【捏脸】激战2席尔瓦里捏脸心得分享
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【捏脸】激战2席尔瓦里捏脸心得分享
最近lz回坑开了个席尔瓦里,发现这个种族确实不太好捏漂亮
,网上查了一圈不少攻略都是推荐用白色或者浅肤色“遮丑”,但我个人还是希望尽量保留植物的特点,于是自己研究了一番,在这里分享一下经验。 1l先放点图~没有用什么摄影技巧,单纯记录一下结果
先说下思路哈,席尔瓦里这个种族的“劣势”主要是:
1.脸瘦长、颧骨偏高、两腮肉又比较少,整体很“硬”,不太符合亚洲审美
2.没什么顺眼的发型,大部分都一言难尽
3.人外皮肤
因此lz也是按照长相→发型→配色这样的思路来写。
其实席尔瓦里她也是有优势的,最大的优势就是她的眼睛比广受好评的人女要大得多,比例上比起人更像猫,可以做出那种”古灵精怪“的感觉,另外就是这个种族的皮肤,看似奇怪,但是合理选色加上荧光反而可以成为看点。
首先是长相,鉴于这个种族的预设情况……易容包里这个几乎是唯一的选择,至少对我来说是这样
(右上角那个建模应该是一样的,但是少了一点唇色)
接着是眼部,眉的高度和角度建议适当往下拉,因为席尔瓦里的脸整体偏长给人感觉很”硬“(可以参考黑寡妇),调整眉毛可以让气质更”软“一点。剩下眼睛大小看个人感觉就行,lz这里为了突出种族的特点调的就比较大。如果想更像人类就小一点。
然后是鼻子,席尔瓦里的鼻子非常不好弄
,主要原因是鼻尖被限制的很死。想漂亮基本上就是最大、最小拉到头。从侧面也可以看到这样眼睛和鼻子的比例就有点像猫的感觉了,比较可爱。
嘴也是被限制的很严重,席尔瓦里预设的嘴缝大概在鼻尖到下巴的二分之一,但是通常好看的比例其实应该更偏上,可是这游戏并不允许调整嘴的位置,所以这里把上唇变厚一点点,同时在后续里把下巴拉长,制造嘴变高的错觉。
最后是头部形状,这里面首先要把脸颊宽度拉满,因为脸并不是越瘦越好看,如2l所说这个种族的腮部肉很少,这样就给人一种骨骼很凸出的感觉,这里脸颊拉满可以很大程度上弥补,让脸型更圆润,头部宽度同理。还有就是下巴长度了,这是为了配合上一步的嘴部位置调整。
到这里长相部分就结束了
长相这块比如大家都喜欢的蒂法,可以看到她的脸颊其实是很有肉的,几乎看不到颧骨的凸出,并且外眼角压得很低,这样就比较有女性气质。
接下来是发型篇,这个其实是见仁见智的,毕竟发型本来就是最容易凸显人个性的一块。所以这里也只是说下个人看法。席尔瓦里的脸型比较方,因此发型上需要配合来调整脸型,这里引入一个“势”的概念。
可以看到一个比较圆的发型,它和面部共同形成的“势”会很大程度上冲淡人们对脸型的“方”的感受。让人感觉柔和舒适。
而如果外形的“势”有强烈的转角,甚至是形成了三角形,就会强化脸部本就硬朗的感觉,让角色显得强硬、张扬等等,所以绯红的发型才会是那样。(当然也有人喜欢这种,所以说因人而异哈,只是lz个人不太喜欢)
至于选单马尾那就纯粹是喜好问题了
,单马尾可以很好的展示颈部的曲线,和东西方、科幻的不同衣服也比较百搭,纠结的话就选它准没错。
另外还有一个点需要说一下,就是易容包里这个双马尾看似美好其实是有雷的。如果你的眼睛捏的比较大,双马尾发型的刘海会刚刚好卡在一只眼睛的边缘,猛一看给人一种大小眼的错觉
最后也是最有发挥空间的就是配色了,这也是捏席尔瓦里的乐趣所在
颜色对人情绪的影响要比形状更加直接和迅速,比如我们生活中买花,颜色搭配好看是最主要的,多数人很少去在意花瓣是什么形状的。植物人其实也是一种花
首先“以白遮丑”这个经验总体上确实是没问题的。就是这样可能会失去一些席尔瓦里特有的“神秘、亦正亦邪”的感觉,并且也不太像植物。
所以接下来都是围绕深色、异色皮来展开的。说配色之前先说下纹理,这个种族的特色就是身上有纹理,比起想办法掩盖它,我更倾向于把这一点凸显出来。这个确实是非常个人的趣味了,
不喜欢人外的朋友还是选不明显的就好。不过我觉得不喜欢人外的也不会非得建个席尔瓦里的号就是了。
于是乎配色就变成了肤色+纹理色+发色这样三部分。这里简单说一些通搭配的小规律(都不绝对哈!)一般来说一个东西上面最好不要都是一类颜色,不然显得单调。(如图就比较单调)
但是也应该避免颜色太多,不然乱套了。因为我们还要穿衣服拿武器,所以lz建议就选两种颜色,肤色是一种,头发和纹理是第二种。为了维持视觉的平衡,这两种颜色最好是补色。(补色是红绿、橙蓝、黄紫)但是大家都知道直接用补色不好看,技巧就是其中一个要变白
因为变白就意味着纯度下降了,红配绿不好看,浅红(粉)配绿就好很多。同理,浅橙+蓝:
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