《轩辕剑7》最新视频发布 联动轩辕剑6
2013-08-07 18:15:13
神评论
战斗系统介绍
作为MMORPG中核心元素的战斗系统,《轩辕剑7》开发团队也做了介绍。因为拥有良好次世代引擎作为基础,《轩辕剑7》虽然不是一款纯粹的动作网游,但在战斗系统上会具备许多次世代动作网游的特点:如类动作网游的打击感,拥有大量的位移技和模拟连招体系,玩家可以操纵人物可以翻滚躲闪,释放大招时还会有无敌时间,并且不少技能具备无锁定特性等等。不过游戏实际的操纵手感和打击感还需要玩家实际上手后才能判定。
《轩辕剑7》团队特别介绍,游戏未来在PVE方面会有更多独特性玩法,如参考了单机大作《马克思佩恩》、《古墓丽影》等的系统设定,在BOSS战方面引入了“子弹时间”的概念,通过全息捕捉术(Universal Capture)的功能,在某种条件下,玩家将可能做到临时将时间减慢,看见BOSS的致命攻击与弱点,施以躲避和弱点破坏。但目前这些功能还在后期开发中,暂时不方便透露更多。
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