猎人技能解密
17173 新闻导语
普通练的是猎人,困难也是,经过自己的实验研究,也有些心得,想说说我是练标枪的,至于原因或者说强不强,我都不在此讨论按我自己的加点方法,到60级(困难号)应该还剩31点属性首先强化类专精3级掌握2级是必须的(这是废话)其他的喜欢可以加点。基本类基本类基本是加满的,但是困难要做个选择
普通练的是猎人,困难也是,经过自己的实验研究,也有些心得,想说说
我是练标枪的,至于原因或者说强不强,我都不在此讨论
按我自己的加点方法,到60级(困难号)应该还剩31点属性
首先强化类 专精3级 掌握2级是必须的(这是废话)其他的喜欢可以加点。
基本类 基本类基本是加满的,但是困难要做个选择 厄运和钝化,学了一招,另一招就不能学会消失,降低别人幸运主要是防爆,能加强自己攻击,降低敏我原来以为只是提高命中,可经过实验,我发现 用 钝化 效果和 瞄准 居然还有得比……不知道是心理作用还是什么(标枪的攻击不是太稳定)我选的是钝化,针对战士,弓比较有用(CK就不要想了,再降还是很多)
攻击类 骨刺 我推荐只学一级 多了那181点伤害,是杯水车薪啊,加了没什么用,浪费技能点浪费活力,一级的冷却时间,石化时间和3级是一样的
快速射击 只学到2级 练猎人都知道快速是猎人的最强最快,使用最多的攻击输出,但是3级比2级的冷却时间,是一样,耗活力多了110!!升了之后,你就会发觉,对活力的需求大大上升,而伤害方面,3级多的是固定伤害15*3,注意,是固定伤害,这45是不算进爆击的,也就是说3级只比2级打多45血,而3级的好处就在于,那45点固定伤害是瞬间发动,一按招,就扣血,然后箭飞过去,命中目标后,再扣血,运气好的话,碰到CK想隐身,就发过去,别人就隐身失败了。不过发生这种事情,得向老天祈祷一下。所以我真的不推荐把这3级给学了,练级辛苦,杀人麻烦,我现在活力也就1500,每20秒浪费多110的消耗,不值得。
爆破/群射 有的弓可能放弃了这招,但其实在工会战,战场,这招是很有用的,范围输出至少1000+,而弓还有一招群招,配合一下,3个猎人,可以秒对方一群,不过这也是理想化状态,但起码来说,这招的攻击输出并不弱,我是标枪,可以群体1500的伤害左右。所以推荐选一个加满3级
穿透 这种平时用处不大,主要是防止CK隐身,打HW用,但实际上,使用频率不高,因为猎人是单体输出最强的职业,多一次出手机会,打的血。。比穿透应该高。为了日后可能战术需要,我还是加满了。还有就是经过实验,我发现穿透的效果是不可以叠加的,而且如果中途目标被扣了血,那么扣的血还没有44%那么多。。反正就是攻击很弱就对了
勾刺 攻击比穿透更弱,15秒一次是优势,但是扣的血量比起我一普通扔一标枪还低。。所以不加。
魔法射击 本身说明上说得不清楚,其实是攻击附带扣敌人631的魔法效果,打HW是必须的,后期对于FS来说,扣的魔法太少,不如直接秒了快。。前提打FS很有用,后期对付HW。
乱射/血腥杀戮 10分钟一次让觉得,很无力的招,但是我升到2级的时候用标枪可以扔出2000的范围伤害。。,战场时,工会战时配合爆破。。。只能说爽。。。而且单挑时也完全可以用(因为是瞬发)推荐学满。
跳射 弓必学招,固定的伤害,32米的范围成为追杀的首选。。不过标枪不能用,郁闷。
削弱 网上没出现的隐藏招(汗一个) 没使用过。。不知道效果如何,我多了点,准备加来试试看的,对这招保持观望态度。
特殊类 射手神曲 必满啦
瞄准射击 这招本人觉得,是快速后,使用频率第二多的招,别看需要技能点多,加的伤害也就208,好象不明显,但是3级的冷却时间是15秒。而且100%命中。这无疑给猎人提高了不少火力
潜能 有人告诉我,猎人潜能可以不加,但我还是蛮喜欢的,因为跟同级DS打的时候,一般他秒不死猎人,却可以打掉猎人大部分的血,这时候潜能一出来,胜负的天平,就不同了,练级保命,PK杀人,都很实用的招。
猎网 比较郁闷的招,放了陷阱,自己看不见在哪,我PK想引对手上陷阱还没成功过(汗一个)如果有高手能用好招,应该很强,继续用普通号研究,困难号暂时不加。不过打怪的时候,如果跟怪站从叠,直接放猎网,是可以直接命中的,但对付玩家PK就不可以。
魔力腐蚀 猎人的距离是生命。。。。不过打TF应该还有用,ZF就不必了,如果想专门克制TF的,可以学,暂时没发现其他用途。
催眠 近身昏别人,又是隐藏招。没学,距离是猎人的生命,不过可能日后战术需要,还是保持观望的招
震荡射击 打架时配合骨刺用。。因为有唱歌时间。。。同时再强调一下,石化,只是不能移动,如果是弓,中了石化照样是可以打人的。别的职业也可以放技能。我的一级震荡大概可以扣2500的血,看着挺爽。。。
本人是3区 遗迹 愤怒 银月逐日 的 冷焱恋火 工会Q群号码:35675346 也欢迎别人跟我交流猎人心得。这篇东东只要是为了让新手可以对猎人技能有个充分认识,阿门。
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