22年E3回忆录:全球最大的游戏展是如何炼成的?
2017-06-16 10:12:19
神评论
1996年:三家鼎立于游戏市场
或许是第一次的选址获得了成功,因此本届展会依然选择在洛杉矶展会中心开展。第二届E3也凭借超过500家公司参与,展出了1700多种新产品赢得了数据上的突破。在过去的一年中,世嘉土星(Sega Saturn)的北美首发被证明是灾难性的,而任天堂的虚拟男孩(Virtual Boy)的情况甚也不容乐观,最终只有索尼的PlayStation赢得了玩家的认可,迅速打开了整个北美游戏市场。不过,任天堂与世嘉在E3中也与索尼不断的过招,在三家之间的降价风波之后,隐隐形成三足鼎立的局面。
由于Virtual Boy在市场中的折戟,任天堂将Virtual Boy主机降价到100美元,并宣布去年刚于日本发售的N64将于9月30日登陆北美,售价250美元并且附带一个手柄,更多的手柄需要单独购买,每个售价30美元。索尼PlayStation降价到199美元,同时展出了一大批3D游戏,包括日后大家所熟知的《铁拳2》,《古墓丽影》,《古惑狼》以及《最终幻想7》等。世嘉在面对对手降价的举措后,也宣布将土星的售价降至200美元,仅仅只有正式发售价格的一半。
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
关于E3,回忆向,22年,展会的新闻
- (2023-12-13) E3 游戏展永久停办,20 多年展会历程画上句号
- (2023-05-12) 40家大型游戏商参展2023夏日游戏节,玩家:E3展要哭了
- (2023-04-01) E3展主办方:2024年E3游戏展不确定是否会回归
- (2023-03-31) 突发:2023年E3游戏展宣布取消
- (2023-03-28) 育碧官宣不参加E3展 6月12日自己举行前瞻会