来自S1玩家的回忆,那时候宛如新游戏舍不得删除
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来自S1玩家的回忆,那时候宛如新游戏舍不得删除
不知不觉间,这款游戏陪伴我们长达4年多之久,在快节奏的手游行业里已经算是“老游戏”了。所以偶尔一些老玩家们也会怀念“想当年”。
当然,天哥也同样也不例外,只是如今回过头来看,那时候宛如“新游戏”,舍不得删除的美好回忆。
“幽灵”早已经存在,那时候还没有“资源包”。
提到《和平精英》里的“幽灵”,相信很多老玩家都听说过,甚至在游戏中有缘亲眼目睹过,它们通常是指一些看不到游戏角色的隐身人物,通常都是“科技力量”buff的加持下才会出现。
事实上,早在4年前之前的那个夏天,此类“幽灵”就已经存在了,后来的“科技力量”还是源自于此。
这是什么诡异的姿势?不是“新动作”。
如今的《和平精英》里有许多“游戏动作”,有舞蹈类、表情类、搞笑类,前不久的“菜狗”更是让不少玩家笑出了鹅叫声。
不过早期的游戏过程中,同样有一些有趣的游戏动作,并非是来自物资币兑换,也不是抽奖获得,而是游戏本身“自带”。
如今看来,这样诡异的动作自然是载具造成的“游戏特色”,但是当时却让许多玩家大开眼界。
这样的倍镜你见过吗?来自最早期的“科技力量”。
在《和平精英》初期时代,很多玩家压根不相信这款游戏里存在“科技力量”,特别是一些知名的游戏主播,当有人质疑的时候总会被“回怼”:你做不到,不代表别人做不到,承认别人优秀很难吗?
事实上,早期存在的“科技力量”并不亚于如今,比如全方位无死角的倍镜,你可曾见过吗?嘿~看起来比如今的“科技力量”还要更唬人一些。
玩家亲自测试的“爬树”,想象力丰富。
由于《和平精英》在早期的时候并不完善,出现了许多有趣的技巧,比如超级移速、无后坐等,通过步骤的方式可以轻松触发,当时还因此引起大量玩家纷纷模仿,最后惊动光子来了N次的快速修复与优化。
事实上,除了这些声名远播的“技巧”之外,还有一些鲜为人知的同类玩法,比如同样步骤触发的“爬树”,很多玩家都没有见过,只能说当时的玩家想象力太丰富,而且还能研究出步骤,至今都让天哥非常佩服。
像CF一样的“左手持枪”,光子至今未做到。
除了“爬树”之外,当时还有玩家通过步骤触发的方式,出现了罕见的“左手持枪”,让许多玩家叹为观止。
如图所示,当时的“左手持枪”仅在小范围里流传,据传,步骤非常复杂,甚至还需要修改底层代码,所以并没有广为流传。
甚至有才的玩家在“左手持枪”的基础上,开拓了一种“腰射”的动作姿势,然而就是这么一个来自CF等FPS游戏的常规设定,至今多没有在《和平精英》里出现。
如今回过头来回忆这些舍不得删除的游戏截图,满满都是回忆,不知道你可曾经历过呢?
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