RO仙境传说魔法师攻略素质篇 魔法师素质配置分享
新闻导语
法师的素质一直也是争论的焦点问题,在此不想引起什么口水的冲突事件,只是叙述几种比较常见的配点方向以及各种素质对于法师的影响,各位大大可以大可一笑了之.
法师的素质一直也是争论的焦点问题,在此不想引起什么口水的冲突事件,只是叙述几种比较常见的配点方向以及各种素质对于法师的影响,各位大大可以大可一笑了之.
素质简述
str
决定物理伤害力和负重,对于法师,恐怕提高负重是唯一的作用吧(你有神器-三十二朔月或者你就是想给自己加个暗壁打天波.....偶虾米都米有索哇...-_-b)
agi
敏巫的必加点数,对于敏巫,我想说明一点,敏巫不是完全直接用自己的flee去和刺客拼的,泥沼对于敏巫的作用是很大的,而敏巫的agi,也不必像刺客一样上来就追求99,根据回避表,只要flee大致超过(对怪物的95%回避所需回避力)/2,如果int99,大致在84级的时候agi可以达到75,基本就够用了,如果再参照未来agi提升所带来的flee的补正,那么加到60agi左右就基本可以了
vit
对于法师来说,这是典型的pk素质,在pk场上多一滴血就可能多扛一个2连,就可能冰住对手,而pk最初阶段的快速魔法中,vit和dex在速度上的区别基本可以忽略,因此vit较高的巫师在pk场上的生存能力要相对好一些
int
max matk = int + (int/5)^2
min matk = int + (int/7)^2
max sp = BaseLv * N * (1 + int/100) (法师N=7,巫师N=9)
SP自然回复速度为每7.56-(0.06*INT)秒回复SP 1
dex
实际念咒时间(Charge Time) = 基本念咒时间(各技能的基本念咒时间皆不同,请参照技能表) * [ 1- ( DEX / 150 ) ]
luk
luk似乎对于法师没有什么作用,不过,根据一些法师的经验(包括本人在内),luk加到一定程度(50以上),会感觉到法术的平均matk提高,伤害趋向稳定并且接近最大值,至于是不是真的有这种效果而不是心理因素影响...总之没有更进一步的资料或公式...残念(偶又开始误导新人咧...-_-b)
素质配置参考
一般来说,2转前是以int为根本的,一路加到99,也有部分人认为总和达到100的或不及100的时候开始加第二种属性,仁者见仁了
初始配点 int9 其余为dex9或vit9 agi9或luk9 str1
中期(int满)开始基本也就是3条路了,agi|vit|dex
总体来说法师的素质配点比较干净,没太多疑惑,个人喜欢dex的,看着4秒一个怒雷也是比较happy的
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