新资料片“血色天空”即将到来,全新地图海盗岛、技能更新、团队系统、道具强化、跨服战场,众多海量内容的增加,吸引了广大玩家的关注。
其中,技能系统的大幅更新也为玩家们的游戏生活带来了不小的冲击,各大职业的PK和团战将充满更多的乐趣和惊喜。
当然,新版本中究竟哪种职业更受人喜欢,不妨让我们从SOLO(单练)效率、团队重要度以及PK战斗力三个方面为玩家做个综合实力分析,谁是王者即将揭晓。
骑士/护卫
SOLO效率:低 团队重要度:高 PK战斗力:中
最高的护甲值、最多的血量、最丰富的反控制能力、最实用的防御技能……这么个集“万千宠爱于一身”的职业,几乎是所有人心目中的抗怪肉盾首选。虽然,装备双手武器来提升攻击力,但是职业本身特点决定了SOLO和PK时更适合长时间的消耗战。
战士/斗士
SOLO效率:高 团队重要度:中 PK战斗力:高
丰富的新技能为战士带来了更加强大的近身攻击力,其他职业一旦被战士/斗士贴身,那么首要考虑的就应该是如何拉开甚至逃跑,这显然让攻击方占得了不少心理优势,而在大规模混战中,攻击一个血厚防高能抗的战士/斗士,显然不是什么明智的选择。
牧师/祭祀
SOLO效率:低 团队重要度:高 PK战斗力:中
还有什么能比一个治疗职业有更多种类的回血技能呢?作为阵营中唯一的治疗者,牧师/祭司往往受到其他职业最周密的保护,这本身就极大地保证了安全。而死亡模式下的牧师/祭司还能学习到一个短CD、附带减速效果的瞬发水系魔法,即使不小心落单了,也能坚持不被杀死。
法师/巫师
SOLO效率:中 团队重要度:高 PK战斗力:高
魔法的强悍杀伤力,每个玩家都应该有深刻体会,而相比其他职业,新版本中法师/巫师所施放的魔法将更快更猛更强悍,而三个全新的死亡技能,也在一定程度上弥补了他们缺乏有效的近身防御和反控制技能的缺憾。
刺客/潜行者
SOLO效率:中 团队重要度:高 PK战斗力:高
俗话说,“不怕贼偷,就怕贼惦记”。职业设定上的优势,让刺客/潜行者几乎在所有情况下都拥有先手的优势。群伤效果的新终结技能、出色的控制能力,让他们即使在大规模混战中,也有机会控制局面,伺机爆发。
弓箭手/猎人
SOLO效率:高 团队重要度:高 PK战斗力:中
和法师们类似,作为最强远程物理攻击职业,弓箭手/猎人伤害制造能力毋庸置疑,但遗憾的是,他们相对缺乏自我保护技能,脆弱的皮甲又不足以抵挡敌人的狂轰滥炸,而对魔法的抵抗力也不如法系职业。因此,保持和敌人的距离显然成为生存的关键,一个聪明的弓箭手/猎人会随时维持住自己射程上的优势。
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