XSX手柄上手体验:对比上一代,细节更多,握持手感更好

2020-11-13 09:19:16 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

首先感谢微软中国为本次17173的评测提供Xbox Series手柄。

这次与微软Xbox Series系列主机同步发售的还有全新的Xbox无线手柄。这款全新的Xbox无线手柄从外观来看,并没有像索尼PS5 Dual Sense手柄那样对比上一代有着大刀阔斧的革新,而是通过大量细小的改进来提升我们的游玩体验。

↑左边为新一代Xbox无线手柄,右边为上一代Xbox无线手柄↑

这款全新的Xbox Series手柄对比上一代Xbox One手柄,在整体外形,尺寸方面几乎没有做太大的改动。

虽然整体外形变化不大,但是这次新款手柄的几处改进还是比较值得肯定的。

首先是十字方向键的改动,Xbox Series 手柄沿用了上一代精英手柄的混合式方向键的设计,从实际体验来看,这种混合式设计可以让你更容易分辨是按垂直方向还是对角方向,精准度对比Xbox One手柄要更高一些。尤其是在格斗游戏时,搓招的手感要比上一代的体验要更加出色。

其次是手柄中间位置新增了一个分享按钮,这个功能可以让你更加快捷的进行截图或者录制视频(短按截图,长按录制视频)。

手柄的顶部基本保持了上一代的设计,但这次Xbox Series手柄使用type-c接口,除了充电速度更快之外,这种不用考虑是否插对方向的顺畅拔插体验,简直不要太爽,终于可以摆脱之前插半天插不进去的糟糕体验了。

而在手柄的底部,则新增了一个3.5毫米链接耳机的音频接口,对于很多只能用显示器玩游戏来说,用手柄来输出声音的玩家提供了很大的便利。

↑左边为新一代Xbox无线手柄,右边为上一代Xbox无线手柄↑

而在手柄的背面,这次的Xbox Series手柄在握把以及肩键位置新增了大量的触点纹理,大大增强了手柄的摩擦系数。无论你的手是否出汗都能获得较为舒适的握持体验。

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重量方面,Xbox Series手柄与Xbox One手柄几乎没有差别,由于在握把表面增加磨砂感的防滑纹理,你轻松握持的时候基本不用担心手柄会不小心滑落。

实际游戏体验的过程中,Xbox Series手柄保持着Xbox One手柄一如既往的优秀手感,无论是操作灵敏度、震动反馈、按键回弹等方面均体验优秀。在需要大量使用十字键的游戏时,这份感觉会更加出色。

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↑扳机震动马达的反馈使得武器攻击、撞击、地面摩擦的体验逼真↑

虽说是Xbox Series手柄,但它具有向下的兼容性,你同样可以在Xbox One上使用它,体验的流畅度与契合度与Xbox One手柄几乎没有区别。

而它的无线蓝牙功能,也可以让你在手机、平板、笔记本上拥有较为舒服的游戏体验。

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当然,还有很大一部分玩家购买Xbox手柄并不是用于Xbox主机,而是用于PC。在PC环境下的游戏,完全不需要额外设置就可以识别,微软自家的优势在这里体现的非常明显。

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总结:

经过微软前几代手柄设计技术积累,Xbox Series手柄在手感、工业设计、功能、便携性、兼容性等方面均表现出色,即便是没有Xbox Series系列主机,它在PC以及其他平台上体验都相当优秀,有需求的玩家可以考虑购买。

【编辑:一人一剑】