按照武器强化的越高,攻击力就越高,但是我们应该如何选择?武器安定度为3,当超出1点,就为破防1点!超出2点,就为破防2点!以次类推!
r2在pk的时候还有打怪的时候攻击是按照攻击次数衰减计算的!也就是你砍人或者砍怪的次数越多,砍的时间越长,那你的攻击指数是再不断的降低!降至安定度范围内,降低的就比较慢了(或者说是不会在降低了)!
经过本人亲自多次测试,第一次衰减的时候是在第5-7刀的时候(基本是骑士双刀姿态下的1整套动作),就会衰减1点攻击,也就是说,+4双刀砍人第8刀开始其攻击力变为+3双刀的攻击!安定度内的攻击是不会破防的!所以说+3双刀砍人不痛!以次类推!第二次衰减在第2套全套动作!第三次也是一样还是1套动作!如果你是+4双刀的话,衰减1次,到+3攻击的时候,基本不会再衰减了!可以见得,破防的攻击点数是很致命的!
+3,+4,+5,+6,+7,应该如何选择呢?
个人推荐+5,+7,这2种!理由:从+5开始,你至少可以完成2套以上的动作,而且再这2套动作内是破防的!伤害很高!+6可以完成3套,+7就可以完成4套了,好可怕!!!
当你拥有这类武器的时候应该如何pk呢?
例:+4双刀!
选择好目标,开始上去砍!1刀.2刀.重击.4刀.5刀.6刀.重击!停,移动下或者停止下!重新选择目标重新开始砍!1刀.重击.2.3.4.重击......以次类退!
我的意思就是,要永远保持破防的攻击点数!
如果想杀死人,最好还是选择+5+6+7的刀吧!那真的很恐怖的!
骑士:
骑士这个职业是没有别的选择的,只有一种武器:双手剑+3双刀.+4双刀.+5双刀.+6双刀.+7双刀这些是我见过的双刀!+6以下全部用过测试过!
+6开始那攻击真的是有很大的变化了```貌似有附加的指数!反正我个人感觉,+6.+7的双刀真的是变态!如果再来个48级变身,大家遇见他最好绕行!
弓手:
弓手选择武器是个比较有争议话题!有人说弓好,有人说枪好!我谈谈个人意见!