独自进入废墟之行心得 刺客浅谈

时间:2013-03-09 23:57 作者:倾星夜 手机订阅 神评论

新闻导语

练了一周多了,自从开了双倍,一直徘徊于火2,120以前效率很高,一小时两本书总能升个2级半。至今练到了126多了。我一直不甘心只处在火2,在109的时候便花了大把功夫做出了无名任务,自以为练级无碍,但改版后的高等级魔物集体增强,不知情的我还满心欢喜的拉了一堆一堆,三两分钟便被几下

  练了一周多了,自从开了双倍,一直徘徊于火2,120以前效率很高,一小时两本书总能升个2级半。至今练到了126多了。

  我一直不甘心只处在火2,在109的时候便花了大把功夫做出了无名任务,自以为练级无碍,但改版后的高等级魔物集体增强,不知情的我还满心欢喜的拉了一堆一堆,三两分钟便被几下音投杀了回来。

  多次的失败把我赶回了火2继续修炼。直到124左右的时候,我自觉修行足够,把目标定位在废墟。

  确实依众前辈所说,废墟变得颇强(经验还是那点= =),按我那些装备,被远程魔物叮上口也得800+。近身的也起码500左右,但4苍蝇和卢恩回复量颇大,对于总伤害的恢复绰绰有余。但当消灭了近身魔物后,远程的颇为麻烦,一下就千八百,弄上2~3个一下下的伤血,很容易就在近身恶战之后,不幸败下阵来。加上高频率的伤害拖住行动以及台服的延迟,起初常常死于非命.....

  后来总结了2个招数,与大家分享一下:

  1,后退回避,战后**或者在极短时间停滞地方进攻(它们还没瞄准好捏XD),然后快步走

  到他身边转四五圈干掉

  2,超级伪装,超级伪装极大优点在于受到3下攻击才能会现形,换而言之,你施展超级伪装,就算那时有2下伤害打到你,依旧能维持伪装状态,可**,可潜至敌人身边进行攻击。

  手熟了之后,基本100瓶白药过半个小时。若是没有代披,要多刷点蓝药不足(也不贵)。

  注意点是,

  毒药常驻,无毒的话,130以前别去废墟,压力太大。

  拉怪数量注意,10只左右适宜。

  武器防御不开,影响行走。

  下面附上几张图,是我117时去废墟的截图,126时的伤害为5000+

 

  以上是近阶段分析,希望能给大家带来些帮助

相关阅读:废墟,攻略,刺客,盗贼,伤害