国产开放世界又添一员悍将!抢腾讯网易热点挖塞尔达制作人,国产3A未来可期?
17173 新闻导语
嫩叠反差萌,震惊整个游戏圈
大家好,我是X博士。
昨儿一大早,X博士的几个QQ群就开始滴滴滴滴响个不停,看到群友们兴致勃勃地讨论着什么打铁、唐刀,还有一款之前没怎么听说过的游戏《百面千相》。
顺着他们@我的痕迹,我找到了这款《百面千相》的首爆视频链接,PV里精彩的战斗动作和极具国风特色的游戏背景,都让人颇感兴趣,也将我早上的困意一扫而空。
再看一眼游戏的制作方,emmmm...叠纸?
就是那个专搞女性向手游,用《恋与制作人》把纸片人老公推向顶流的叠纸?女频大厂突然掏出一款如此硬核的开放世界动作游戏,这是什么新时代反差萌。
为了让大家能够更方便的理解到这款《百面千相》的玩法信息,今天X博士就带大家来一起拆解一下这个长达6分钟的首爆PV。
划重点一:人均假面骑士 《百面千相》打架全靠“请神上身”
故事开始于一座湖边的戏亭,周遭环境的凋零显露出一股萧条下的衰败感。
即便后续的镜头中我们能看到这座亭子的精良工艺,地毯上华美的图案,以及主角俊俏的容颜,但这些都未能将人从这阴郁的氛围中拖出。
而下一秒,随着画面被战火侵染,我们也随之了解到《百面千相》所处的时代背景,一个在前朝灭亡后,战火纷飞、生灵涂炭的乱世。
PV的主角是一个身处唐代的戏子,在一段类似“走马灯”的回忆过后,被击落水中的主角获得了象征神秘力量的面具,从戏子俨然转变为”戏中人“,而主角从台词中表现出的心系旧朝,也成为了他踏上复仇之路的动机。
不得不说,《百面千相》在背景设定与场景塑造上都显得十分硬核,但这PV中的主角却很有叠纸的风采,一身破破烂烂的乞丐装硬是给他穿出了国产古偶的既视感。
不过这开篇的前奏并非只是交代故事梗概这么简单,主角对戏里繁华旧朝的痴迷与执念只是角色行动的动机,而它意外获得的神秘能力“面具”才是游戏最关键的核心设定。
正如游戏名称《百面千相》一样,“面具”是游戏里贯穿一切的核心,它不仅是主角与其他角色产生共鸣的导体,也是游戏玩法的重要组成部分。在战斗过程中主角只需要耍一套川剧变脸,就可以立刻切换成别的角色,不仅造型有所变化,攻击模式也有较大不同。
有点“请神上身”的味道了。
在实机演示的右下角,我们可以看到角色面具的名讳,主角戏子被称为“一戏之面”,表明了该面具下角色的身份性格,而在战斗中切换的“戍刃之面”即是类似戍卫的军队士兵。
从切换前后二者的战斗风格变化也可看出,不同的面具对应着一套完全不同的战斗模组,无论是招式动作、技能、蓄力槽的机制以及对敌效果都有着极大的改变,这意味着玩家可以在战斗中自由切换不同风格的面具,从而达到流畅灵活的对敌技巧。
无论是PV实机演示中的BOSS“晦羽之面”还是后续展示中的刺剑、长枪、大剑角色,均为游戏中可切换的面具形态。而这些特殊的面具,不仅会将其特色体现在战斗中,或许也会用独特的人物故事传递出他们所坚守的信念。
就像《百面千相》在主页中所写“乱世不休,唯有人心信守。千相阅尽,方知众生百面”。乱世中的芸芸众生,或许就靠着这份信念,将命运交织于此。
划重点二:不会变脸的戏子不是好铁匠
本次的首爆PV大约展示了3分钟左右的实机战斗演示,其中最主要的还是主角“一戏之面”的战斗招式、场景互动、和战斗时的打铁效果。
比较明显的是,“一戏之面”的战斗模组参考了大量的戏剧动作,在使用技能的时候会有明显的招式前摇,颇有种“耍花枪”的华而不实感。
而换了面具之后的边关将士显然不一样,刀法大开大合、刀刀致命,招式中舍弃了刺击等杀伤力不强的动作,劈砍、横斩、跳斩等大力拼杀、反制的手段更多,也因此更能在打铁过程中抓住破绽一击致命。
同时,战斗中还有一些不易察觉的小细节,比如游戏中的打铁虽然看起来和《只狼》十分相似,但却不像只狼那样架势条对拼。角色左侧有一个类似竹杆的积蓄槽,角色在打铁时可为该槽蓄能,释放特殊招式则会消耗一定的能量,使用能量释放特殊招式命中敌人,还会积蓄额外的“红叶”标识,能量蓄满或许可以释放大招。
只是别问我大招长啥样,PV里没播。
战斗中还有一个细节,在变身之后主角左侧的蓄力条也发生了变化,从原先的竹杆变成了类似体力条的状态,在部分招式命中敌人后,蓄力条也变成了类似倒计时的圆圈,初步猜测不同的角色应该拥有不同的蓄力条,用以发动各自的特殊招式。
实机演示中,主角身上还会出现【命运】【避世】【操纵】等字样,避世出现的时机往往伴随着大动作闪避,似乎是一种主动的回避技能,而剩余两种并未有过多演示,也暂时难以凭借文字猜想。但可以肯定的是,这些文字都与状态、招式相关,或许是派生部分招式的条件。
总之,从《百面千相》的首爆PV来看,这款游戏不光片子拍的好,战斗内容也十分值得玩家期待。
划重点三:抢腾讯网易热点挖塞尔达制作人 叠纸才是游戏圈隐藏BOSS?
《百面千相》刚刚公布没多久,叠纸就凭借着惊人的反差萌登顶了微博热搜,估计这会儿已经在开香槟了。
正所谓人类的悲欢并不相通,叠纸乐了,叠纸的老玩家却蛋疼了,因为叠纸多年积累下来的女性玩家群体根本就对这种开放世界动作游戏不感兴趣,当她们发现叠纸竟然拿着从她们的钱养了这个“狗男人”,纷纷跑到微博底下“怒喷”叠纸不不做人。
只不过,集美们好像冲错了阵地,跑到了索尼PlayStation的评论区,这一波终究是索尼替叠纸扛下了所有。
不过,最最难过的并不是叠纸的女玩家,毕竟好歹叠纸也推出了“3D区”品质男团新作,来给女玩家尝鲜,误会都是误会。
(《恋与深空》这品质有点3D区蒂法的水准了)
这次《百面千相》的公布最伤心的莫过于腾讯网易了,因为昨天网易《永劫无间》官博趁着疯狂星期四和肯德基联动疯狂玩梗,结果流量都去了嫩叠新作那边。
而腾讯则是之前就公布了准备在11月11日放出《王者荣耀:世界》的最新消息,结果这下不仅被人抢了先,质量还相当出色,一下子就拉高了玩家的整体期待值。
如果《王者荣耀:世界》的实际品质就是之前爆料的那种水平,想必是要被玩家给“评头论足”一番了。
说不定现在天美正一边骂叠纸,一边加班加点剪掉实机凑CG呢。
另外X博士还注意到游戏之外的一些其他细节,今年3月份就有人曝光叠纸挖来了《塞尔达旷野之息》的制作人,而不久前元气资本合伙人金叶宸在接受采访时也意外证实了这件事。
同时,叠纸还在近年大规模扩张规模,也收购了曾经在魂类手游上颇具水准的《帕斯卡契约》团队。
估计在未来一段时间里,叠纸这个曾经依靠女性向游戏起家的游戏公司,也要参与到国产3A的角逐中来了。
课后小问题:
你觉得《百面千相》这款游戏的PV水准如何呢?叠纸未来有希望男女通吃么?
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