拒绝“铁三角”《激战2》角色特性由你定
2014-09-04 15:46:55
神评论
一说起RPG类游戏,我们脑海中往往蹦出来的就是职业铁三角“战法牧”这个概念来,所谓铁三角,实际上就是根据三种不同职业的特性所衍生出来的搭配组合。在副本,或者野外组队任务的时候各司其职,以达到效率最大化的效果。然而千篇一律的职业特性,已经让玩家审美疲劳的铁三角,已经无法引领RPG类游戏的风潮了!颠覆级3D热血魔幻巨作《激战2》中就摒弃了铁三角“战法牧”的职业特性!让你真正感受颠覆级的玩法!
在《激战2》的世界中,每个职业都都可以成为团队DPS,而就算是战士,也能充当团队中的“奶妈”角色!这一切都归功于游戏中的技能设定,《激战2》中的技能分为武器技能和人物技能两部分,武器技能顾名思义,是根据玩家手持的武器所决定的。每个角色都可以同时配备两把武器,在作战中自由切换,而不同的职业可以配备的武器都各不相同,玩家们可以自主选择。冲锋陷阵的战士也可以手持长弓,进行远程输出。而看上去弱不禁风的幻术师,也可以拿着单手剑向前拼杀!
说到人物技能,可谓是《激战2》中最具特性的地方之一,玩家们每升一级或在地图上每探索到一个技能挑战点,就能获得一个技能点,使用技能点,就可以获取不同的人物技能了!人物技能覆盖面很广,除了治疗技能外,通用技能中包含了症状加持、控制、位移、团队增益等不同的效果,玩家们在任务,副本,战场或PVP竞技场中可以根据形势自由切换!想做团控,还是主力DPS,或者是为团队提供BUFF的辅助,甚至是奶妈,都没问题!一切都由玩家自己来控制,再也没有泾渭分明的职业区分啦!
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