玩了两个多星期的战场团队,小有感觉。趁着那啥到期了,赶紧抽空上来总结总结。
战三,能够有生命力的团队必备一个体号或者带挂的CK当团长。其实CK当团长比较好,第一CK本身就是战场辅助,杀不了多少人,而且可以无限隐身,以及变成对方的人员,可以很容易躲开敌人锁定。还可以施展各种战术,来对敌人进行致命一击。 要求团长必须会跑位,熟悉组团的各种操作,能够及时根据队形调人、组人。团长必须带挂,不然有些高山上不去不说,而且被敌人发现后跑不开,很容易让对方刷战功- -# 反应一定要快,绝对不能轻易被人杀掉。简单的说就是不能轻易让人给你使炸弹和死亡大招。把握好敌人进攻方向,以及敌人进攻的方式,如何通过跑位化解对方的进攻。比如可以通过绕到山上或者跑远来化解敌人开反射的进攻。唉,团长千万不能给一个打手。尤其是一个总被敌人盯死的弓 - -#..
小团队至少需要有1个困难体牧(带挂的精神牧也凑合)。很多情况下,死亡牧虽然开挂能跑开,但是还是容易被困难战士炸飞。当死亡牧师挂掉后,如果连困难牧师都没有,那这种团队没有生命力可谈。
个人认为,小团队团长和副团长至少有一个是困难号。如果团长副团长都是死亡号,那一旦战斗激烈了,很可能团长和副团长都会牺牲。这时候没人能调组队配置,包括调骑士给牧师开20秒。这只是个人看法。
在没挂的情况下,还是多组织团队广场战。即在平坦宽广的地方进行团队作战。这时候就需要团长进行详细的作战安排,包括进攻时机,骑士无敌施放顺序及时机。牧师、远程占位,一旦撑不住敌人猛烈的连续反射进攻,需要撤退的位置,如何保存团队里的死亡号。当然最好是死亡号能通过语音跟团长交流。
要想增加团队的生命力,必须多增加远程攻击。弓手、爆牧是多多益善。尤其是60级弓手,有一级44%的潘多拉,2弓同时放技能可以轻易秒掉对方的体号团长。嘿嘿,弓手还可以轻易发现敌人打手的装备属性,可以第一时间通知团队里的打手,随时换属性克掉并躲避对方。
唉,听了会TS里同志们讨论的团长问题,我不得不踌躇。战场的各种人才的确太少,太少。
目前就想起这么多,欢迎前辈多多指点。
时间不早,睡觉刚好。