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逆水寒8.2更新后九灵技能带法与技能循环

时间:2018-08-04 16:58 作者:黄泉落 手机订阅 神评论

新闻导语

逆水寒8.2更新后九灵技能带法与技能循环

这次版本更新挺多的,距离上次写攻略也过去很久了,很多理论有了新的变化,查漏补缺。然后讲一下这个版本该如何打出伤害.

这次更新改动有点多,不仅宝宝攻击增加了,平A伤害也增加了,虽说增加的数量不多,但也是聊胜于无。

主要是,修复了很多之前很多的BUG!

而且!破梦变成秒射之后,爽的一批

我下午的时候,打了一波试炼峰木桩,提升有点大。但是因为打得不算认真,连离恨也没拿下来。所以也并不能知道目前木桩极限输出如何。

我觉得打木桩是看自己手法合格不合格的,或者说是练手法用的,不是用来秀优越的

面板大攻3772,没到贴吧平均水平(别问我为什么没到,我不说!)

技能平均10,宝宝11,雪魄13,失魂没进阶(没钱!)

第一个秒伤是打50W的持续秒伤,截图的时候手残掉了一点,而且是截完第二张图的秒伤后没停手接着打的,平常一般在1.2左右,不过这不重要。

第二个秒伤是初期前两套的爆发秒伤,没截到最大值,也差不了多少。

这个数据我还是比较满意的,说不上高,但是这样打本是够了。

这个是我打桩时候带的技能,离恨也没调下去,如果想更加追求木桩伤害的话,可以把离恨换成摄神追命,但是我觉得没必要,打木桩打多少算多,还是要打本强才是真的。

总体来说,就是

武器技能带:平A,灵犀,破梦,修罗怒,如梦令

职业技能带:聚蛊,同心,引灵,离恨,刺魂(解控,蛊身)【优先级依次递减】

我还是先说结果,为什么要这么带,还能怎么带,我还是慢慢在楼下分析。

首先要说的是这个技能【灵生不息】

这是九级进阶的灵生,加宝宝阴攻击,强无敌,带上再高1000秒伤不是梦!看似很美好是吧?

然而他是有bug的,带了这个技能,会降大概2000多的秒伤

刚更新完,就听他们说这个BUG。我还没怎么相信

就直接去打木桩了,带着灵生打,秒伤最多的时候可以打9500,我就纳闷了,怎么更新之后,秒伤还掉了呢,我变菜了?不应该呀。

然后,猛然想起了这个BUG!

我就把灵生换成了我只点了一级的幽火如昼,秒伤1.08万!

我都惊呆了好嘛!!!

这种负加成的技能,我是真的被秀到了!

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有的小伙伴实测说,这个技能,虽然秒伤显示BUG,但是实测是有效的(通过看战斗面板分析数据得出的结论)。

然而我想说,没在面板上体现出来的伤害都是0!0!0!

所以这个技能,现阶段还是别带为好。

然后是下一个改动比较大的技能,破梦

图为10级破梦

改版之后,破梦在爆灵状态中变成了秒射,普通状态不变。

这么改动的意义不言而喻,就是让玩家可以在爆灵状态中,打出完整的2+2(两个灵犀+两个破梦,破梦结束的时候,CD也是5秒),这样,就可以连续打出3个只有5秒CD的灵犀和破梦,伤害很可观。

这种打法,之前也是可以打出来的,不过比较吃攻速,需要0.95左右的攻速才可以稳定打出来,然而还是有几率会失误,导致破梦没享受到爆灵的减CD。改版之后,稳定2+2,就两个字,舒服~

而且,破梦施法变得这么短,那么省下来的时间呢?

AAA就完事了!

这次改动还提高了平A的伤害,那不是美滋滋!

这里我要安利一波葛玄杆了,手感真的很舒服的没必要追求葛洪套。而且有时候三相也是不错的选择。

这里说的有点多了,这篇帖子并不以装备为主,如果有必要的话,以后再开个新坑写装备选择吧。

离恨。

图为9级离恨。

先说结论,除非打碾压本,谁不带谁傻

至于为什么这么说,我下面慢慢解释。

首先,总有人和我说,落神落神(这称呼有点蠢),为什么我的宝宝这么菜呀,睿智一样死起来没完。

亲,如果你把你的离恨点到9,然后血量搞到2.3(这个真不难),朱小腰一扇子都扇不死你的宝宝呦~

修罗还能在毒云子的毒里洗澡,秀不秀

宝宝存在了,输出就上来了

首先,你可以把召唤宝宝的时间用在平A上,A就完事了。

其次,宝宝活着,他们本身也能提供输出,现在宝宝伤害又修复了,高了不止一点。

最后,少召宝宝你心情也会变好呀

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点9就好了,点9神技,10级浪费。别忘了拖出来呦

再之后是如梦令、修罗怒、环灵的对比。

手机码字,没有截图,全靠脑补。

一丶修罗怒是几乎永远不会去放主动效果的,只为了一个修罗旋风,这个爆发伤害巨高,有一个误区就是这个技能是打群怪才高,其实并不是的,单体伤害也是十分爆炸,这个误区明白之后,就大概明白为什么会选择修罗怒了,只要宝宝不是召出来就死(点了离恨这种情况不会发生),那么修罗怒的伤害是高于环灵的。

如梦令,没进阶的时候cd22秒,进阶之后18秒。而同心一命进阶之后的cd是40秒,正好可以接上循环。

注意——如梦令的宝宝会吃同心的加成。

而环灵决就比较尴尬了,他的优势在于短期爆发比如梦令高一点,但是在五六次cd之后,伤害占比就会被如梦令超越(测试时没开同心)。而且如梦令吃爆灵,吃同心。怎么看也是优于环灵的,所以环灵不带。

最后再一起说一下摄神追命和长风散魂。

还是先说结论,这两个技能都是好技能,但是真的没格子给他们了

摄神可以转火,有如梦令的时候,魂灵爆伤害也不错,秒伤能高不少。

长风可以加快聚灵速度,伤害也不错 还有自奶能力。

但是,但是,但是。

他俩有资格和现在带的几个技能竞争吗?

聚蛊,不用说了。

同心,宝宝现在这么强能不带吗。

引灵,小队会伤呀,越后面收益越大的技能。

离恨,上面提过不再赘述。

剩下一个位置,虽然我打桩的时候带的刺魂。但是都知道,这个位置打本的时候是留给解控或者蛊身的(如果不用带解控,可以用摄神或长风)。

所以,这两个技能真的是生不逢时

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