伊洛纳手游变异人种族大型攻略
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《伊洛纳》作为一款别致的日式RPG手游,在这个游戏里,你最容易感受到的就是——自由! 你可以自由探索,在以太风席卷的异变世界中生存,庞大的世界观贯穿游戏主线,需要你在冒险与生活中去亲历这个奇幻大陆。 你可以自由成长,10种职业和11类种族,你可以成为你想成为的人,农民、战士、钢琴
《伊洛纳》作为一款别致的日式RPG手游,在这个游戏里,你最容易感受到的就是——自由!
你可以自由探索,在以太风席卷的异变世界中生存,庞大的世界观贯穿游戏主线,需要你在冒险与生活中去亲历这个奇幻大陆。
你可以自由成长,10种职业和11类种族,你可以成为你想成为的人,农民、战士、钢琴家......
《伊洛纳》中迷宫冒险玩法兼具周边生活系统,多元化的职业和种族选择,让你在里面可以体验到多样的N种人生,相信喜欢开放世界和自由探索的小伙伴一定会喜欢上这款游戏!正式服开服一周多了,大家肝的愉快。一些选择变异人种族的萌新,不怎么清楚种族特性和玩法,走了些弯路子。自己之前在测试服玩了半个多月地精游荡(老玩家蜜汁自信),正式服开服才开始正式玩变异人。比较幸运,一个档毕业(偷渡成功的微笑)。这里给大家一些小窍门,祝各位变异人玩家早日毕业。
祢豆子镇楼🌼🌼🌼🌼🌼🌼🌼🌼🌼🌼🌼🌼🌼🌼
一、种族介绍:
变异人100的生命,100法力成长,70速(毫无特色)
初始3个肢体(近手、远程手、胸),随机的肢体成长(远程手,胸不参与生长,且单一肢体最多重复5个),3级长一肢体,最高15肢体(比其他职业多3个,蜗牛不算-。-),也就是说36级的变异人达到完全体。但由于肢体过多,36级之后变异人有-30%的速度减益。
二、肢体选择:
手游无法SL,肢体变异全靠脸,但可控的是删档(滑稽)。这里只能谈谈,那些部位是变异人想要的部位,那些是一般部位,那些是无用部位。以及如何评价一个变异人前期变异的好坏。
T1:手(多多益善,优先级最高)
T2:颈,指,手腕(加成属性优良,缺失这些部位会很难)
T3:腰,头(一个还行,两个嫌多。红菱腰,小奖章换的头盔还可以)
T4:背,脚(一个都不需要,性价比最低,以太翼、蹄子完美代替)
前期变异人(15级前,5次变异),出脚,背的档可以删了。出两个腰,头的档也可以删了。最好出两次以上手,其余在颈,指,手腕中随意出,不出其余部位。把握前期就成功了大半,后期只要不出大问题,都可以愉快的玩耍,建议别强求,肝是自己的,小命要紧。
当然以上都是一些普遍适用建议,大佬们都有自己的游戏理解,单手变异大佬玩破甲暴击一样秒天秒地。
三、如何快速跑图升级:
对于变异人来说,36级究极体才是游戏的开始,那如何快速升级到36级呢,全靠旅游(不知道的建议先玩推荐职业熟悉游戏,变异人暂时不适合你-。-)。
下面是干货环节,跑图的速度快慢受一些因素影响影响,比如人物速度,坐骑速度,旅行技能等级,装备上大地图移速加成(一般在脚部装备出现)。
直接结论:人物速度越低,坐骑速度越高,旅行技能越高,人物装备上大地图移速加成越多。跑图效率就越高。
人物速度降低靠装备减速,比如钢铁龙之戒-27速,但是打不过钢龙上面拿不到怎么办,不慌,靠以太变异。
对于跑图来说这个是最好不过的变异,以太之翼和蹄子的加速都是负面增益,有能力洗掉,没有不强求。
人骑上坐骑速度高低受坐骑速度高低,坐骑力量,人物骑术技能等级,骑术氪金等级影响。前期的话不可能实现高技能骑术,只能给坐骑装备上加力量,速度的装备(优先力量)。另外,宠物升级会提高六维属性,前期给坐骑合成旅游技能 (去抓蜗牛,羊基因合成),你在跑图升级的同时,宠物也能快速升级,升级后力量提升,良性循环。
前期的旅游技能,运气好有一两件旅游装备,运气不好没有也无所谓,白金币和每次升级的特训点all in,全部加在旅行上,这是想到的唯一办法。
做好以上步骤就可以开始准备跑图了,我个人10级左右完成约恩村会说话的马任务后开始跑图的,骑少女跑图怪怪的,还是骑小灰马正常些,有其他坐骑的更好,强烈不建议不乘骑跑图,那是在作死。
跑图路线其他帖子有,两点法,可以乞丐洞妹之馆对岸来回,也可以鲁米艾斯特的对岸来回。
跑图中遇到以太风,可以在包里背个绳子自杀回家读书,或者遇怪读卷轴传送回家,最好在3、6、9、12月初提前准备好,在家附近闲逛,出风直接回家读书,包里背本书是必要的,读书建议在非乘骑状态下读书,时间流速更快。
跑图中遇到雷阵雨,可以参考以台风读书(不建议),更好的办法去雪地,雪地没有雷阵雨天气,遇到雷阵雨读卷轴传送到妹之馆,再回来就没有雷雨天气了。
四、常见问题答疑:
1、变异人职业选择?
职业救不了变异人,只有欧皇能够拯救。单手变异人选大剑固然绝配,但你选大剑的时候你不知道会长几个手(滑稽)。建议没有培养思路的新手玩家选魔战,有思路的高玩自定义。
2、信仰选择?
前中期所有神信仰一遍(大地,幸运,机械,治愈,风神,元素,收获,个人顺序参考),后定格在收获神,因为变异**概率多指多颈(缺的请跳过),神器之种种神器的收益更大(不知道怎么种神器的自行搜索),后期如果有特殊追求(元素法),再视情况而定。
3、多手命中?
(当变异有三手及以上时,前两个手有命中,后面的手命中为0,但装备特效,属性加成,技能加成还在。有误划掉)
多手命中受二刀流技能等级影响。40级左右二刀流,第三只手开始有命中,第四手命中应该在更高级别二刀流解锁。二刀流等级越高,副手命中惩罚越低。
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