也是有所保障的,玩家初见一些精英怪时一不小心有可能会被秒杀。
当时下都在流行开放世界的时候,《代号:烛》却是一个箱庭式的刷副本游戏,等级、装备与材料都需要在副本里面肝,长期游玩玩家可能会感到重复。不过值得庆幸的是从目前的来看,游戏中的强制氪金点并不多,也许能成为平民玩家的福音。
↑国外玩家普遍给出了好评↑
《命运因子(Fading City)》——阴暗恐怖风格的末世生存射击
《命运因子》是网易开发的末世生存的射击手游,游戏背景为被丧尸占领后的末日世界,游戏已经历过国内与国外多次内测,海外大部分针对游戏玩法与画面相关的评价都比较积极。
从地图环境的设计来看,X博士觉得《命运因子》中的地图细节与环境音效渲染得十分到位,就连墙壁上的小吃馆菜单都能看得一清二楚。
游戏中玩家根据主线在城市中的各个地图之间探索,除此之外游戏还有着职业、技能树、武器改造等要素,最大支持2-4人同时联机探索。
鉴于目前《命运因子》还没有拿到国内版号,网易似乎加紧了游戏在国外的测试,颇有让游戏率先在国外上线的意思。
《E.O.E》——融入异能元素的开放世界末世生存射击
《E.O.E》是网易的另一款末世生存射击手游,这个品类的游戏网易已经连续铺了两款了,可见网易对着类游戏有多执着。目前《E.O.E》在海外已经内测过了,玩家们评价也都比较积极正向。
相比《命运因子》中的阴暗恐怖风格,《E.O.E》的游戏地图场景则更为明快,大多数的战斗都发生在开阔的场景中。
《E.O.E》支持多人合作,从目前的公布的信息来看游戏中的地图就已经十分巨大了。
作为末世生存品类的《E.O.E》,主要的游戏风格还是打僵尸、做任务与刷道具的老一套。相比《命运因子》,《E.O.E》的射击手感要好得多,在射击时能清晰的感触到武器的后坐力。
为了与《命运因子》做出差别,《E.O.E》在玩法上加入了异能系统,每个异能技能拥有几十秒的冷却时间,因此大部分时间玩家还得依靠手中的枪械来进行输出。
《Code:Mirage》 ——二次元RPG,《非人学园》IP续作
《非人学园》最初是由网易Inception工作室开发的一款MOBA游戏,因为玩家体量不大,基本都是在小圈子里活跃,所以即使已经上线四年,国内玩家们可能对它并不是很熟悉。
但是它联动的动漫IP包括《灵能百分百》、《刺客伍六七》、《无头骑士异闻录》以及《某科学的超电磁炮T》等大牌IP,常常被玩家们戏称为“有钱搞联动没钱打广告”。
不过,《非人学园》在日本的表现比其他地区相对较好,毕竟联动过这么多大牌IP,相当能撬动日本民众对于这款游戏的好感。
至于新游《Code:Mirage》,从名字上我们可以发现并未冠名“非人学园2”,它是一款沿用《非人学园》背景设定的全新游戏。
↑《Code:Mirage》与《非人学园》中的精卫对比↑
《Code:Mirage》一款是二次元RPG游戏,根据官方并未明确表示这款游戏是开放世界。不过从公布的演示画面来看,游戏的角色与建模就已经很“能打”了。
根据官方演示显示,玩家在城市里能自由活动,在游玩过程中根据任务需求似乎还有潜行与解谜元素,目前游戏战斗方面的内容还未有太多披露,游戏预计2022年内在海外进行内测。
X博士觉得网易这波沿用《非人学园》的背景设定来制作新游戏,是为了将其作为跳板,以便更好地融入二次元用户庞大的日本市场。
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