DNF与魂like?新老婆与野兽?韩国端游终于拿出真本事?
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换皮被喷,韩厂终于拿出真本事?G-STAR新端游井喷!
大家好,我是X博士。
韩国游戏展G-STAR 2022近日隆重开幕,各家韩游大厂都借由此平台为玩家带来了自己的参展新作,可以说是韩国玩家的狂欢节。
这里就由X博士带大家一起看看这次G-STAR上有哪些值得期待的游戏吧。
《地下城与勇士:OVERKILL》
划重点:3D横版DNF正统续作 PC/手机双平台登陆
作为Nexon手中的一棵摇钱树,DNF这一IP的影响力不言而喻,正作、怀旧服、手游以及同IP衍生的续作,都是玩家们高度关注的重点。
本次G-STAR即将公布的《地下城与士:OVERKILL》,作为DNF的正统续作,也成为当之无愧的焦点之作。
目前游戏从预告所曝出的内容可以说是将DNF原作精髓得以充分还原。从以往的2D效果转向3D画风,但是仍旧是横版动作的战斗模式,也是最大程度地尊重DNF忠实玩家的游玩习惯与游戏情怀。如果能够剔除掉如今DNF的一些鸡肋设计,相信会比怀旧服更能拉情怀。
不仅如此,预告所展示的游戏高质量画面表现也十分令人满意,虚幻4引擎的加持让原本的DNF焕然一新。此外,战斗模式与打击感的完美继承,还有多视角加持带来的战斗体验的多样,同样受到玩家热议,进而愈发期待这一作品的正式上线。
只是懂的都懂,什么时间上线,以及是否全球发布都是未知数。毕竟DNF手游就是活生生的例子……
《Arad Chronicle: Kazan(阿拉德编年史:卡赞)》
划重点:DNF魂like主机游戏 800年前的阿拉德大陆
同样是DNF的IP延展,《Arad Chronicle: Kazan》(阿拉德编年史:卡赞)的游戏定位则转向魂like的主机游戏,而这款游戏则是由之前沸沸扬扬的《Project BBQ》变更而来。
要知道此前《Project BBQ》可是和DNF手游一起推进制作进度的,而手游已在韩国上线,可《BBQ》却芭比Q了,这应该也和前面提到的《OVERKILL》有关。
毕竟从目前放出的预告来看,《OVERKILL》更符合DNF续作的标准,也就是说战斗模式将继续沿用横版格斗体验来把握DNF核心受众,那么《BBQ》之前积累的纯3D视角战斗的制作经验就只能换个舞台发挥了。
不过不管是之前的《BBQ》还是重新定位的《Arad Chronicle: Kazan》,从预告中都能看出制作团队对于战斗系统的把控还是很到位的。
玩法的转向或许是希望开辟新的玩家领域,借由近年来魂like游戏逐渐出圈的影响力,这一手赛道变向也是极具针对性。而对于魂like游戏本身的玩法质量来说,有DNF的战斗动作表现打底,《Arad Chronicle: Kazan》的打击手感倒不必太过担忧。
目前已透露出的内容,游戏剧情背景设定跳跃到了DNF主线的800年之前,战斗所要面对的怪物则看起来更加凶狠狂暴。
当然,《Arad Chronicle: Kazan》同样是公测时间未定,只能说耐心等待吧。
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