写点个人对各个职业的看法
我已经N久没有发帖子了,我几乎每天都来17173网站上看心得,去学点有用的东西,所以很感谢网站给我们提供这样的机会.我玩三国很久了,属于那种比较专心玩一种游戏的玩家,但又是玩的不是很精的类型.废话少说,我也来说说三国里的职业,可能说的很没有内涵,我是个粗人,只知道说说自己的想法.
首先谈谈方士(嘿嘿,我就是练方士的,先说熟悉的),看过许多帖子,有说方士垃圾的,有说方士狠的.在我看来都对,但又都不正确.方士优点:攻击力比较高且稳定,属远程魔法攻击,有较高的流动作战能力.缺点:F和血较其他职业少,辅助系魔法少的可怜.我想说想变强就要了解自己,连自己玩的职业都不了解那就别玩这种15岁小孩以上的游戏了,我建议去玩玩其他游戏,如拼图了,搭积木了(废话说多了,不好意思.)方士有智体型与智体统型2个基本练法,好像还有人练智精方士的(不过我现在还没有发现),先说智体型,它主要是魔法攻击力,体魄加的比较多,一般都是级别比较高,不管是国战还是杀王都比较能抢.统方一般智力比较少,能带帮手,血一般,现在不管是国战还是打王属于比较拉风类型,羡慕者与危险度同等.不管怎么加点,有一点是不变的,记住你是方士,不是血牛,没有必要在前面抗,方士的群体魔法狠可怕.试想一下,3方士一起丢群体魔法有多可怕.你大可以在血多F高的职业旁边杀人,毕竟国战和杀王是要求配合的.现在听别人说吟唱速度快了,可能是我的感觉有问题,反正我从玩开始就不知道有改慢的时候吗?现在又能带神兽很是拉风,能招人眼球.
在说说军师,我感觉军师应该是那种辅助系魔法的职业,像护士一样照顾别人,不管是统加的多还是智加的多,基本的方向不能变其他的别管,任务就是加强命.军师是国战和打王必不可少的职业,国战以个小组里有了军师战斗力可以提高40%,一组里有加强命的是很猛的.打王我没有听说哪个小组打猛王可以少军师的,可以说军师就是一个军团的守护者,一个军团有个猛军师是很有前途的.军师国战得功勋比较容易,统军的车或者兽,智军的狂雷都是秒人的主.和方士一样属于远程攻击职业,防可能不方士强点,但总体是改变不了远程系职业的弱点,F少血薄.统军同样也可以带白虎兽,狠猛的.回头率也蛮高.
说说猛将吧,猛将一听就是具有男子的阳刚之气,在万军之中取上将首级如同探囊取物.猛将有较高的F和物理攻击力,有很强的近战能力,不论国战还是杀王,是冲在最前面的最佳选择.唯一制约猛将的就是怒气格数.一个猛将有了大招如分身或者斩月(期待一击,乱舞)要是只有3格气是杀不了人的,威力就会打折,有了怒气格才能发挥出猛将的威力,我就不信哪个BT猛将能秒同等级其他职业血过1000+血玩家,所以气和大招同等重要,猛将是以个军团的支柱,没有猛将可以说军团的强度和抗冲击能力会大幅度降低,同样国战猛将扮演者清道夫的角色,冲在队伍的前面,负责击溃敌人.并且打王猛将顶王是必须的,这样可以确保其他职业的安全.是三国里练的最多的职业.
最后说说豪杰吧,它就像统帅一样(应该和刘邦一样的枭雄)最大的特点守护什么都平均,什么都能会点,他可以像猛将一样F高血多进行近战,也可以像军师一样加点状态,也可以像方士一样用魔法攻击打,所以练出来的豪杰类型很多.但这也是他的弱点,魔法攻击没有方士和军师猛,近战没有猛将的自身攻击和防血多.豪杰的最大特点是他的兵,可以这么说豪杰是最赚钱的职业.我朋友练豪杰作完新任务,带10个65级的精锐弩去街亭挂每天轻松100W,带50个红蓝回城基本没有用就干赚,我见过带10个亲卫兵的豪杰,装备极品,有6个气会青冈分身现在在寒冰洞里挂级呢,我试问有谁能这么干,国战不用说了,10亲卫绝对的秒人(我所指的秒人是一次攻击后 补血没有超过能抗第2次受到攻击的掉血数)并的攻击速度快,国战绝对是强者.可以说豪杰是一个军团的统帅,往往国战时候豪杰最后倒下.是一个军团的核心,一个强军团是万万不能缺少狠豪杰的, 功城还是守城豪杰是当中最坚实的城堡.
最后我想说一句话:职业的好坏在于玩家的强弱,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家,如果你不能跟上时代的变迁,那么你将被时代抛弃.
去作些实事吧,抱怨的那点时间还不如去杀些王,打点技能书实在.就像简介写的一样,让我们去把牙齿磨尖,去寻找生肉.
首先谈谈方士(嘿嘿,我就是练方士的,先说熟悉的),看过许多帖子,有说方士垃圾的,有说方士狠的.在我看来都对,但又都不正确.方士优点:攻击力比较高且稳定,属远程魔法攻击,有较高的流动作战能力.缺点:F和血较其他职业少,辅助系魔法少的可怜.我想说想变强就要了解自己,连自己玩的职业都不了解那就别玩这种15岁小孩以上的游戏了,我建议去玩玩其他游戏,如拼图了,搭积木了(废话说多了,不好意思.)方士有智体型与智体统型2个基本练法,好像还有人练智精方士的(不过我现在还没有发现),先说智体型,它主要是魔法攻击力,体魄加的比较多,一般都是级别比较高,不管是国战还是杀王都比较能抢.统方一般智力比较少,能带帮手,血一般,现在不管是国战还是打王属于比较拉风类型,羡慕者与危险度同等.不管怎么加点,有一点是不变的,记住你是方士,不是血牛,没有必要在前面抗,方士的群体魔法狠可怕.试想一下,3方士一起丢群体魔法有多可怕.你大可以在血多F高的职业旁边杀人,毕竟国战和杀王是要求配合的.现在听别人说吟唱速度快了,可能是我的感觉有问题,反正我从玩开始就不知道有改慢的时候吗?现在又能带神兽很是拉风,能招人眼球.
在说说军师,我感觉军师应该是那种辅助系魔法的职业,像护士一样照顾别人,不管是统加的多还是智加的多,基本的方向不能变其他的别管,任务就是加强命.军师是国战和打王必不可少的职业,国战以个小组里有了军师战斗力可以提高40%,一组里有加强命的是很猛的.打王我没有听说哪个小组打猛王可以少军师的,可以说军师就是一个军团的守护者,一个军团有个猛军师是很有前途的.军师国战得功勋比较容易,统军的车或者兽,智军的狂雷都是秒人的主.和方士一样属于远程攻击职业,防可能不方士强点,但总体是改变不了远程系职业的弱点,F少血薄.统军同样也可以带白虎兽,狠猛的.回头率也蛮高.
说说猛将吧,猛将一听就是具有男子的阳刚之气,在万军之中取上将首级如同探囊取物.猛将有较高的F和物理攻击力,有很强的近战能力,不论国战还是杀王,是冲在最前面的最佳选择.唯一制约猛将的就是怒气格数.一个猛将有了大招如分身或者斩月(期待一击,乱舞)要是只有3格气是杀不了人的,威力就会打折,有了怒气格才能发挥出猛将的威力,我就不信哪个BT猛将能秒同等级其他职业血过1000+血玩家,所以气和大招同等重要,猛将是以个军团的支柱,没有猛将可以说军团的强度和抗冲击能力会大幅度降低,同样国战猛将扮演者清道夫的角色,冲在队伍的前面,负责击溃敌人.并且打王猛将顶王是必须的,这样可以确保其他职业的安全.是三国里练的最多的职业.
最后说说豪杰吧,它就像统帅一样(应该和刘邦一样的枭雄)最大的特点守护什么都平均,什么都能会点,他可以像猛将一样F高血多进行近战,也可以像军师一样加点状态,也可以像方士一样用魔法攻击打,所以练出来的豪杰类型很多.但这也是他的弱点,魔法攻击没有方士和军师猛,近战没有猛将的自身攻击和防血多.豪杰的最大特点是他的兵,可以这么说豪杰是最赚钱的职业.我朋友练豪杰作完新任务,带10个65级的精锐弩去街亭挂每天轻松100W,带50个红蓝回城基本没有用就干赚,我见过带10个亲卫兵的豪杰,装备极品,有6个气会青冈分身现在在寒冰洞里挂级呢,我试问有谁能这么干,国战不用说了,10亲卫绝对的秒人(我所指的秒人是一次攻击后 补血没有超过能抗第2次受到攻击的掉血数)并的攻击速度快,国战绝对是强者.可以说豪杰是一个军团的统帅,往往国战时候豪杰最后倒下.是一个军团的核心,一个强军团是万万不能缺少狠豪杰的, 功城还是守城豪杰是当中最坚实的城堡.
最后我想说一句话:职业的好坏在于玩家的强弱,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家,如果你不能跟上时代的变迁,那么你将被时代抛弃.
去作些实事吧,抱怨的那点时间还不如去杀些王,打点技能书实在.就像简介写的一样,让我们去把牙齿磨尖,去寻找生肉.