【Warframe】**玄骸 全流程攻略 道心

2021-12-28 14:39:28 神评论

17173 新闻导语

(4000字警告)本文将从以下个方面进行阐述**玄骸。

(4000字警告)本文将从以下个方面进行阐述**玄骸。

什么是**玄骸

打**玄骸需要准备些什么

打**玄骸能收获到什么

**玄骸具体流程攻略

一些注意事项和机制

1.什么是**玄骸

**玄骸是一个惩罚系统,讲述的是关于Grineer敌对势力与**之间的联系。于版本更新 26.0,“远古之血”中被介绍。**玄骸是一个追猎你的敌人。它通过自身影响力入侵星图来窃取你的战利品,并且通过提升等级来控制领地。每一个**玄骸都有一个独特的名字,并且随机分配状态与武器。它们很难杀死,你是唯一能够击杀你专属**玄骸的Tenno,并且你需要新的武器灭骸之刃来做到这一点。

2.打**玄骸需要准备些什么

首先是武器装备,从目前玄骸机制看5级玄骸是常态,5级的概念就是一把完全体的强力武器也要至少打十秒左右才能打掉三分之一的血量。这就要求玩家拥有一把完全体的强力武器,近战枪械皆可。由于玄骸不吃触发所以以暴击流武器为优。

思路为攻击频率高,暴击高,伤害高。例如心智之殁、勇气 海客、电浆炮等等,不太推荐绝路,打5级玄骸时是很吃力的。在玄骸5级后,武器配卡的元素选取推荐搭配玄骸界面它显示出来的弱点。 

异况是打小怪平时用的

安魂mod。只有有安魂mod后才能解密击杀玄骸。安魂mod可以从携带安魂核桃完成**要塞的安魂裂缝任务,或者交易系统、商城玄骸豪华大包获得。核桃可以通过玄骸任务中的奴仆、星图**警报(普通30%,洪潮100%)、交易系统 获得。

安魂mod有8种,需要集齐所有后再开始打玄骸,因为每个玄骸需要的安魂mod是随机的。

然后是时间,打一个玄骸目前需要2h左右。如果长时间不打完,他会持续抢夺领域星域的结算战利品。(任务完成后会尽数返还)

3.打**玄骸能收获到什么

首先是获得玄骸手中的武器,如果玄骸身上有幻纹还可以获取幻纹,另外在整个任务过程中还可以获得千余的**。

武器目前有16种,幻纹7种。每把武器都有40级(有段位经验),30级后每升2级需要极化一次,想要升到40级获取所有段位经验需要5个福马。

武器中目前比较强力的有希尔德、食人女魔和布拉玛等(个人观点),女魔十分适合无脑扫图,布拉玛伤害很高。

幻纹各有特色

冲击幻纹、不可修改颜色

火焰幻纹,可修改颜色

冰冻幻纹,可修改颜色

电幻纹,可修改颜色

毒素幻纹 可修改颜色

磁力幻纹,可修改颜色

辐射幻纹,不可修改颜色

备注写的是对应元素,本名为【复仇+震波、火焰、冰冻、充电、毒素、吸引、欺骗+幻纹】

4.**玄骸具体流程攻略

1.激活**玄骸。方法有很多,这里说一个就够了。在完成了内战任务后,去土星的捕获任务,基本刚捕获完目标,游戏屏幕就会出现黑色闪烁,并在闪烁完毕后击杀20左右的Grineer敌人(类似激怒i系巨兽),幼体就会在地图中标出。目前版本,打跪幼体,它头顶会显示是什么武器。

是什么武器是随机的,所以可以通过重复刷捕获任务来得到自己想要的武器。只要按完了X界面退回可移动视角,即便迅速关闭游戏,玄骸还是会生成,只能打完他,切记激活需谨慎。(目前有个特点是这次生成的武器不会和上一把激活的武器相同,估计以后会改掉,这特点是当时幼体不显示武器时有的,现在反而不好了,因为这样不能重复刷一个武器了)

女魔

每把武器存在“元素加成”,加成的数值在25%至60%之间。这个附加的数值对武器伤害的影响在10%左右,不是质变的影响,加成更类似于这次一张小元素卡,不过不影响dot类持续伤害。

布拉玛

附加的元素伤害类型取决于最初击杀**幼体的战甲,**玄骸会有20%的几率携带对应元素的幻纹。

来自wiki/**玄骸

玄骸也可以通过购买获得,这就略过了激活玄骸的步骤,购买的玄骸,武器、加成元素数值、有无幻纹和卖家的是一致的。所以如果想要幻纹、60%加成武器的玄骸可以通过购买多个玄骸获得(后续会详细说明)。

激活后返回飞船,点开星图

右下角点开为玄骸界面,弥漫红色**的地球为玄骸的领域星球,去玄骸的领域做任务才能做与玄骸相关的事。

我们需要选择控制区域,击杀图中的奴仆(全队共享,中途加入会加上队友之前进行的进度),才能增加破解进度和玄骸怒气值,其中队友的区域可以给自己增加解密进度,但是如果队友开图的星球和自己不一样,自己玄骸的怒气值不会增加,公开模式是有大概率遇到队友的,人多很方便。怒气值直接性影响玄骸的图内出现几率,但也只是几率,任何怒气玄骸都可能出现,一般平均3局左右会出现一次boss。

右上方为自己携带的mod顺序,下方为解密出来的mod(顺序不会告诉,顺序不对无法解密成功)

在图里,boss出来后,如果boss没被打跪,就会转化周围的小怪变成奴仆,最多10左右,如果boss周围有很多普通小怪,可以先不打boss,利用转化奴仆快速增加自己的解密进度,如果没怪可以用z晶牵引、肥宅吃怪把小怪搬运到boss身边、女汉子集团3、蛆2,mag1等战甲聚怪技能、勾引boss到小怪区域等让boss和小怪碰面,如果实在没怪就放弃转换吧,不然解密进度的获取效率还不如正常做任务。

然后打boss,打掉一格血,它跪了,上前按X,这样可以测试出自己携带的三张mod的第一张对不对,是不是这个位置。如果打x了,boss跑了,就代表我们第一张卡错了,它不在第一张的位置或者三个密码中没这张卡,这时就需要结束任务后更换一张卡槽中放的卡。如果没打叉,就对了,然后猜第二个mod对不对,直到全对。

下面的卡不是安魂mod

第一卡槽有8种mod放法,确定了第一张,第二卡槽就有7种放法,第三张有6种。

如图,红色为错误,白色为正确(颜色取决于设置中选择的界面风格)。而解密进度的作用就是帮助你确定这三张mod都有谁,顺序还需要自己测试。一般方法为一边做任务勾引boss出现试错,一边积累解密进度,这样打是最快的。因为错了boss也会给10个奴仆的进度(这个只给玄骸对应的人加,不共享),3个解密环各自需求30/50/70(数据可能不太对,但是差不多,越往后)的奴仆数量,DE推荐玩家一边试错一边解密,然而实际上等试出第三个卡时解密也解出第三个了。

击杀玄骸后可以选择感化还是击杀。感化和击杀的共同点:之前偷的结算会返还,如果有幻纹会给幻纹。区别:击杀给**武器,而感化不给,感化会让你多个小弟(意义不大),偶尔在你做任务时会乱入,尤其在你被打的狂掉血复活好几次后大概率出现。击杀不能卖,感化了才能卖。获得武器后,如果想给武器提高加成数值或者更换附加元素,可以选择武器融合,机制在后面详细说明。

5.流程中的一些机制:

战甲选取:推荐选择高斯等地图炮,迅速击杀小怪完成歼灭等任务,移防等就不影响了。

至于打boss环节,可以远程用枪,也可以一边近战e一边秦王绕柱躲避boss断背,也可以掏出远古魅影无脑硬钢(强烈推荐,远古还能防异常,比如辐射杀队友),断背也不大掉血。也可以选择猴子、沙甲、瓦喵·4技能来避免自己被boss踹没血,如果被boss踹死了,他就跑了,卡没试出来,进度没加。

幼体和boss的消失机制:幼体头顶显示武器,是就x,不是就跑,不管他。下跪30s后它就消失。boss同一个阶段内跪3次也会消失,如果这局正好解出第三张卡的顺序而boss又没到5级,可以利用这点不试错或者干脆直接撤离,出图换卡下局让它爬。

交易机制:玄骸不能中途取消,没打完也不能激活新的,交易新的。

当玩家进入的氏族道场拥有特殊的房间时,玩家之间可以通过交易机传递已感化的**玄骸。玩家需要满足以下要求才能成功交易玄骸:

接受**玄骸方不得有额外的进行状态的**玄骸。

出售方随意。

交易完成后,当接受方回到轨道飞行器后,此玄骸将直接出现于星图中。

此状态的玄骸的安魂密码顺序与甲方感化时的顺序几乎完全不同,极小可能拥有同类型安魂密语。

任务模式与玩家自身激活的玄骸无差别。

感化此玄骸后,此玄骸不会于交易机中显示,即无法二次转手。

boss的等级机制:插boss如果错了,它就会升一级,然后占领一个新星球。如果所有星球的红色任务都做完了不打boss,boss也会自动升级,然后占领新星球。boss每升一级,怒气值(出现几率)都会重置,但是本次任务杀的奴仆进度会加到新怒气槽中。在一场任务中,无论是挖掘、生存。中断,基本在5分钟后就不会出现奴仆了。boss等级5级封顶,并且5级后怒气不会再下降。每升一级,血量和护甲都会有所提高。

武器融合机制:假如我拥有25% 冰冻 加成并且已经装备了Orokin催化剂和福马的**预言者,称为A武器,同时我还拥有43%火焰 加成的预言者,称为B武器。此时,我在A武器界面点击指令进行融合,此时B消失,土豆福马也也没了。加成会取两者中较高的那个数值再乘以1.1(数值会四舍五入到整数), 在上述例子中,效价融合后的加成为47(43%X1.1=47%)% 火焰,低的那个数值无所谓。被消耗的那个武器会影响最终的元素种类,两个武器中高的那个数值影响最终数值。

所以如果想要60%加成的武器,就想要有一个55%的,因为55%X1.1才能达到60%,如果是3个武器,就要有一个60÷1.1÷1.1=49.5%的,如果是四把武器,就要有一个......以次类推。(肝硬化)。但是作为本体的武器保留福马和土豆,也就是说可以把第一把武器极化,然后再融合提高数值,但是这样就要规定以后的武器元素了,不然会随后来的武器而变掉。

武器元素选择:元素选择不是固定的,水经验的武器什么属性的都可以,非触发流武器,比如希尔德,就推荐选择电,因为无论配腐蚀克制铁甲还是辐射克制合金甲,都能节约一个电的卡槽。如果是触发流,又分为高触发频率和低触发频率。像女魔,推荐火,或者毒。因为这是一个毒气很厉害的武器,选火可以只上毒卡就可以了,加成元素不影响武器的dot伤害所以选毒也没用。像**卡拉克,在普通类全自动步枪是很牛的,和棱晶葛拉卡达很接近并且精准高、没后座力。但是也意义不大,普通类全自动前途不大,没范围,需要持续瞄准,耗费的精力比半自动要多。卡拉克就推荐火或者电毒,因为火可以持续剥甲并持续伤害目标。像布拉玛,推荐火,可以毒气,也可以腐蚀火,都是很好的。

Mod描述和boss对话:只是增加一些中二气氛,和解谜毫无关系。答案毫无规律,已经折腾过找规律了。

刷玄骸顺序建议:可以先刷武器,刷完武器刷幻纹,正好刷完武器也会有一些幻纹,再刷就是刷60%加成和剩下的幻纹了,或者直接买缺的幻纹和加成武器。

总结:玄骸任务不难,更多的是枯燥,属于长期任务,一天打一个就可以了,多了容易心累。流程就是刷安魂mod,激活玄骸,试错+积累解密,然后改卡顺序再重复上个步骤,直到结束。

相关内容可以浏览维基https://warframe.huijiwiki.com/wiki/%E8%B5%A4%E6%AF%92%E7%8E%84%E9%AA%B8#.E6.95.88.E4.BB.B7.E8.9E.8D.E5.90.88

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【来源:B站】
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