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【17173VR专稿,转载请注明出处】
今年5月底,HTC和英特尔在台北Computex 2017首次公布为HTC Vive打造的WiGig无线VR解决方案,该方案相比TPCAST无线套件,能够实现在电脑和VR头显间超低延迟(小于7ms)的双向数据传输。HTC邀请17173VR在E3 2017期间体验了搭载WiGig配件的无线化HTC Vive头显,并提供动作射击游戏《太空海盗训练师(Space Pirate Trainer)》作为试玩游戏。
经常玩HTC Vive的玩家都很熟悉的情景是,玩游戏的过程中时常需要用脚刻意的绕开连接头显和电脑的线缆,以免被绊倒。而无线头显则不存在这种担心,用某广告的话说就是“想动就动,怎么动都不怕”。 《太空海盗训练师》是一款需要玩家频繁移动和躲避的游戏,而WiGig使用的60GHz信号带来的几乎是0延迟的游戏体验,它在游戏中的表现没有让人失望:无论是左右移动还是侧身还是下蹲,在画质保持无损的同时,游戏中没有出现肉眼能够察觉的延迟。
那么WiGig无线头显配件长什么样?E3上,HTC和英特尔向记者展示了原型产品但表示最终产品会是不同的外观。因为这只是原型产品,英特尔没有公布具体参数,他们表示最终产品的外观、电池、重量和价格等方面需要跟HTC继续研究商讨,最终产品预计在一年之内正式上市。
这个原型产品的重量上小于2个鸡蛋。而外观上,把这个手掌大的套件装在Vive上显得不够美观,几条暴露在外面的连接线,虽然替代了原来那根拖到地上的长线缆,但的确显得很扎眼。不过庆幸的是,英特尔确认最终产品会更小、更轻。戴上装着WiGig配件的Vive之后,你不会感觉头显上多了一个东西。英特尔甚至说,有玩家带上之后反而感觉这个新的配件反而平衡了Vive前部眼镜的重量。
此外,在电脑端上也需要在主板上插一片WiGig卡(如下图所示)。同样的,它也是款原型产品,使用一条PCI-E插槽。英特尔表示,以后他们会和OEM厂商推出搭载了这块卡的电脑主机(如下图2所示),这样用户无需另外购买WiGig卡。
图1:WiGig卡
HTC作为VR头显的先行者之一,应该会先于PS VR和Oculus Rift发布无线VR头显。不过,英特尔表示他们的WiGig技术并不会成为HTC独占,2018年无线VR头显领域将掀起一场大战。
图2:搭载WiGig卡的电脑主机
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