血河技能改版全数据解析,新版PVE,PVP天赋细节调整!
新闻导语
今天给大家带来血河技能改版全数据解析,新版PVE,PVP天赋细节调整的配置!喜欢的点赞关注收藏转发评论,谢谢!
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首先我们来看更新说明,接着进行逐条分析!
1.技能【枪笼】合并至【凌云跃】,成为新技能【凌云跃】:
使用【凌云跃】第一段时,使用枪笼定身目标2秒,造成单体伤害,标记目标。使用【凌云跃】第二段时,飞至目标,对目标造成1秒眩晕,并对目标周围造成伤害,获得1层枪魂。
凌云跃升级可以减少技能CD,56级以后通过玉佩项链==词条升级不再减少技能CD,和枪笼合并以后,距离有了很大提升,从之前的凌云跃16丈,枪笼14-15丈(看武器范围)提升到了21丈。PVP单挑必备技能,缺点是原先的枪笼减疗损失,用新技能谁与争锋虽然减疗更高了,但是不能保证全程覆盖高减疗!无敌补控必带,建议是丢出去以后直接按2段减少2秒CD,这样还基本可以无缝补控(无敌主T位可以这样)如果非主T位,是输出位,则根据环境和出风==情况判断是否需要丢2段来减少2秒CD。由于多占用了个武器技能,无敌主T血河红莲霸体天赋和蛟龙这2个只能2选1或者放弃扫来带凌云跃(降低输出)而舞阳老3这种需要控制的情况,基本只能放弃扫来带凌云跃的控制。
1月5日更新以后又再次给砍了血河的凌云跃,回到了原先的范围,而且命中减少2秒冷却的效果也给移除了,相当坑爹!
2.新增职业技能【谁与争锋】:
对目标造成一次附加自身10%最大生命值的外功伤害,并施加63%的重创效果,附加特殊驱散效果:驱散目标身上所有护盾、铁衣的援护效果以及龙吟的止戈之印(不驱散血河的不屈守护和九灵的蛊身祭命的蛊身诀效果)。
23级CD为25秒,56级CD为22秒,升级技能减少技能CD,56级以后不再减少技能CD。9秒的减疗但是CD过长不能无限覆盖,PVP作用针对铁衣龙吟还是有效果,无敌可以用此技能直接驱散掉盾,非常快捷!在碎梦没有挂到5星断层的时候,也可以充当挂减疗的作用!PVP单挑需要减疗的情况也可以携带,PVE只有特殊环境无敌等还能用下,无法驱散舞阳老1的盾。
1月5日更新以后又修改了PVE驱散无敌护盾的效果,以后无敌谁与争锋只能用来挂减疗了!如果不想带的话也可以带烈焰枪增伤,位置选择多了个。
3.第一绝技【腾龙跃渊】加强:
落地造成伤害范围由6丈变为8丈,造成击飞范围由3丈变为4丈,且命中3人以上时护盾提升30%。外圈造成伤害附加的最大血量伤害由3%提升至5%,内圈由5%提升至10%。
简单明了的实质性提升。但是血河一绝依然是保命为主,进攻只有用在血线安全和缓冲技能CD的情况下配合连招。
4.第二绝技【浴火封疆】加强:
可以在被控时施放并解除控制。并且施放后,会根据周围10丈内敌人数量提升自身血量上限(只提升血量上限,并不回复血量),持续一定时间。
血量上限的提升也受到技能等级影响,例如18级最多为22%,19级为23%。
5.天赋【傲天之志】重做为新天赋新天赋【乘胜长驱】:
【追】改为2层充能,充能时间4秒,每次施放技能可以获得护盾,且进阶效果中造成的重创效果提升。
此天赋替代傲天之后,血河PVE副本伤害下降,也损失了90秒的扫挑防御10%加成,PVE防御力也下降。但是此天赋在PVP单挑保命的情况下效果非常好,并且2段充能使得追在进攻的时候可以全程叠加49%的减疗,不像之前的空档期有点多,提升减疗7%并且护盾数值不少,经过测试,69级23级追护盾为4169(但是流派里面试了几次也就显示4000左右)109级56级追为1.54W左右。流派单挑由于血河少了枪笼的叠加减疗,配合这个天赋会使得血河更难在势均力敌的情况下在时间结束之前被击杀。缺点是护盾会增加被蛟龙和铁画攻击时候的附加伤害。如果不能在时间结束之前击杀掉对方,我方可能伤害会偏低。在11当中需要进入拖延拉扯战的时候也可以用。
6.机制技能【天伤】:
获得新效果:不屈值达到满额时不再会持续扣血。
此部分天伤改版相当于获得了之前天赋傲天之志的效果,对于单挑持久作战,血河不需要频繁开关天伤来节约血量消耗了。生存能力会更强!
7.技能【定魂】加强:
进阶的“隐忍”效果加强:血河在被控制时自身受到伤害额外降低的百分比由3%提升至6%。
实质性提升,效果不错!血河内战几乎全程都有各种软硬控,群战的生存能力也得到了提升!
8.技能【蛟龙镇海】加强:
每次牵引附加最大血量伤害由1%提升至2%
9.技能【熔渊霸气】加强:
每次伤害附加最大血量伤害由1%提升至2%
这2点可以放在一起说,血河气血类伤害提升,配合天赋不溃之前的提升效果,使得血河不论在单挑还是群战刷AOE伤害能力得到了提升!PVE霸气天赋弥补下部分损失傲天之志的伤害,占比基本能稳定在10%以上霸气天赋,部分关卡可以达到15%-20%占比,PVP霸气天赋流派能占比6%-10%左右,战场15%-20%左右。效果还是非常明显的,配合霸气天赋多段攻击的提升也能更好的配合触发类型的鸣金,例如熔岩空霜这些的触发能力,首饰鉴定概率触发的效果也能更加容易触发。
10.技能【挑】调整
【挑】造成的浮空效果由10秒内只会对同一目标生效调整为8秒内只会生效一次,不再区分目标。
这是对于血河群控转火能力的大幅度削弱!单挑的情况挑的浮空CD减少2秒还是有提升效果的,但是66和其他群战PVP,原先能够1个挑浮空多个重叠的目标,现在只能浮空1个目标相当难受,虽然可以用挑刺挑群浮空,但是平时的挑刺追击浮空转火能力变成了太多!
11.技能【铁骑】调整
马上操纵性能提高(转弯惯性为0)。
铁骑改版享受到了之前部分铁骑天赋的效果,例如上马速度加快,获得10秒吸收40%伤害的护盾,护盾没有消失前,不会下马切免疫控制(60秒只能获得1层护盾)挑没有铁骑天赋的冲击波明显,扫也没有吸血效果,只享受到了部分加成。但是马战配合马下作战的衔接会舒服很多,特殊情况可能可以用到,玩得好也可以起到控制输出兼顾的效果!
以上改版到此结束,下面放下血河PVE和PVP部分技能和天赋配置!
1.PVE常规:满破防不带扫六合,破防不够没有止戈和鸿音BUFF的小号可以带扫六合或者依然用陷阵天赋配合挑刺刺扫扫叠破防。第二行技能为舞阳老3凌云跃补控追击流,如果觉得伤害足够,怕反伤的话也可以切换成燃魂天赋,霸气和烈焰枪也可以看个人追求输出还是控制的情况换成崩龙腿等,如果带出来记得切个威震八方。感觉控制足够就依然是输出天赋技能配置,由于开了霸气天赋没有主动效果,反伤不会马上致死没有那么恐怖,盯着铁衣的BUFF和伤害情况注意反伤即可!
2.PVE 满红莲流:舍弃团队部分防御加成,推荐满红莲高攻击高血量满破防的号可以带这套
3.PVE无敌主T:无敌没有位置给你带霸气天赋,如果要带的话,进去对话要绕开BOSS避免直接开怪,而且也只能选择放弃谁与争锋(驱散盾神技,高减疗,1月5日修改以后,谁与争锋又不能驱散无敌的盾了,怪物护盾无法驱散了!可以选择性带个烈焰枪补位,或者不换的话就用谁与争锋来挂缺失的减疗)而且后期无敌出反伤盾的时候没有第一时间破掉,霸气的反伤会很难受!由于主T需要配合补控,凌云跃是武器技能,只能选择放弃蛟龙或者红莲或者扫其中之1,放弃扫掉输出,如果放弃红莲,天赋切换成歃血为盟加队伍防御。如果想要无敌抗风和脚底风的情况更稳点可以带红莲蛟龙双霸体,但是1个也基本足够,因为还有解控。缺输出最后可以用元素增强天赋,一气的时候炸的是谁的伤害可以切对应门派的减免天赋(个人没实测,长期PVE听队友说是有效的)
4.血河流派竞武:流派单挑技能很多种配置目前,并不是唯一的!而且武痴防其他人武痴或者活人打的情况也有不同的配置!
测试了下新版流派追天赋的效果(在自身输出能力高于对方,但是生存压力大的情况可以用)上图为除武器外全身克制减免41.3W血河对战54.5W无克制减免血河(双方均为武痴)不过也有一定的运气因素,正常情况我方武痴不开自动吃药,打满时间,由于对方10鱼治疗量和武痴自动吃恢复,恢复生存能力高于我方,有可能撑不满时间暴毙,带了追天赋以后护盾承伤高了不少,可以避免暴毙撑不到时间这个问题。
新版流派以上6种技能配置均可,根据情况变化,也有少数会带红莲,不带熔渊霸气带烈焰枪的情况,细节更多是要看你的破气数值和对方的御气数值,如果你的破气相当高,对方御气低,那么配霸气天赋带霸气打伤害会比带烈焰枪打伤害强相当多,如果没有破气,气血数值高,克制高,也可以带霸气天赋霸气打伤害,依然超过烈焰枪的收益,占比约6%-10%多点,具体看细节属性!
第一行天赋霸气,燃魂和追的护盾减疗均有特点,流派单挑可以根据情况切换,如果打游走,贴身时间减少,常规是燃魂,霸气主动释放也有真实伤害和减伤效果,如果考虑生存,追的护盾109级每次1.54W左右,流派里面可以帮助你更容易撑满时间,但是满时间要考虑你的输出和对方输出,要么你配合谁与争锋和追的减疗造成击杀,要么适当规避掉铁画和蛟龙的对护盾增伤,否则追天赋容易被刷伤害量!
第二行天赋一般还是选择不溃,从数据量上打的伤害换算不屈带来的减伤,增伤数值更高,除非是特别需要生存的环境或者靠溜人武痴提升自身的生存能力。
第三行天赋少数人会选择红莲,多数碧血旗防御加成,少数破气流想靠霸者撑满时间,破气打伤害(但是流派进去血河加成太多的内外功伤害减免和元素伤害减免)带霸者天赋配合满玉石直接在不交减伤技能的情况溢出,超过80%的内外功伤害减免,唯独元素伤害减免还没有溢出,这种情况会导致交了蛟龙和定魂以后没有实质性的内外功伤害减免减伤效果,因为已经溢出,只能带来元素伤害减免的效果了,配合霸者以后也是在流派竞武溢出,流派首席还好点里面加成的少!
第四行天赋一般是选择破防或者减疗,如果能打出击杀,减疗叠加得好可以减疗,如果打不出击杀,刷伤害由于挑刺原理问题,破防优于破盾,命中的话在小号打大号的情况也可以适当考虑。
第五行天赋一般是选择崩龙腿或者陷阵,看你是否带崩龙腿,如果不带则选择陷阵可以提升破防和吸血能力!
第六行天赋一般克制减免都高的大号,想快速击杀对方小号会选择克制天赋,应对大号高克制流则根据自身数值,减免天赋数值高更优秀!但是也得考虑计算是否溢出,还有考虑一下控制减伤加成的流派百分比减免,心法6%,铁画登峰3%,一绝登峰3%。基本109号维持在9%-12%。血河毕竟软控硬控都有,9大基础连招附加的减速效果也会触发这部分控制减伤加成的百分比减免!
5.血河战场:血河战场的技能和天赋配置也有比较多套!
以上主要变化在于调整变化扫、凌云跃、红莲这3个武器技能,职业技能崩龙腿和铁骑的变化,如果不需要霸气刷伤害(霸气伤害基本稳定在15%-20%左右)需要单点击杀对方主力,也可以配谁与争锋挂减疗,或者同时携带崩龙腿和铁骑,更具有灵活性(新版铁骑有足够的生存能力护盾加成,灵活性也可以)也是值得尝试的,如果不习惯可以不带!主要的说明上面的内容也有足够的描述,克制减免根据对方阵容进行天赋调整!
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