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官方信息
游戏名称:激战海陆空
游戏类型:射击游戏
游戏特征:FPS射击
开发公司:Playnet
运营公司:快乐天成
官方网站:www.pkhlk.com
目前状况:不删档内测(2010-05-15)
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最真实的平衡性 说说坦克

顶级游戏的乐趣在于玩家可以自主去挖掘相应的游戏战术,而多重战术背后是完美的游戏平衡性在支撑。《激战海陆空》正是这样一款富于战术,有良好的平衡性的美国军事网络游戏。像在二战的陆战兵器当中,坦克是当之无愧的明星。1940年西线战事,从二战装备质量数量对比,证明装甲部队的战斗力更多是来源于战术,而非武器本身。而《激战海陆空》中的坦克则很好的反应这种平衡性。

现实和游戏中虎式坦克对比

最精确真实的平衡性

《激战海陆空》作为高度模拟战争的网游,立足于仿真,每一辆坦克都与实际相符。在游戏的真实性方面所投入的精力,是其他任何同类游戏都不能与之相比的。在《激战海陆空》中,坦克的每块装甲都拥有不同的厚度和类型,而每次对坦克的攻击,游戏都会通过计算攻击的角度、弹药类型、炮弹速度、密集程度来确定它是否可以穿透坦克的装甲。一旦穿透了坦克的装甲,游戏还会根据子弹穿透的角度来计算它是否可以攻击到坦克的乘员,以及按照它剩余的威力来判断它是否可以对坦克的其他部位造成伤害。

《激战海陆空》的平衡性是一种真实的平衡性,每一阵营坦克都有其优点与缺点,合理的战术会扬长避短,知己知彼才能百战不怠。对于任何坦克它的履带、引擎、炮管、射击孔和油箱都是弱点,只要打到这些部位都对坦克造成影响甚至使其丧失作用不得不退出战场。

历史上真实的平衡性

评价一种坦克有好几个指标。首先是火力,坦克炮的威力大概是兵器迷们最津津乐道的。其次是装甲防护,装甲和火力是盾与矛的关系,通常坦克都追求盾坚矛利,能击毁对手而保存自己。最后是机动性,这个包括引擎、传动和悬挂等等。

坦克是强调机动性的陆战武器,然而过分追求火力和防护,就不得不牺牲机动性。火炮口径越大,装甲越厚,坦克就越重,在坦克动力有限的情况下,机动性自然受到影响。因此最优秀的坦克,是三个指标的完美平衡。

《激战海陆空》中,还原了二战坦克真实数据,盟军和德军的坦克在装甲强度,火炮强度还有机动性上有着完美的平衡性。盟军重型坦克侧重护甲强度,而火炮威力和机动性不足。同时盟军的轻型坦克机动性很好,但是装甲强度和火炮威力不足。德军坦克较为平衡,火炮威力强,机动性尚可,但除了正面装甲,侧面和后面的装甲防护力都略显不足。

高度模拟真实战争、海陆空联合作战、模拟真实飞机操作、全球最大的战争地图、独特的战役系统,《激战海陆空》(简称hlk)可谓亮点多多。难怪自游戏引入以来,就不断有玩家表示这是史上最值得玩的欧美网游之一。