《暗黑4》新职业魂灵师介绍,技能特效甩其他职业几条街!
今天早上的篝火直播详细介绍了《暗黑4》新职业魂灵师,确实太帅了,可以可以变身成猎豹、巨猩、飞鹰和蜈蚣等形态,不愧是花钱才能玩的职业。
职业玩法
灵巫带来了全新的技能分类:化身。装备这类技能时,灵巫会展现与化身技能相关的守护者特质,并获得被动加成。启动即可获得守护者的完整力量。
灵巫的资源被称作活力,他不会被动恢复,只能通过击打或者技能来进行获取。
猎豹形态(雷佐卡)
猎豹无情且残暴,能以眩目的速度和怒火反覆攻击。不断提高杀伤力,并在杀戮间产生灼烧的火焰。
爪袭召唤利爪袭向前方敌人,造成 [20%] 伤害,接着爆炸并造成额外 [40%] 伤害。关键字:核心、猎豹活力消耗:30 点幸运触发机率:16%伤害属性:火焰 劫掠者(被动)最低凶暴层数提高 2 层。(主动)释放凶恶的咆哮,使你的所有攻击皆会触发额外攻击并造成 [60%] 伤害,持续 6 秒。关键字:专注、猎豹、化身冷却时间:20 秒幸运触发机率:30%伤害属性:火焰 冲刺利爪短距离斩穿一名敌人,攻击路径上所有敌人两次,总共造成 [50%] 伤害。关键字:潜力、猎豹、机动使用次数:4 次使用次数恢复时间:每 20 秒 4 次幸运触发机率:25%伤害属性:火焰 猎杀者与猎豹魂灵一同跃过战场,落地时造成 [50%] 伤害,并快速斩击区域内的敌人,在 7 次攻击中总共造成 [200%] 伤害。关键字:绝招、猎豹冷却时间:45 秒幸运触发机率:15%伤害属性:火焰巨猩形态(温巴)
巨猩是坚韧和反击的化身,除了不把受到的伤害当一回事外,还能进行残忍、迅速且致命的报复。这个守护者展现了纯粹的支配力和极具效率的决心,不惜一切代价保护自己。
裂石者向目标冲刺并猛打前方的敌人,造成 [15%] 伤害。第三次攻击会击中你周围的敌人,造成 [28%] 伤害。关键字:基本、巨猩、机动产生活力:11 点幸运触发机率:28%伤害属性:物理 震荡重踏在你前方范围重踏,释放冲击波,造成 [15%] 伤害并击倒敌人,持续 3 秒。关键字:防御、巨猩冷却时间:10 秒幸运触发机率:20%伤害属性:物理 以眼还眼重击你前方的敌人,造成 [100%] 伤害。受到攻击时,你有 35% 机率使以眼还眼的现有冷却时间缩短 1 秒。关键字:潜力、巨猩冷却时间:12 秒幸运触发机率:30%伤害属性:物理 保卫者巨猩魂灵守护一块区域 6 秒,持续重击周围敌人,造成 [80%] 伤害,并且每 1.5 秒赋予等同你生命值上限 15% 的屏障。关键字:绝招、巨猩冷却时间:45 秒幸运触发机率:15%伤害属性:物理飞鹰形态(夸特利)
致命的飞鹰能精准地攻击猎物。其移动速度和强化的闪避能力,再加上可延伸的中程攻击,能对敌人造成一系列的痛苦。
翱翔飞入空中形成乌云,使目标位置的敌人受到易伤,持续 5 秒,接着坠落攻击目标位置的敌人,造成 [50%] 伤害。关键字:专注、飞鹰、机动冷却时间:15 秒幸运触发机率:66%伤害属性:电击 刺羽散射投掷 5 根羽毛穿刺敌人,每根造成 [14%] 伤害。关键字:核心、飞鹰活力消耗:35 点幸运触发机率:13%伤害属性:电击利刃之翼旋出一束利刃般锋利并且会弹回的灵羽,每回造成 [50%] 伤害。关键字:潜力、飞鹰使用次数:3 次使用次数恢复时间:10 秒幸运触发机率:22%伤害属性:电击追迹者飞鹰魂灵俯冲而下,造成 [20%] 伤害。在短暂延迟后冲击敌人,造成 [300%] 点伤害。关键字:绝招、飞鹰使用次数:3 次使用次数恢复时间:30 秒幸运触发机率:30%伤害属性:电击蜈蚣(巴拉赞)
蜈蚣会吸取敌人的力量为己所用,是无法逃离的死亡循环化身。它能施展削弱敌人的毒素伤害以及具有破坏性的控场能力,使对手沦为毫无生气的躯壳。
凋零之拳冲向敌人并使出刺击,造成 [5%] 伤害,并在 6 秒内造成 [30%] 中毒伤害。第三次攻击会在目标身上爆发,对附近所有敌人造成伤害并缓速 30%,持续 3 秒。关键字:基本、蜈蚣、机动产生活力:9 点幸运触发机率:25%伤害属性:毒素 虫袭向前召唤一波虫群撕咬敌人,使其恐惧和缓速 3 秒,并在 6 秒内施加 [100%] 中毒伤害。关键字:防御、蜈蚣冷却时间:12 秒幸运触发机率:20%伤害属性:毒素 钉刺攻击一小片区域,对在其中的敌人以及周围中毒的敌人造成 [70%] 伤害。关键字:核心、蜈蚣活力消耗:40 点幸运触发机率:20%伤害属性:毒素吞噬者蜈蚣魂灵出现,冲击一排敌人并造成 [140%] 伤害,并对其他敌人喷吐造成 [40%] 伤害。持续 15 秒。关键字:绝招、蜈蚣冷却时间:45 秒幸运触发机率:10%伤害属性:毒素关键职业被动
适应姿态:施放基础魂灵技能可获得:
飞鹰:30% 移动速度巨猩:30% 伤害减免猎豹:30% 攻击速度蜈蚣:30% 生命窃取施放不同的基础魂灵的技能:
切换至新加成,核心属性提高 50%,持续 5 秒。剧毒共鸣:你的爆击会使敌人身上 100% 的中毒效果爆发,对周围敌人造成中毒伤害。奇才节奏:每三次连续施放相同基本技能,会提高所有技能等级 2 级,持续 5 秒。每三次连续施放相同核心或潜力技能,会缩短所有技能现有冷却时间 10%,这些技能的每一技能等级会使此效果提高 2%。活力打击:你对易伤敌人造成的伤害提高 100%。使敌人易伤后,你对其下一次的直接攻击:会治疗你生命值上限的 2%,产生 5 点活力,移除该易伤效果职业专精
灵巫可以透过魂灵殿堂强化和魂灵守护者的连结。在 4 个魂灵守护者中,选择一个当做主要魂灵。
在玩家达到等级 30 时,可选择源自相同守护者或另一个魂灵的次要加成。此加成将强化与主魂灵之间的连结,或是结合另一个守护者的机制。让玩家能自由搭配最喜欢的玩法,打造专属于自己的灵巫。举例说明:
选择巨猩当做主要魂灵将获得以下加成:
施放巨猩技能会对击中的敌人造成 100% 荆棘伤害,并使你获得生命值上限 10% 的屏障,最高 40%,持续 3 秒。所有技能现在也属于巨猩技能。
现在假设选择猎豹当做次要魂灵。将获得以下加成:
凶暴上限提高 1 层。你在击杀敌人或对首领造成伤害时会获得 1 层凶暴。
选择巨猩会使你的每次攻击附有荆棘,同时产生一个屏障。这能让你变得极度残暴。
选择猎豹当做次要魂灵,就可以直接使用新的职业资源'凶暴'。这是可以提高攻击速度的堆叠加成。现在将这两只巨兽相互搭配,不只提高了攻击速度,就连巨猩加成的使用率也会提高。
职业背景
魂灵之境
魂灵师最早出现于魂灵之境,它是由人类信仰所塑造的极神圣界域,在圣休亚瑞创立之初,当伊纳瑞斯和莉莉丝改变世界之石时,这两股强大力量之间的魔力,释放出一股魔法能量的朦胧帷幕,因而产生了魂灵之境。
简单地说,它就是灵魂的去处。
初代灵巫的诞生
阿卡拉特原本是来自仙塞的先知,但他的母亲来自纳汉图,他提出了人类内在有天使和恶魔两个面向持续冲突的言论。他相信人类的存在是独一无二的,人类有能力透过内在的特殊光明来克服黑暗。
他发誓总有一天要回到母亲的故乡,但当他真的回去时,他发现魂灵之境和圣休亚瑞之间有着一层不受到天使和恶魔影响的帷幕。他知道这样的地方必须受到保护,最后阿卡拉特成为了第一个跨越帷幕进入魂灵之境的活人。
以上就是新职业魂灵师的相关介绍了,我感激有点复杂,但是看着太帅了,你觉得如何呢?
不出意外的话,魂灵师出了以后,德鲁伊肯定要下岗,差的太多了。
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