[魔兽资讯]梅森谈未来游戏内容的延续性,不会再出现“吃书”的情况

2024-09-06 14:54:02 神评论

来自窝窝头爆料,在最近的一次访谈中,梅森表达了自己对在《魔兽宇宙》的看法,表示故事和背景的连续性是构建这个虚拟世界的关键因素之一。并且分为了以下几个方面:

故事走向与战争主题

  • 魔兽宇宙的早期故事主要围绕兽人与人类之间的战争展开,这种相对简单的冲突推动了世界的发展。

吃书与历史修改

  • 文章重点讨论了对历史或背景故事的追溯性修改,即“吃书”,这涉及到对原有故事的调整和修正。

特色典故与信仰冲突

  • 存在明显冲突的典故,如牛头人坚信自己是第一批德鲁伊,而魔兽大百科的记载则否定了这一点,这些典故反映了艾泽拉斯居民所持有的不相容信仰。

连续性的重要性

  • 克里斯·梅森强调了保障魔兽宇宙连续性的重要性,认为创造一个世界的过程是充满连续性的华美乐章,而非粗制滥造的大杂烩。

小说与正史

  • 小说通常被认为是正史的一部分,但也有例外。梅森提到,小说中的人物通常属于正史,暴雪正在努力推动正史化。

整合各种来源

  • 暴雪希望将各种来源的故事相互整合,以获得良好的连续性。这包括游戏、漫画和其他媒介,以确保玩家在任何媒介上的体验都是顺畅的。

同步工作的挑战

  • 梅森提到,很多时候故事的整合取决于两项工作能否同步进行,如游戏开发与漫画连载,暴雪努力为玩家带来沉浸式体验。

故事的自然贯通

  • 暴雪的目标是让所有的故事和元素自然、和谐地统一起来,即使是微小的变化也能影响到整个魔兽宇宙。

通过这些努力,暴雪旨在创造一个连贯、一致的魔兽宇宙,让玩家无论通过哪种媒介接触《魔兽世界》,都能获得一个统一且引人入胜的故事体验。这种对细节的关注和对连续性的追求,是《魔兽世界》能够持续吸引玩家并保持其独特魅力的重要原因之一。

【来源:公众号】