DNF手游鬼泣技能树介绍 刷图加点推荐
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【DNF手游】DNF手游鬼泣如何加点,PVE刷图加点攻略,DNF手游鬼泣职业介绍,谢绝一切转载!!!
(目前DNF手游体验服测试版本的职业相关内容应该是8月12日公测的最终版本啦,请大家放心食用)
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背景故事介绍:
“通过与鬼神沟通驾驭鬼神之力的鬼剑士”
痴迷于鬼神的力量,为了与更多的鬼神往来并利用他们的力量,这部分鬼剑士解开了抑制鬼手的校正工具,从此之后,他们被称为"鬼泣"。
摘掉手臂的校正工具后,为了能控制鬼手,一部分鬼泣在手臂上刻上了咒语。
鬼神根据不同的咒语,对战斗的帮助效果也不同。
号称史上最强的鬼泣“神官吉格”,将鬼神的存在和操控方法传授给了鬼泣们。
然而“鬼泣”的最终结局并非那么理想,就连最强鬼泣吉格也是如此。
在被称为“鬼神之乱”的战役中,吉格最终被鬼神反噬,在失去控制鬼神的力量之后,他被鬼神们拖入了地渊之下。
攻击类型:魔法攻击系
精通武器:太刀、短剑
精通防具:布甲
官方给的职业设定及六芒星:
定位:近战爆发
特点:打击感强
操作难度:较难
攻击力 | ★★☆☆☆ |
攻击范围 | ★★★☆☆ |
攻击距离 | ★★★☆☆ |
控制 | ★★★☆☆ |
辅助 | ★★★☆☆ |
速度 | ★★★☆☆ |
鬼泣技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对鬼泣PVE刷图加点):
一图流直观的展示一下鬼泣的技能树
鬼泣技能介绍评测(含加点建议)
通用小技能
刀魂之卡赞:俗称“红阵”,端游还原到手游的技能,为鬼泣特有技能,另外一个鬼剑士转职“红眼”并没有红阵,效果为范围内增加力量和智力,技能本身无输出能力(推荐加点:满)
鬼斩:端游还原到手游的技能,与端游类似,后续可通过“噬灵鬼斩”强化技能(推荐加点:满)
10级技能
死亡墓碑:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,鬼泣前期升级的核心输出技能(推荐加点:前期加满,后期可考虑舍弃)
月光斩:端游还原到手游的技能,直接包含了端游中“满月斩”的效果,可攻击3次(推荐加点:点1或放弃)
暗月降临:效果和早期端游版本类似,增加自身和队友暗属性抗性,减少怪物暗属性抗性,不过在DNF手游中,这是一个常驻状态型BUFF光环技能,只要使用一次就保持常驻效果了,不需要像端游老版本那样不断施放来达到减抗的效果(推荐加点:满)
封印解除:和目前版本端游类似,增加1级鬼神技能,增加魔法暴击率和卡赞范围,但不增加施放速度(推荐加点:满)
残影之凯贾:和端游区别比较大,在DNF手游中这是被动技能,总体效果类似,普攻和前冲攻击变为暗属性魔法攻击,增加移动速度,前冲时可进入无敌状态且减少所受伤害和增加回避率,不过技能等级不影响普攻伤害,自带1级(推荐加点:1级或根据需求来加,因为鬼泣后期缺SP,而此技能更多为防御属性对伤害无影响)
月·鬼剑术:手游新技能,自动学习,随人物等级提升而提升,增加普通攻击伤害
15级技能
侵蚀之普戾蒙:俗称“绿阵”,鬼泣代表性最强的技能之一,和早期端游版本设定相同,减少敌人魔法防御力,可通过TP来增加减少物理防御力的效果,不过在手游中防御力减少只适用最佳效果,无法叠加,技能本身无输出能力(推荐加点:满)
20级技能:
鬼影鞭:端游还原到手游的技能,具有将敌人拉扯到面前的效果,不错的输出小技能(推荐加点:满)
25级技能:
鬼月斩:DNF手游新技能,往上跳的一个单段输出技能,和“鱼锤”类似,都是单HIT,只是一个向下一个向上,CD12秒,综合输出能力还具有浮空的效果(推荐加点:满)
噬灵鬼斩:端游还原到手游的技能,效果类似,值得注意的是手游中“噬灵鬼斩”同样会根据“红阵”、“绿阵”、“冰阵”最后使用的鬼神来产生特殊效果,在技能介绍中没有详细说明,但具体的应该就是“红阵”增加伤害、“绿阵”几率睡眠效果、“冰阵”几率冰冻效果,1级精通,伤害随“鬼斩”等级而变化(推荐加点:满)
30级技能:
冰霜之萨亚:俗称“冰阵”,冰暗双属性攻击,端游还原到手游的技能,效果类似,带冰冻效果的范围输出,而且手游中“冰冻”的几率非常高,持续10秒,是个不错的控制兼输出技能(推荐加点:满)
35级技能
鬼影闪:俗称“鬼闪”,端游还原到手游的技能,可以原地施放,但有一个准备姿势,如果是在“残影之凯贾”的前冲无敌状态使用的话,就和端游一致,直接发动无准备姿势,TP1级的效果为减少技能使用后的僵直时间(推荐加点:1级)
40级技能
暗鬼之罗刹:俗称“紫阵”,技能名字和端游不同,效果为造成暗属性输出且使敌人进入“诅咒”、“失明”状态,持续8秒,AOE输出技能(推荐加点:满)
鬼斩:狂怒:俗称“鱼锤”,端游后期新加的技能,同样移植到手游里了,不错的输出技能(推荐加点:满)
45级技能
冥炎之卡洛:俗称“卡洛”,和目前端游设定相同,为常驻状态型BUFF技能,可全程保持,再按一次技能键可以将“卡洛”的冥炎变成无持续伤害的紫色卡洛(推荐加点:满)
冥炎剑:“卡洛”的组合技能,无须SP,和目前端游设定相同,“卡洛”的主动输出技能,一共是4刀,伤害非常养眼(推荐加点:满)
50级技能
第7鬼神:邪神之怖拉修:还原了端游中鬼泣的一次觉醒主动技能,形态一样,和目前端游版本设定差不多,同样具有在场鬼神数量越多伤害越高的设定(最多3个,一觉等级9级时为4个),但不会将鬼神吃掉,鬼泣最强爆发技能(推荐加点:满)
恐惧光环:还原了端游中鬼泣的一次觉醒被动技能,增加技能攻击力,减少周围敌人的攻击速度和移动速度(推荐加点:满)
结语:
“鬼泣”作为综合性能都非常出色的职业,拥有不错输出能力的前提下还兼备辅助和控制能力,组队的优先级也非常高,而且从实战中可以体验到鬼泣“冰阵”的冰冻几率是真的很高,不过在刷图中,虽然不像其他职业那样要经常补主动BUFF技能,但也要先丢红绿阵,在丢阵的时候很容易被怪殴打导致打断,需要注意点走位。
总体来说,如果有偏向“低氪”或“零氪”的玩家,“鬼泣”绝对是一个非常不错的选择。
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