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回忆录:令人头秃!带一对情侣玩激战2,结果没过多久两人就分手了!

2024-08-17 00:00:49 神评论

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相比于其他类型的游戏,网游是我玩过最长的时间的。大概从05年开始,我就尝试玩了各种各样的网游,后面“定居”在魔兽世界里。

当然,今天我不是聊魔兽世界,虽然魔兽确实给了我很多的回忆,也让我认识了很多朋友,但激战2给我的触动会更大一些。

可能是有魔兽在前,让我对网游有了固定的认知,而激战2是则是那个打破者。

大概在14年左右吧,魔兽玩多了,就动了换游戏的心思。和我一起走的还有公会里的一对情侣(姑且叫女A男B),大家平时都在一起打本的,所以我们就一起找新的网游玩。

我在173上找游戏,刚好看到一篇评价激战2的文章,感觉还不错的样子,就这样敲定了来激战2试试。

让我没想到的是,我把这对情侣带进游戏后,没想到他们最终却因为激战2而分手。

怎么说呢,或许是因为激战2的机制比较特殊,无法让所有人都喜欢上。

魔兽升到满级后才开始,像刷副本、打战场,或者组队去中立地图找乐子。而激战2不是,它对探索的要求更高,做各种任务,跑各种图,完成各种成就。

所以,这对情侣的就有分歧了。

A的觉得这种模式很有意思,不用打打杀杀,每天逛逛风景,找找NPC看看有什么要帮忙的,然后满地图的找宝箱,玩跳跳乐。

而男的不那么认为,整天在地图上瞎逛,也没提升什么,玩得都要睡着了。

A对跳跳乐和找宝箱情有独钟,经常花个半天、一天的时间,就为了找一个隐蔽的宝箱,或者磨一个跳跳乐关卡。

玩过激战2的都知道,游戏里的很多宝箱和跳跳乐都藏得很隐晦,在大地图上都不会标出来,一般都隐藏在某一座山里头或者某一片水域中。

所以一般情况下,都需要通过长时间的探索才能寻找到场景的入口,然后根据地形的特征,不断操作角色跳上跳下,才能到达终点。

一开始,B还会耐着性子陪着A看看风景、拍拍照,结果后面就不耐烦了,经常找各种理由不上线,自己出去玩了。

久而久之,这小两口子就开始爆发激烈的争吵,A觉得看不住B,他不陪自己会去外面撩其他女生。

而B觉得违背自己的意愿,去这样哄一个女生,心已经很累。最终两个人就这样拜拜了。

我夹在中间就很尴尬了,没想到两人会因为游戏分道扬镳,我还记得他们两人在魔兽里多恩爱,形成的反差更让我始料未及,同时也感觉有些不好意思,毕竟是我带他们两人来玩激战2。

后面倒是A安慰我:“两个人不适合在一起,不是因为游戏,而是通过游戏暴露出了双方的问题,及时止损不再投入感情和精力,才是最好的选择。”

不过啊,女人也是口是心非,一边说分开是最好的,后面过了个把月,又在晚上一起玩跳跳乐的时候对我说忘不掉B。

真是让人头秃。

再过了半年左右,A又告诉我,谈了新感情,要好好经营了,并且要忙于毕业论文,没那么多时间上游戏,等上的时候会叫我。

结果呢,也不知道是恋爱谈上头了,还是论文忙过头了,很长一段时间里,我都没在看到A上线。

其实,我玩游戏还是算佛系,虽然我们三人是一起来玩的,但我不会因为别人的事情影响到自己的游戏体验。

在我看来,激战2的可玩性还是很高的,特别是像我这种上线时间也不是很稳定的,游戏里的装备不用一直换,在打本打怪方面,多久不上也不会跟不上节奏。

喜好不同,不必强求;人来人往,看淡离合。这应该是我玩了那么多年网游,养成的大心脏吧。

【编辑:整天吐血】