迟到三年的暗黑3 还需要向玩家交待几个问题

时间:2015-03-04 10:51 我要纠错
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新闻导语

国服《暗黑3》身上有太多G点,再加之暴雪爸爸控制欲如此之强,恐怕国服运营团队现在也是如履薄冰。

【17173专稿,转载请注明出处】

  经过漫长的等待,国服《暗黑破坏神3》昨天终于公布将在3月24日展开删档内测——原先说好的“春节后”开测,如今还要熬过妇女节和植树节,对嗷嗷待哺的粉丝而言无疑又是一次煎熬。

  国服上线意味着更适合稳定的连接速度和更适合本地的运营质量,在忠实玩家情怀催动之下,尽管距离该游戏正发行已经过去近3年,但《暗黑3》官方微博下还是有不少玩家表示第一时间申请了测试资格。

  不过,来自外服党和吐槽党们的口水也不少。国服《暗黑3》身上有太多G点,引进太晚、内容和谐、收费模式、外服回归,每一个议题都够玩家论战上三天三夜,再加之暴雪爸爸控制欲如此之强,恐怕国服运营团队现在也是如履薄冰,急需解决很多问题。

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  怎么说服用户玩一款老游戏?

  三年的延迟对于一款游戏,显然是致命的。国服《暗黑3》姗姗来迟,核心玩家早已玩腻外服,而愿意为国服掏钱的非核心玩家则数量成谜。

  为了保证游戏的销量,国服《暗黑3》必定要在外服玩家回归和新手玩家引入这两件事上下功夫。网易暴雪合作部市场总监张栋此前在接受17173采访时透露,“购买过外服版本的老玩家回归会有额外惊喜。新玩家也会有一些东西。”说明官方已经对这一问题做过充分考虑。

  原本将外服玩家的数据迁移回国服,是吸引老玩家的最佳方案,不过这中间涉及太多不同运营方的利益博弈和“技术难度”,使得网易最终没能实现这一目标。而且,正如网易副总裁李日强所说,如果单纯的将玩家在其它国家、地区《暗黑破坏神3》服务器的数据继承到国服,对新手又是十分不公平的事情。

  另一个问题来自于国服测试的时间长短。对于一款在外服运营了近3年的游戏,国服需要测试的内容其实很有限。李日强在昨天的微博中也透露:“我们都希望尽快完成删档阶段测试,但毕竟大菠萝第一次踏足中国大陆,希望一切顺利。”可见,官方也意识得到,在这款产品上用测试吊玩家胃口估计只会适得其反。

  总而言之,因为引进的时间太晚,目前国服《暗黑3》对新老玩家的定位还相对尴尬,如果没有合适的方法解决,容易让游戏陷入死局。

  本地化与和谐问题

  国服的本地化到底有多难做?光是一个名词“Nephalem”到底是该翻译成“涅法雷姆”还是“奈非天”还是“奈法兰”,就有足足一长串的官方解释、玩家考据以及撕逼讨论。国服翻译算得上“信达雅”,但是乍听之下也确实够别扭,只能说是众口难调了。

  内容层面,国服面临的可不止文本翻译这一个挑战。有玩家通过国服战网加载台服暗黑破坏神3》后,发现简体中文公告中指出,*****未满18岁的玩家禁止登陆——要知道网络游戏在国内没有分级制度,在有关部门眼里这款游戏到底得有多“黄暴”,才需要特别限制用户年龄?

  所以目前引起普遍担忧的是,国服的画面到底会遭受多少的和谐?如果严格限制18岁以下用户不准进入游戏,那按理说适度的“黄暴”并不会对成年人造成太大的心理冲击。可是以审查部门忧国忧民的程度来讲,这类充满了骷髅、尸体、坟墓的游戏又不太可能不被改动,问题只是下手的轻重程度。

  这个过程中国服运营团队将面临各种斗争、妥协与吃力不讨好,而大部分努力不为人所知,如何让体验过外服的玩家平滑地接受和谐过的版本,是一个巨大的难题。

  收费模式的中国特色改造?

  目前对国服《暗黑3》收费方式普遍的猜测认为这是一款“免费游戏+扩展包收费+微交易商城”,这一结论目前基于玩家对客户端的“数据挖掘”得出,大体来说就是把外服《暗黑3》的收费模式加了一些“中国特色”改造。

  对进口游戏收费模式的改造是一个老生常谈的问题,免费模式+微交易确实更容易吸引中国玩家进入,但是这背后又牵扯到一个“是不是觉得******”的大是大非问题。

  不过,出于对暴雪产品把控能力的信赖,相信国服《暗黑3》还不至于被改造成一个三流国产网游的付费模式,在这个问题上《暗黑3》承担的品牌价值的意义,恐怕要大于盈利和收入的意义。所以,对《暗黑3》国服的前景来说,更重要的还是内容和服务这两个问题。

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