31家海内外公司参展2013台北电玩展商务馆
一年一度的台北国际电玩展(1/31~2/4),应业者自制产品成熟而衍生外销的需求,主办单位台北市电脑公会特别规划商务馆,于开展前两日(1/31-2/1)在南港展览馆504会议室正式开放。
1.共31家海内外公司参展商务馆
参展厂商包括**本土上市游戏公司等19家,以及来自欧洲、美洲及亚洲等共12家游戏相关公司,目前已吸引超过百位海外买主前来寻觅商机,计划创造国际交流与业务合作的无限商机。
2.参展商涵盖多类型
电玩展商务馆参与业者涵盖上、中、下游完整产业链,类型涵盖开发商、运营商、发行商、硬件制造商、金融支付和本地化等服务供应商。其中,**本土游戏大厂包含大宇资讯、中华网龙、宇峻奥汀、昱泉国际、茂为欧买尬、华义国际、传奇网路、雷爵网络、乐升科技等,展现**游戏产业寻求国际合作的强烈企图心。
而本展也吸引外国企业前来探寻商机,包含韩国最大手机游戏开发商COM2US,以及在欧洲与大型电信公司密切合作、专精移动支付的Fortumo公司。COM2US成立于1998年,是韩国最大的手机游戏公司,在Android平台上开发许多热门游戏,并且也是韩国KOSDAQ上市公司;Fortumo为移动支付平台,与全球知名电信商以及游戏开发商合作,商业模式在欧美发展成熟,将前来经营亚洲市场。
3.开展首日举办商务晚宴
电玩展期间,除了商务馆有完整的商谈会议功能外,开展首日还将举办「TGS Night」交流晚宴,提供国内外游戏业者交流与互动的平台。目前,已吸引来自欧洲、美洲、非洲、亚洲等十八个国家的海外买主预约来台,商谈会议场次超过一百五十场以上。
参与业者有美国Facebook、日本D2C(由Docomo与日本电通共同成立)、日本手机游戏社交平台Gree、韩国最大电信平台商SK Plant、东南亚游戏发行商Asiasoft以及来自新兴市场阿拉伯联和大公国之Tahadi Games Media发行商等等,预计将为**业者带来潜在商机。**的优势在于,具有特色的文化、国际观的人才,加上位于地理枢纽,可作为测试研发中心,并成为全球厂商的好伙伴,未来持续开展国际合作机会。
4.国际色彩浓厚,海外企业来台
今年的电玩展国际色彩相当浓厚,针对消费者玩家的展区,有首度来台的白俄罗斯Wargaming.net主打《坦克世界》,以及来自日本最大手机游戏大厂DeNA的《Mobage》,纷纷带来最新游戏,准备抢进**玩家市场。
商务馆方面,不论是参展商还是海外买主的数量,皆为历年之最。此外,展出第二天(2/1)举办「游戏产业新浪潮趋势论坛」,也将首度邀请到来自日本知名手机游戏开发商gloops与国内游戏业者洽谈,期望通过电玩展搭建的国际交流平台,为**游戏产业注入新能量、开发新商机。
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