世界弹射物语 游戏剧情&玩法内容&截图
17173 新闻导语
游戏剧情 先从这次广受好评的剧情开始吧,WF整体都以大量像素场景进行构建,附以大量像素风动画演出使得剧情表现更加丰富。 为防止剧透,这里就介绍一下整体剧情走向吧,当然为了给想要自己体验全部剧情的玩家提供全部体验,这里我也提供折叠。 当然游戏目前仅支持日文,不过版头已经有相关剧情的
游戏剧情
先从这次广受好评的剧情开始吧,WF整体都以大量像素场景进行构建,附以大量像素风动画演出使得剧情表现更加丰富。
为防止剧透,这里就介绍一下整体剧情走向吧,当然为了给想要自己体验全部剧情的玩家提供全部体验,这里我也提供折叠。
当然游戏目前仅支持日文,不过版头已经有相关剧情的烤肉了大家可以自己查阅,明年会预计开放国际服提供英文等语言。
− 剧情走向提要,只是总体剧情方向 ...
大概来说就是勇士莱特接受国王命令跟同伴一起去打魔王,最后时候输了然后莱特被变成了人畜无害的魔物好吧其实是吉祥物。
然后危急时刻被传送到了观星镇(也就是游戏主界面),遇到了这里的管理者史黛拉和阿尔克,然后偶然一次机会得知了每个世界中的维持世界的核心World Flipper正遭到破坏,
然后一行人就一起出发拯救世界再去打魔王,本次周年庆前已经完成了第一部的终章,基本第一部剧情就此结束,具体剧情内容就等待大家自己去挖掘了。
玩法内容
游戏玩法是即时类弹珠台游戏,有AUTO自动模式(AI不算太蠢,加上大部分关卡以合理配队为重),当然也提供了可以让玩家一秀操作的排名竞速模式(此时就需要一定手操了)
游戏剧情没有任何难度,剧情中的NPC还会在一些关卡中参与进来同样降低了翻车风险,对于只想看看剧情偶尔弹弹珠的玩家会比较休闲。
游戏自身最大的乐趣之一,我认为在于配队,弹珠中几乎没有太残废的角色,哪怕是低星1,2角色都会有自己的显著作用,这也给了玩家更大空间构筑自己的队伍。
面对新的难度本,出现新的队伍构想,搭配预想队伍,测试队伍,发现问题,重新构筑队伍,最后得出答案,希望大家以后都能慢慢体验到构筑的乐趣吧 累了就抄作业吧 。
游戏画风以像素风+立绘来表现,WF目前联动了碧蓝幻想(佐仓,老男人),公主连结(美食殿堂三人组),佐贺偶像,影之诗(当然是亚丽莎 其实还有露娜 ),巴哈姆特之怒(D天)中的一些角色,在此同时也做到了画风统一,每个像素小人会有自己的胜利动作,也会有自己的登场动作,个人剧情等等。
游戏截图
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