《信长之野望OL》“进攻战”开启战斗新模式
2015-03-30 17:57:18
神评论
由天戏网络和光荣特库摩联合推出的和风史诗巨作《信长之野望OL》以群雄割据的战国时代为游戏舞台,真实重现了该时代下的众多大名人物及其家族势力。玩家可以选择游戏中8大职业中的任意一种,体验最为真实、充满新奇的战国生活,并参与各个庞大家族的纷争,见证历史的时光轴。随着“觉醒之章”版本的临近,《信长之野望OL》的世界也将迎来诸多革新。本期,就为大家曝光“觉醒之章”中全新的进攻战。
全新进攻战吹响进攻号角
在“觉醒之章”中,进攻战分为野外、市街、本城三种战场。根据进军的不同,会战时出现的场地也各不相同。在进攻战中,和武将一起占领据点是胜利的关键所在。当然,击破敌将也会算在战果中,总战果高的一方将会赢得胜利。
诸多要诀助你囊获战果
战果是通过战斗或者占领据点等方式来获得,首先是占领据点。进攻战开始时,双方都没有据点,要成功占领,则需要借助武将的“支配力”。各位武士可以保护武将到达据点,停留些许便可占领。相较于击破敌将,或许占领据点更不失为一种收获战功的好方法。
军费制度优化 合战频次更快
到目前为止,合战结束时,军费都会清零,但从“觉醒之章”以后开始,取消了军费的周期获得上限,合战军费在开始时清零,从合战过程中就可以存储军费。当军费存储完后,可以在下周的进军目标中进行献策。另外,合战中的领土也能成为下周进军目标的对象。
“觉醒之章”即将到来,各大势力集聚力量,龙争虎斗。《信长之野望OL》的世界中,谁能成为统一天下的霸主?一切的历史等你来书写!
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