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神之浩劫研发商:中国队将是欧美最可怕的对手

2015-01-15 16:09:27 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

奖金总额260万美元(约1600万人民币)是什么概念?它比LOL的S4更高(约213万美元)。从零到200万,LOL用了4年,而《神之浩劫》从正式运营算起,仅花了一年。它也成为全球第三个奖金额超200万美元的赛事(前两者是DOTA2和LOL)。

拿出这么高的奖金,对一款仅运营一年的游戏来说,简直不科学!这巨额奖金是怎么来的?《神之浩劫》敢出这么多钱,仅仅是因为“有钱、任性”吗?17173采访《神之浩劫》研发公司Hi-Rez 创始人兼COO Todd将告诉你答案。

   【17173《神之浩劫》总决赛专题】

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Hi-Rez Studios COO Todd(左)

“1600万源于玩家赞助,如果国服加入将会更高”

虽然对中国玩家而言可能还有些陌生(国服今年夏季才开始不删档),但2014年一年里,《神之浩劫》在欧美的发展速度犹如坐火箭,从默默无名到现在欧美网游排行榜4~5名的位置,和DOTA2齐名,研发公司Hi-Rez亦是名声大噪。

“在我们举办第一届赛事的时候,奖金池也只有60万而已。”Todd告诉记者“现在《神之浩劫》已经稳定运营,于是我们决定在这届比赛改善一下奖金数额,就推出了 “奥德赛”计划。

何为“奥德赛”计划?简单来说这是一个众筹的商业计划,有点像DOTA2卖小紫本。《神之浩劫》在“奥德赛”计划持续的21周里,每周都会推出一些新的珍贵道具,玩家购买这些道具时,所支付的一部分金额就会加入奖金池中。

“这一次能做的这么大,应该要归功于玩家和社区。”Todd说“如果明年赛事腾讯和中国玩家也加入这一活动的话,我敢肯定,奖金将会更高。”

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PRIME战队拿下130万美元(合800万人民币)的高额奖金

“我有点怕中国队”

虽然本届《神之浩劫》全球总决赛,中国战队仅止步八强,但追其原因,除了实力外,我们还应该客观看待其它外部因素。

首先国服《神之浩劫》还处于删档限号测试,无论玩家还是选手,对于游戏的熟悉程度都远不如国外。其次,已困扰众多中国选手参与国际赛事的签证君再次发威,导致OMG战队临出发前变更参赛选手,以一个尚未完全磨合的临时混搭团队参赛。

虽然这次中国队输得很惨,但Todd不这么想,他说:“目前中国战队欠缺的仅仅是经验,明年经过一年的锻炼,中国队可以强大到打败其他很多的队伍。”

“所以明年中国战队会成为欧美队伍最大的挑战吗?”记者调侃到。

“说实话,我有点怕他们(中国战队)……”

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友谊第一,比赛第二

  下一页:“年龄小不是问题,我不认为这些选手会打完比赛就退役”

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