《逆水寒手游》“你们去玩3A大作黑神话吧,我们逆水寒也不输给你们。”

2024-08-21 10:36:22 神评论

这几天,热爱冲浪的小编发现了一件有趣的事情,不少讨论区都出现了以下留言:

“你们去玩3A大作黑神话吧,我现在玩的是仅次于3A的2B游戏逆水赛,还有高于3A的4M策划,我也不输给你们。”

PART.01

MMORPG vs. 单机冒险

近年来,中国游戏市场不断涌现出各类备受瞩目的大作,其中【逆水寒】和【黑神话:悟空】是最具代表性的两款游戏。尽管这两款游戏分别属于MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)和单机动作冒险游戏类型,但它们在游戏体验、市场定位、定价策略等方面的差异引发了广泛的讨论和对比。

作为一款网络游戏,【逆水寒】依靠不断的内容更新来维持玩家的活跃度,因此游戏内经常推出各种内购道具、时装等以吸引玩家消费。

相比之下,【黑神话:悟空】则是一款单机动作冒险游戏,以中国经典名著《西游记》为背景,玩家扮演悟空,展开一段充满挑战与冒险的旅程。这款游戏以其惊艳的画质、流畅的战斗体验以及深度的剧情设计获得了广泛关注。

作为单机游戏,【黑神话:悟空】更注重玩家的单人游戏体验,游戏的目标是通过一次性购买提供完整的内容,而不依赖于后续的内购。

PART.02

288元的时装与268元的买断制

在价格方面,【逆水寒】以其频繁推出的昂贵时装引发了玩家的热议。

支持【黑神话】的玩家认为,【逆水寒】288元的时装价格让不少玩家感到负担沉重,特别是在时装质量参差不齐的情况下,许多人开始质疑这些内购内容是否真的值得购买。

支持【逆水寒】的玩家认为,单机游戏和网络游戏的定价模式不同,不应该简单地进行对比。

【黑神话】一次性付费提供完整的游戏体验,而【逆水寒】则需要通过持续的内容更新和内购道具来维持运营,因此两者在价格上的差异是有其合理性的。

PART.03

玩家心声

3

而开头说到的:“你们去玩3A大作黑神话吧,我现在玩的是仅次于3A的2B游戏逆水赛,还有高于3A的4M策划,我也不输给你们。”,这种调侃式的评论反映了玩家对于游戏定价和内容质量的复杂情感,以及对游戏开发商和运营团队的不满。

1. 对定价策略的不满

【逆水寒】的288元时装和其他高价道具频繁推出,使得一些玩家觉得这种定价策略已经脱离了他们的承受范围。

与此相比,【黑神话:悟空】作为一款单机3A大作,268元的定价让玩家感到相对合理。因此,玩家将《逆水寒》戏称为“2B游戏”,暗示其与3A大作相比在定价和内容价值上显得不尽人意。

2. 对游戏内容质量的失望

玩家对【逆水寒】的一些时装设计和更新内容感到不满,认为这些内容没有达到应有的质量标准。

他们可能觉得游戏的开发和运营团队在内容创作上缺乏诚意,只是为了快速盈利,忽视了玩家的实际需求。于是,出现了“4M策划”这种讽刺性的称呼,用来表达对策划团队的不信任和嘲讽。

3. 对运营模式的讽刺

【逆水寒】依赖持续更新和内购来维持运营,而一些玩家可能认为这种模式已经过度商业化,变得更加注重盈利而非玩家体验。

这种“高于3A的4M策划”之类的说法暗示开发商在运营上更加激进,甚至超过了传统的3A游戏开发商,导致玩家体验被牺牲。

4. 玩家之间的互相调侃

这种言论也可能源于玩家之间的调侃和自嘲。在面对不同类型的游戏时,玩家往往会表现出“站队”倾向,同时也是对自己所玩的游戏进行的一种无奈自嘲。

5. 对游戏生态的不满

玩家对当前游戏市场的整体生态感到不满,尤其是对高频次的付费内容和持续的商业化运作感到厌倦。

不管是逆水寒还是第五人格,又或者是其它游戏的讨论区下,都可以看见这样的评论,它不仅是对【逆水寒】的一种批评,也是对整个游戏行业商业化趋势的一种反映。


【来源:公众号】