Steam即将大改的评论系统,真的能整治“牛子精灵”吗?
2024-08-13 09:24:20
神评论
要问Steam凭什么能成为全球最大的数字游戏发行平台?我会毫不犹豫地回答:凭它的社区生态。可千万别小看了这个所谓的社区生态,纵观现在市面上的所有游戏发行平台,Steam是为数不多将B2C(直接面向消费者的销售和服务)模式发挥到极致的发行平台,咱都不需要扯什么多么高端的功能,就单一个用户评价这么简单基础的功能就能看出Steam与友商之间的差距了。虽然Epic靠着大量可白嫖的游戏吸引来了众多用户,但是至今也都没有为游戏安排一个评论系统。
PS商店也是一样,只有一个打分系统,直到最近索尼才想起来要搞文字评论系统,只不过该系统还处于测试阶段,具体什么时候能用上那还真说不准。
微软这边倒是有评论系统,但是由于没有社区生态的加持,就导致愿意写评论的人寥寥无几。
因此我们就可以得出一个结论,在没有外界信息的干扰下,玩家在当前平台只能通过评分来判断一款游戏风评的大体走向,至于游戏具体有哪些亮点,玩法有没有创新,这些同样重要的信息可不是光看个分数就能了解的。而Steam则是在这点上,给予了玩家在其他平台上很难享受到的权力,也正是这种为消费者考虑的行为,才让Steam在业界一直都是保持着老大哥的地位。不过随着平台不断做大,一些问题也在慢慢暴露出来,就比如在评论区中玩家会经常看到“猫猫张嘴”,“牛子精灵”等与游戏内容完全无关的评论:
【来源:公众号】
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