[FF14]数据流分析战斗雇员带什么? 2022/5/25
2022-08-23 12:44:57
神评论
大家好,我是每天只玩一小会的辣辣~
辣辣经常被问战斗雇员应该带什么? 今天我们直接上数据 (截至2022/5/25)
首先解释一下每列的内容,从左至右:
第1列<物品>,是战斗雇员采集的物品名称
第2列<需求>,是物品通常用来做什么。篇幅原因,这里只列举了职业任务和天穹街练级两种需求的部分材料。此外还有理符、收藏品等需求,需要的材料大同小异,感兴趣可以自行拓展
第3列是雇员类型
第4列筹集数量,是雇员每次能带回来的最大数量,战斗雇员一般是15个
第5列时间,单位分钟,是雇员带材料需要的最短时间。当雇员等级超过材料等级10-19级时,筹集时间会缩短到50分钟;超过材料等级20级及以上时,筹集时间缩短到40分钟。最短为40分钟
第6列24h均价,是根据相关网站统计的,猫区魔都服务器该物品最近24小时内的平均成交价。这个价格可能与实时价格有较大差异,仅供参考。统计时间为2022/5/25。
第7列收入期望,等于24h均价 * 收集数量
第8列时薪,等于收入期望 / 时间。
第9列标注了该材料的其他获取方式。
然后是颜色分组。对不同物品的时薪由高到低排序,选择双色材料作为参照,效率大于参照3倍的标记橙色、2x~3x标记紫色、1x~2x标记蓝色,低于参照的标记灰色。第一行是采集雇员的经验数据。
需要强调的是:
图中价格可能与实时价格有较大差异,具体排序和价格仅供参考,请结合当前服务器情况灵活抉择;
收入期望仅为理论情形,材料流动性、PVP激烈程度都会对实际收入带来影响。
不过通过数据,我们至少可以得到两个结论:
有很多低级素材的赚钱效率要高于双色材料;
当前战斗雇员的赚钱效率明显不如采集雇员。
【来源:B站】
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