猎人的不同+点方法
看了很多文章写猎人+点 都说自己是王道 其实以本人对猎人的研究来看 猎人+点要看你是练级还是去战场. 如果要练级的话敏捷够用就好 因为点数不同 所以困难与死亡+点不一样. 困难猎人敏捷100左右(算石头) 其他的全幸运 合石头只要以幸运为主 多的洞在上敏捷和力量(力量保证输出稳定) . 死亡敏捷200+ 最高+到250(算石头) 其他也同上 合石头以幸运主其次敏捷和力量(最好合几个生命) 死了可是很贵的哦!
战场困难和死亡一样敏捷400+ (算石头) 合石头以生命和幸运为主 力量是其次的 当然困难猎人死无所谓的话或最求攻击高那就合幸运力量为主 生命其次 当然这个前提是保证穿装备后敏捷保证400+ . 所有的职业没有王道 只有在不同的场合配合不同的技能点(装备) 不过敏捷这东西不是很稳定 经常上战场的知道. 有不同看法的大家可以相互讨论 有更好的理论大家可以拿出来共同分享 享受游戏的乐趣!!!!!