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《崩坏:星穹铁道》V2.4 椒丘/花火/桂乃芬/虎克/阿兰 一图流+讲解

2024-08-31 11:48:03 神评论

这里是阿斯盖特!本期是【崩坏:星穹铁道】的2.4下半角色卡池的一图流养成内容,在每个折叠部分中都会采取“一图流+文字补充”的形式对当前的UP的角色进行介绍。

▶ 为方便阅读,将下方内容均放置于折叠中,长图后还有部分文字补充内容~

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【1】椒丘(·虚无)

【1.技能升级】

天赋是椒丘最关键的辅助技能,升级天赋可以提高其对敌人施加的易伤程度;其次可以升级终结技的等级,用以提高敌人受到的终结技伤害提升,目前主要搭配黄泉使用;不打直伤可以不升级战技、普攻的等级。

【2.光锥选择】

①【那无数个春天】是当前最适合椒丘的光锥,提供高额效果命中大大减轻了椒丘的遗器堆叠压力;光锥的易伤效果与椒丘的天赋易伤是存在稀释的,但是仍不失为目前最契合椒丘的选择。

②【重塑时光之忆】提供命中加成、以及较快叠层的增益效果,但其无视防御力只作用于持续伤害;此外,可考虑【猎物的视线】和【新手任务开始前】提高椒丘的效果命中。

③【孤独的疗愈】没有额外命中加成,主要是因为其可肝的优势可以占据一席之地,另外额外回能效果也能优化椒丘的循环。

【3.遗器搭配】

①搭配黄泉优选【晨昏交界的翔鹰】4件,搭配卡芙卡队伍优选【幽锁深牢的系囚】4件。

②缺少命中就选商业公司2件,想要首轮先动推荐搭配翁瓦克2件,体验输出玩法也可考虑【劫火2】。

【4.词条选择】

①一定优先速度鞋,然后由遗器的副词条提高速度,尽可能地提高椒丘的速度(尤其是在黄泉队中)。

②黄泉队中椒丘的大招需要在黄泉开大前施放,推荐优先回能绳;dot队可以考虑攻击绳提高持续伤害。

③效果命中需要140%才能吃满额外能力的命中转攻击力的效果。

【5.星魂提升】

【1魂】增添椒丘【烬煨】的功能性,提供了一个常驻的增伤加成;并且【烬煨】的叠层速度更快、启动更快,是比较关键的机制星魂。

【2魂】提高了椒丘【烬煨】的灼烧伤害,让椒丘实现了由负面角色到能挂负面的持续输出角色的升级,椒丘在dot队中有着更为不错的表现,使得灼烧的伤害占比不容忽视,该星魂是由数值提升使得椒丘定位更加丰富的星魂。

【4魂】降低敌人的攻击力,提高队伍的生存能力,但在如今丰饶、存护角色很多时期,该星魂的收益不是很大。

【6魂】会在敌人被消灭后,将其【烬煨】层数转移给当前层数最低的敌人,在对群环境下效果极佳,而且还能降低敌人的全属性抗性,不仅提高了自身伤害同时提高了队伍伤害,具有数值、机制的两种提升,解锁椒丘的最强形态。

【6.队伍搭配】

①目前椒丘主要搭配黄泉队、dot队,前者利用自身挂负面后的易伤、终结技易伤以及高频的负面施加提高黄泉的输出效率,后者在提高伤害的同时挂灼烧可以提供dot伤害,尤其是在解锁2魂后椒丘彻底称为“能挂易伤的dot手”,更加适合加入dot队。

②低于2魂时可以考虑将“黄泉/椒丘/佩拉/生存位”,解锁2魂后可将佩拉替换为花火来拉条;卡芙卡队主要是搭配“黑卡”组合,但如果没有解锁2魂,则多是阮·梅的下位,解锁2魂后则作为输出可观的dot手入队。

【2】花火(量子·同谐)


1.技能升级

花火的战技、终结技和天赋都能为队伍角色提供增益效果,这三个技能都推荐优先升级,普攻可以不升级。

【2.光锥选择】

①花火最适配的光锥当属【游戏尘寰】,该光锥提高花火的暴击伤害,进而提高花火战技为队友提供的额外暴伤加成数值(根据花火的暴伤转化),并且在战斗开始便为队友提供额外暴击、暴伤加成;花火施放终结技后,还可以根据恢复的战技点点数持续使上述额外双暴提升效果继续生效,配合花火“三动一大”的循环可以无缝衔接该光锥的增益效果。

②花火在战斗中是持续施放战技“拉条”队友的,大多数情况下都可以将被拉条的角色在花火行动后行动,因此可以考虑使用【但战斗还未结束】(还有额外回点效果)、【过往未来】等光锥。

③花火的战技“拉条”效果是提前行动50%,并且花火是“三动一大”的输出方式,可以考虑装备【舞!舞!舞】缩短输出轮次。

④除上述光锥外,还可考虑【与行星相会】(搭配量子输出的队友使用)、【镂月裁云之意】(装备者每次行动时为全队提供攻击/暴伤/回能效率其中一种效果)等光锥丰富花火的辅助能力。

⑤【镜中故我】的效果也是可以装备给花火的,但是需要花火再堆叠90%的击破特攻才能完全触发该光锥的特效。(施放终结技后全队伤害提升,装备者击破特攻提升60%,若当前击破特攻高于150%则恢复1点战技点每个波次开始时全队恢复10点能量)

【3.遗器搭配】

①外圈可考虑【骇域漫游的信使】4件提高全队速度,不过需要注意进行队伍配速,避免在触发该4件套效果后的“乱轴”现象。

——避免出现低基础速度高速度的角色A被加速后的高基础速度低速度的角色B“超速”,导致本来安排妥当的配速“乱掉”。

②外圈还可考虑【晨昏交界的翔鹰】4件套,主要利用4件套的施放终结技后再拉条自身25%,使花火能够率先施放战技,更适合有极限轮次追求的开拓者选择。

③如果暂时没有凑齐4件套,或者不想刷取4件套,也可考虑“信使2件+铁卫2件”的组合。

④内圈2件套可考虑【折断的龙骨】(抵抗高于30%后全队暴伤提升)、【梦想之地匹诺康尼】(配合量子输出角色使用)、【生命的翁瓦克】(开局提前行动40%,适合0T玩家考虑)等。

【4.词条选择】

①花火的战技可以为队友提供额外暴伤加成,这一加成还与花火自身的暴伤挂钩,因此优先暴伤躯干。

②花火需要尽可能高的速度,速度推荐在160+(高词条数毕业可在172+,因此优先速度鞋。

③花火的能量需求是110点,其终结技提供额外产点并联动天赋效果,装备回能绳可以稳定实现“三动一大”。

④位面球的位置可选择生命、防御等主词条来提高花火的生存能力。

⑤副词条优先考虑速度、暴击伤害,其次对得效果抵抗降低被敌人施加负面效果的概率,堆叠生命、防御提高花火的生存能力;如果装备光锥【镜中故我】则需要再考虑击破特攻的堆叠。

【5.星魂提升】

1魂】使终结技的【谜诡】效果增加1回合,提高增益效果的覆盖率;该星魂还使花火额外增加了攻击加成的效果。该星魂的整体提升效果还是很不错的。

2魂】可以常驻使花火为队友提供24%的无视防御效果,进一步丰富了花火的辅助能力。

【4魂】使终结技回点增加1点,由原来的回4点战技点变成回5点战技点,提高了队伍行动时的出招容错(折合下来就是花火原本额外“4-3=1点”提高为“5-3=2点”了)

6魂】进一步提高花火战技为队友提供的暴伤加成数值,并且可将战技的加成效果提供给持有【谜诡】效果的角色,不再仅限于选定的某一角色了;施放终结技也能根据当前场上是否存在“被战技施加暴伤加成的角色”来将【谜诡】效果扩散至持续有该效果的队友中,增强了战技、终结技和天赋的“紧密性”。可利用终结技使战技的暴伤效果延长,该星魂的提升效果十分不错。

【6.1】黄佩花

*椒丘的搭配可看上方椒丘部分。

黄泉+佩拉+花火+存护/丰饶

对于0魂黄泉而言,虽然只再额外搭配1名虚无队友,会导致黄泉无法触发满层行迹【奈落】的效果,但是花火的持续拉条多动、暴伤加成、增伤效果和终结技产点都为这一组合提供了更多可能性,从而去尽可能地“补正”缺少的1层【奈落】增幅效果。使得这一组合在即使搭配0魂黄泉也有不错的表现力。2魂黄泉可优先搭配该阵容。

——0魂黄泉优先考虑“黄佩银”的三虚无队伍。

——佩拉可优先【晨昏交界的翔鹰】4件、【生命的翁瓦克】2件,使自身行动提前多次施放技能施加负面效果。

◆速度顺序:佩拉>花火>存护/丰饶>黄泉

——这一队伍里,由花火每次施放战技“拉着”黄泉行动提前,因此也推荐尽可能地多叠速度,花火动得越多、黄泉也跟着行动提前越多进而增加行动次数。

【6.2】关于量子

①作为同谐辅助的花火入队后,希儿/青雀这类量子输出角色可以组成纯量子队伍,这样可使银狼对敌人稳定植入量子弱点,在部分没有量子弱点的敌人攻坚中增加了纯量子队的使用可能。

②但在追求伤害的搭配中,并不一定需要搭配银狼组成纯量子队,可以将银狼替换为能够带来优秀增益能力的其他辅助角色,如阮·梅、停云、佩拉等。并且在0T玩家中,甚至可以考虑“希儿+花火+阮梅+停云”的极限轮次队。而在搭配多种辅助角色时,即使敌人没有量子弱点,也能依靠高额的增益手段直接“强攻”关卡。

③搭配青雀、雪衣等角色时,花火优先考虑尽可能高的速度;搭配希儿(攻击鞋)时,花火的速度需要略慢于获得战技加速后的希儿(即其他辅助角色速度>加速后希儿>花火)

【6.3】关于饮月

①花火的入队可以减轻饮月的用点压力,搭配2魂以下的饮月时用点充足;2魂饮月在稍长战线的流程中会出现缺点情况,但是2魂饮月配合花火却能爆发出超高的总伤,因此花火是十分适合搭配饮月的选择之一。

②入队的停云和花火都推荐尽可能多地堆叠速度,可让停云速度>花火速度>>饮月速度。

【6.4】关于花藿组合

①花火的入队使得景元、银枝即使再搭配藿藿之后,队伍整体不再用点紧张,藿藿的技能效果为队伍角色持续解控,这有利于景元【神君】的施放。

②另外,2.3登场的云璃也可依靠“三拐一”的高额加成体验“花阮藿”“花鸟藿”“花停藿”的搭配。

【6.5】关于的双拉玩法

本质就是让花火和布洛妮娅反复将还在等待行动的刃“拉起来”,提高刃的行动次数,进而加速刃的天赋叠层。布洛妮娅和花火都是超高速配置,罗刹也推荐多叠速度补充战技点,刃无需堆叠速度、可选生命鞋。

【3】桂乃芬(·虚无)


【1.技能升级】

优先升级天赋提高【吞火】效果下敌人受到的伤害,其次升级战技、终结技提高敌人受到的“灼烧”效果造成的持续火属性伤害,普攻可不升级。

【2.光锥选择】

光锥可在【雨一直下】、【猎物的视线】、【晚安与睡颜】、【孤独的疗愈(黑塔商店兑换)】、【决心如汗水般闪耀】等中考虑。

【3.遗器搭配】

4件套优先考虑【幽锁深牢的系囚】,内圈2件套可选择【苍穹战线格拉默】、【太空封印站】、【泛银河商业公司】等。

【4.星魂提升】

【1魂】概率降低敌人的效果抵抗,一定程度上降低了桂乃芬的效果命中需求,使敌人更容易被施加【吞火】【灼烧】等效果。

【2魂】直接提高技能中的灼烧倍率。

【4魂】优化终结技能量循环,改善输出体验。

【6魂】提高【吞火】层数进而提高易伤效果的层数上限,提高队伍的输出。

【4】虎克(·毁灭)

【1.技能升级】

升级虎克的技能主要是提高其伤害倍率,其施加灼烧的基础概率不会提升。其主要输出手段是战技,推荐优先升级;其次可以升级天赋、终结技的等级,普攻可以不升级。

【2.光锥选择】

①可优选【无可取代的东西】和【记一位星神的陨落】,星神是黑塔商店的可肝光锥、性价比很高。

②4星可选择【汪!散步时间】和【鼹鼠党的胜利】。

【3.遗器搭配】

①“火匠4+繁星2”比较契合虎克的输出机制,可以优先考虑;外圈的4件套比较固定。

②内圈除了繁星,还可考虑【太空封印站】用于提高虎克的攻击力。

【4.星魂提升】

【1魂】朴实无华的战技增伤,用于提高主要输出手段的伤害。

【2魂】延长1回合战技的灼烧时间,提高了虎克的天赋覆盖率,是还算不错的机制类星魂。

【4魂】灼烧不再是单体施加了,而是具有了与扩散类技能相同的效果,相邻敌人也能被施加灼烧,使虎克的天赋和额外能力的覆盖面更广,是很重要的星魂。

【6魂】提高对灼烧下敌人的伤害,可以覆盖虎克的所有技能。

【5】阿兰(·毁灭)

【1.技能升级】

战技和终结技是阿兰的主要输出手段,推荐优先升级,其次考虑提高天赋,普攻可不升级。

【2.光锥选择】

①阿兰自己有生命消耗机制,可以有效触发【到不了的彼岸】的效果,获得额外增伤,并且该武器具有不错的属性面板和暴击率加成,进一步提高阿兰的输出,推荐优先考虑。

②其次可以考虑【秘密誓心】,这件光锥可以说是为阿兰量身定做的,阿兰的生命消耗速度不慢,敌人大部分情况下都会处于高于阿兰的生命百分比的情况,可以吃满该光锥的增伤。

③之后可在【记忆一位星神的陨落】【此身为剑】【无可取代的东西】中考虑,其中星神是黑塔商店的兑换光柱、性价比不错。

【3.遗器搭配】

①从刷取性价比的角度来看,更推荐【宝命长存的莳者】4件,因为另一件遗器是【骇域漫游的信使】,很多辅助角色都在使用这件套装。

——雷套的另一件是防御套,刷取性价比较低。

②因为阿兰的天赋能够提供高额的增伤加成,使得繁星存在一定稀释,因此可以考虑【太空封印站】2件;不过繁星具有的暴击加成可以提高阿兰的输出效率。

【4.星魂提升】

【1魂】略微提高阿兰在低于50%生命时的战技伤害,但因与天赋互相稀释,导致该星魂的提升不是很大。

【2魂】优化自身输出环境的星魂,施放战技/终结技就能解除自身一个负面效果,提高了输出容错率,对于一些延迟控制、持续伤害的负面效果有着不错的对策性,但是如果已经被控则就需要队友来解控了。

【4魂】相当于多了个“免死金牌”,降低了阿兰被敌人集火或高额爆发伤害秒掉的风险。

【6魂】低于50%生命才生效,提高终结技的伤害,并且让扩散的相邻伤害与主伤害一致,推荐在半血以下施放终结技。

【来源:米游社】