《暗黑4》ptr职业改动——死灵法师
2024-09-05 15:33:40
神评论
新增内容
主动技能
- 灵魂裂隙 - 黑暗绝招 - 50秒冷却时间
- 基础技能:你腐化周围敌人,每秒造成65%武器伤害,持续8秒。
- 终极灵魂裂隙:每吸收一个灵魂会使你的伤害提高1%,上限为30%。此加成在灵魂裂隙效果结束后会持续5秒。
- 强烈灵魂裂隙:灵魂被吸收的敌人会易伤,持续2秒。对受到灵魂裂隙影响的敌人造成伤害时,你有5%几率吸收其灵魂。
被动技能
- 苦痛
- 关键被动技能:受到易伤、控制或暗影持续伤害的敌人会受到苦痛效果影响,你和你的仆从对其造成的伤害提高15%[x]。你的诅咒技能会对受到苦痛影响的敌人造成30%(武器伤害)的暗影伤害。此伤害会按照你对遭受控制、易伤和暗影持续伤害之敌人的伤害加成而提高,提高量为其合计后的30%[x]。
- 泰坦殒落
- 你在坚韧时对精英怪物造成的伤害提高6/12/18%
- 精准衰亡
- 你的幸运触发机率提高5/10/15%
- 终结
- 你在施放绝招后造成的伤害提高5/10/15%[x],持续8秒。
- 死灵刚毅
- 幸运触发:你最高有5/10/15%几率获得相当于生命值上限5%的屏障,持续6秒。
暗金
- 破坏者 - 头盔
- 拥有屏障时伤害减免 X%
- 资源产生 X%
- 灵魂裂隙 +X
- 不完美平衡 +X
- 能力:在灵魂裂隙效果作用期间,你每花费30点魂能,持续时间就会延长0.5秒,最多延长8秒。在灵魂裂隙效果作用期间,你每获得30点魂能,就会造成每秒对周围敌人灵魂裂隙100-200%的暗影伤害。
传奇威能
- 掠魂莲威能 - 攻击威能
- 斩裂不再返回,改为分裂成3个灵体向外延展至射程极限后返回。斩裂造成普通伤害的80-120%。
- 相位分灵威能 - 攻击威能
- 骸骨之魂爆炸后会生成3个灵魂,追寻附近敌人并造成20-40%的伤害。此效果每次施放只能触发一次。
- 魔化暴食之威能 - 攻击威能
- 你的魔像主动效果也会使你的魔像爆炸,对周围敌人造成(200-400%武器伤害)点物理伤害。你的魔像会消耗尸体并使剩余的冷却时间缩短1秒。
淬炼配方
- 骸骨创新 - 新辅助配方
- +X% 骸骨风暴持续时间
- +X% 骸骨之魂爆炸范围
- +X% 骨牢持续时间
- 鲜血创新 - 新辅助配方
- +X% 鲜血奔涌新星范围
- +X% 出血爆炸范围
- +X% 鲜血之枪持续时间
- 衰亡创新 - 新辅助配方
- +X% 荒疫范围
- +X% 分解爆炸范围
- +X% 灵魂裂隙持续时间
- 处决创新 - 新辅助配方
- +X% 斩裂效果范围
- +X% 收割效果持续时间
- +X% 骷髅祭司效果持续时间
巅峰面板
- 传奇节点
- 虚弱:你与仆从对受诅咒敌人造成的伤害提高10%[x],敌人每受一秒诅咒就会提高10%[x],最多40%[x]。
- 稀有节点
- 残存暗影:+10% 暗影持续伤害,+10% 暗影伤害
- 暗影韧性:+10% 暗影抗性,+4% 生命值上限
- 算计:+15% 对受控制效果敌人的伤害,+20 护甲
- 护存:+10 智力,+20 护甲
- 灭杀:+10% 易伤伤害,+10 智力
- 无情:+2.5% 攻击速度,+4% 生命值上限
平衡改动
主动技能
枯萎
- 强化枯萎之前:枯萎会使敌人减速25%。
- 现在:枯萎的范围提高15%。
- 灵异枯萎重新调整之前:枯萎在击中敌人时,有30%几率定身敌人2.5秒。
- 现在:枯萎每秒有15%几率对敌人造成冰冷效果。
血矛
- 血矛现在总是会贯穿目前被刺中的敌人,对后续敌人造成的伤害比第一个敌人少10%。
- 强化血矛重新调整之前:血矛贯穿目前被刺中的敌人,对后续敌人造成的伤害比第一个敌人少10%。
- 现在:施放血矛8次后,你下次施放血矛必定压制,并且会在第一个击中的敌人下方生成一个生命之球。
- 超自然血矛重新调整之前:施放血矛8次后,你下次施放血矛必定压制,并且会在第一个击中的敌人下方生成一个生命之球。
- 现在:血矛造成的暴击伤害提高15%[x],压制伤害提高15%[x]。
血潮
- 至尊血潮重新调整
- 之前:血潮会使敌人减速50%,持续4秒。
- 现在:施放血潮会赋予20%伤害减免,持续10秒。
- 终极血潮
- 生成的生命之球从3颗提高至6颗。
被动技能
- 注血
- 生成生命之球的冷却时间从4秒缩短至2秒。
- 死亡逼近
- 移动速度从4/8/12%[+]提高至5/10/15%[+]。
传奇威能
- 诅咒光环之威能
- 更新提示说明,清楚说明诅咒并非施放型技能,因此不受淬炼影响。
- 潮汐威能
- 额外血浪现在造成100-120%的普通伤害,而非降低50-30%伤害。
暗金
死亡匕首
- 先前
- 现有:+50% 伤害
- +126-180 智力
- +98-125% 暴击伤害
- +70-85% 易伤伤害
+3-5 级劈砍血肉被动
- 现在
- 现有:+100% 亡骇和尸体伤害
- +126-180 智力
- +36.5-50% 几率尸爆造成双倍伤害
- 劈砍血肉也会赋予8-10%生命值上限的屏障,持续4秒
- +3-5 级劈砍血肉被动
黑河
+126-180 智力属性替换为 +36.5-50% 几率尸爆造成双倍伤害。
淬炼
所有武器淬炼配方已更新为下列属性。
- 骸骨强化
- +X% 几率骸骨之魂造成双倍伤害
- +X% 几率骸骨裂片投射攻击施放两次
- +X% 几率骨矛投射攻击施放两次
- +X% 几率骸骨风暴造成双倍伤害
- 鲜血强化
- +X% 几率鲜血奔涌造成双倍伤害
- +X% 几率鲜血之枪命中两次
- +X% 几率出血命中两次
- +X% 几率血浪造成双倍伤害
- 暗影强化:衰亡
- +X% 几率荒疫投射攻击施放两次
- +X% 几率分解造成双倍伤害
- +X% 几率灵魂裂隙造成双倍伤害
- +X% 几率苦痛造成双倍伤害
- 暗影强化:处决
- +X% 几率斩裂投射攻击施放两次
- +X% 几率收割命中两次
- +X% 几率尸爆造成双倍伤害
- 召唤强化
- +X% 几率死亡军团造成双倍伤害
- +X% 几率骷髅法师攻击施放两次
- +X% 几率骷髅战士命中两次
- +X% 几率魔像命中两次
其他淬炼更新:
- 暗影技艺移除 +X% 尸爆伤害。
- 骸骨技艺移除 +X% 骸骨之魂伤害。
- 亵渎牢笼 +X% 荒疫减速潜力淬炼属性改为 +X% 荒疫冰冷效果潜力
巅峰
起始面板
- 抓握(取代护存)之前:+200 护甲/+10 智力
- 现在:(抓握)+16% 对精英的伤害/+10 智力
邪信领袖面板
- 囚禁之前:10% 仆从的伤害减免/+10 智力
- 现在:+15% 召唤物暴击伤害/+10 智力
魁梧畸体面板
- 之前:+14% 魔像护甲/+10 智力
- 现在:+10% 召唤伤害/+10 智力
肉食者面板
- 撕裂(取代博学)之前:+3% 全元素抗性/+10 智力
- 现在:(撕裂)+10% 伤害/+10 智力
- 博学(取代淘汰者)之前:+35% 绝招伤害/+2.5% 攻击速度
- 现在:(博学)+3% 全元素抗性/4% 生命值上限
死亡气息面板
- 恨意高昂(取代护存)之前:+100 护甲/+10 智力
- 现在:(恨意高昂)+10% 伤害/+10 智力
- 灭绝之前:+ 35% 绝招伤害/+15% 暴击伤害
- 现在:4% 易伤敌人伤害减免/+20 护甲
骨骼移植面板
- 博学(取代坚毅)之前:4% 上限/+100 护甲
- 现在:(博学)+3% 全元素抗性/4% 生命值上限
- 钙化之前:+15% 骸骨暴击伤害/+10% 骸骨伤害
- 现在:+20 护甲/4% 易伤敌人伤害减免
- 裂片(取代博学)之前:+3% 全元素抗性/+10 智力
- 现在:(裂片)+15% 骸骨暴击伤害/+10 智力
气血双生面板
- 侵略(取代饮血者)之前:+5% 生命之球治疗/+10 智力
- 现在:(侵略)+12.5% 健康时伤害/+10 智力
- 饮血者(取代侵略)之前:+45% 压制伤害/+10% 伤害
- 现在:(饮血者)+5% 生命之球/4% 生命值上限
血浴面板
- 守护优势之前:+10% 坚韧时伤害/+6.5% 坚韧产生
- 现在:4% 坚韧时伤害减免/+6.5% 坚韧产生
- 治愈之前:+4% 治疗接受效果/+10 智力
- 现在:+45% 压制伤害/+10 智力
枯萎凋零面板
- 折磨黑暗(取代幽暗)之前:+10% 暗影抗性/+10 智力
- 现在:(折磨黑暗)对受暗影持续伤害影响的敌人 +10% 伤害/+10 智力
- 幽暗(取代折磨黑暗)之前:对受暗影持续伤害影响的敌人 +10% 伤害/+16% 对精英的伤害
- 现在:(幽暗)+10% 暗影抗性/+20 护甲
BUG修复
- 修正了在遭遇战中死亡后生命之球不会消失的问题。
- 修正了在使用血肉暴露之威能时,用骸骨技能杀死易伤敌人无法生成魂能的问题。
END
【来源:公众号】
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