黑神话悟空:外网呼吁,请把“年度最佳”颁给黑神话
看海外热评。
好多游戏博主在游玩黑神话后,大为感叹,“这是个极好游戏,剧情、玩法、画质都有亮眼的地方”,但由于西方部分所谓的zzzq,一些媒体为这个游戏加满了滤镜。
例如,BBC社媒,在文章里大肆攻讦游科《黑神话悟空》,不正确!?
个别海外平台评分为了站场,bbc说什么,他们就跟什么,给出了低分,特让分数下降;韩那边也来凑热闹说,悟空是韩国的...
这些推文和舆情,似乎营造出一种游戏不太行的氛围。
不负责任的言论具有很强的负的外部性,在一段时间内,也确实误导了不少外服玩家与博主们,抱有偏见去尝试的。
但是当许多欧美玩家体验过游戏后,却大为惊愕,中国游戏黑神话不像媒体滤镜说的不堪,反而好的超乎想象。
我们甚至看到粉丝百万或者千万的外网大主播们,有的激动简评说:这是他今晚玩过最好的单机游戏,如果要打分,会打出9到9.5的高分;
有的挺感叹:黑神话这样的品质,今年如果没有意外的话,它将是年度最佳游戏,没想到中国游戏也有制作如此精品的实力了;
有的挺激奋,甚至有歌手进行采样,认为《往生咒》的旋律好听到炸裂,章节后的2D动画,震撼人心,从没有一个游戏能带给人如此大的视听,以及情绪上的冲击...
在海外博主们纷纷称赞的同时,也在直播期间发言表态,黑神话是个好游戏,好游戏不应该被埋没或者抹黑,给不应该被拿着最为ZZ的工具所利用。
部分西方社媒已经有失偏颇,为此而悲哀。
这就是年底最佳的质量的游戏之一,是毋容置疑的事实,欧美众多游戏大佬通关黑神话后,社区热度最高的标题就是:请把年度最佳游戏颁给黑神话。
游戏好不好他们亲自试玩能不知道?早就放言,必属年度最佳,对比今年其他游戏完全不是一个级别的。
当然,这是海外博主们的爆赞声音。
某种意义,单机游戏是非常好的文化宣发载体,“好的单机游戏真的会潜移默化改变人的思想和认知,尤其大型单机,能承载非常多的内容,精美的画面,优质的配乐,让人置身其中的场景,记忆深刻的剧情…”
这次黑神话在全球的大火,高赞的呼吁最佳游戏,非常好的起到了“载体”的作用。
起码,我们看待了,游戏的火热带动了外国人去了解我们的传统文化,甚至有人去了解了“西游记”,并引起了强烈的关注。
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