豪杰,由于这个角色的多面性,注定永远是三国群英中练法最有争议的一个角色。传统的10兵智体统豪,统爆加体的统体豪杰,爆武加体的武豪,爆反加体的反豪,爆智加精的智精豪,甚至还有少数武体统、反体统的练法,可以说是五花八门。
众多练法,很难说哪个最正确,哪个一定弱,主要还是看练这个号的定位,因为就算所谓的牛号,也不可能做到面面俱到。引用一句大家说的很多的话“没有最牛的练法只有最牛的号”。装备上去了,各种练法都不乏极品号。武豪、反豪是国战的宠儿,由于真劲效果的得天独厚加上魂技,国战能上100全服通报的众多猛人之中,不乏这样的角色;其次,智体统的10兵豪应该是单挑之王了,比武场1对1,我想无论是牛猛还是军方,都不愿面对一个同等级的10兵豪杰的;爆统豪带上3,4冲车,配合妖刀,挂王应该一流;其他非主流的练法也都有自己的一技之长,彰显着豪杰的多面性特色。
让我们暂时脱离游戏,看一看历史上真实的豪杰是如何一种面貌。最明显符合豪杰这样一个职业特色的,首先非魏主曹操、蜀主刘备这样的一时英豪莫属。他们是决定那个时代的风云人物,他们的一句话一个举动决定着成千上万人的生死,他们是豪杰;稍逊风骚者,吴主孙权,大将军袁绍,东吴都督周瑜、吕蒙,后蜀大将军姜维,魏将邓艾等等,亦当世之龙凤,他们也是豪杰;甚至,魏五虎上将之张辽,吴主孙权之父兄孙坚、孙策等众,虽稍偏重武力,但智略统驭出众,同样乃当世豪杰之不二人选。于是,豪杰这个职业的特色也呼之而出,8个字概括之便是:智武双全,善御士卒。
回到游戏中,概括起来那便是武、智、统。那我们手中的豪杰是否也是这样子的呢?武、智、统三要素中,智统双全最多,武统双全的也有少数,然后单武、单智、单统的同样大有人在。唯独缺少了一种,想想是什么呢,对头,不用怀疑,就是智武双全的豪杰!武、智、统三要素中完全放弃统,也就是我接下来要倡导的武智体的豪杰。目前设想是120级的时候本身点数武力320,智力170,体力160(120级每级5点加上初始50点一共650点)。加上装备,保守估计120级时候,短兵物理攻击240左右,术法攻击妖刀550*3,强命1200,体力4500加。
顺便说一下,之所以坚决放弃统,实在是因为游戏公司对小兵的设置让人失望。我一个主号军带的辛辛苦苦练上来的8个96,97级修罗神弓骑,国战时候还是一样的脆弱,稍微一卡之后,映入眼帘的总是八个鲜红大叉。一场国战下来,1/4时间是用来往返于碧水和地洞1层来复活兵,实在是打消人带兵积极性啊。
首先,从装备谈谈武智体豪杰的可行性。让我有练一个武智体豪杰的最大原因,就是看到了游戏开发公司在万夫莫敌这个版本中开发的一些豪杰套装拥有同时加武加智的特性。在这基础上,我大胆预测游戏公司将要隆重推出这样一种新型豪杰,就像当初力推力军和力军的苍穹公瑾装备一样。
以我目前收集完毕的护国套装来说,抛开原有的护国靴(12反)和护国衣(平均型10武10反4智4精)不说,这次改版新出的护国剑(20武20智5统,最高攻55,最高伤23)、护国盔(6武6智60T,最高防25)、护国盾(大盾,5武5智,最高防25?26?,属性F10仙10射)都是加武加智的,整套套装的加成属性为10攻15防30武30智150体50技(低等级的野外套装中相当不错的加成属性)。这样的一个套装,以目前的豪杰传统练法来说,不是浪费了其中的武力部分就肯定浪费其中的智力部分点数,实在可惜。而如果是武智体豪杰,凑齐这样一套就好比如鱼得水,这套套装虽然级低,但是基本上可以让武智体豪杰一直穿到100+级。
再以副本套装的朝旭炙阳套装来说,同样也是极其适合武智体豪杰的。整套套装加成25攻45防还有除统外所有属性平均25点,外加2%武伤以及20火伤20火防。有人说给猛将用,难道猛将还指望练级时自己命疗么?所以,这套套装的首选对象,肯定还是武智体豪。
除了这些套装,还有一些原有的高攻但是却大幅度加智的装备,同样对智武豪也是非常经济实用的。例如炼狱血镰、万圣龙王戟之类,因为加了武智,卡上去只要考虑精神,相对来说应该不难。
然后我再从对角色的定位来谈谈武智体豪。
一个角色,在我们的这个三国游戏中的定位莫非就是练级、杀(挂)王和PK(国战、战场)。
先从练级说起,武智豪杰,80级以前真空和青虹为主,外加自己强命,心眼和神速当然必不可少。因为自己强命可以节省药费,一天下来挂机挣个神速丹的费用不算太难。(1组大神速1000分钟折合16多个小时,1组半够用一天,费用150W)。这一时期,因为不是爆武力,所以练级速度略低于同等级武豪或者力猛。但是,如果是在天师洞、秃龙洞之类怪密集程度相当高的地图练级的话,铁轮斩和青虹的同时使用将会使速度飙升,不亚于武豪或者力猛。这一时期,由于没有妖刀可用,加点建议先稍微偏重武力。到了80级以后,望眼欲穿的妖刀终于可以使用了,这样妖刀和真空青虹并用,练级速度将会有一个档次的提升,有望赶上并超过同等级武豪力猛。因为蓝的价格远低于红,建议练级时候多带蓝少带红。
然后是杀(挂)王。相信现在重新开始练起的武智体豪杰不会被CC队伍接纳,那唯一可以做的事情就是自己单杀小王,或者挂挂小王。实践证明,武智体豪杰在没人抢的前提下杀(挂)小王谁最轻松的,短兵必杀主攻,妖刀技能攻击副攻,同时自己强命,省钱省时,还不容易挂。如果有人抢,基本上还是第一个打到的拿大功勋。建议不清小怪帮助集气,反正有强命不怕挂。
接下来是包括国战和战场的PK,又分成群战和单挑。在PK时,由于不是爆武的武豪,所以在必杀攻击力方面肯定不如同等级武豪,但是优势就是此类豪杰的多面性。群战时候,主要还要靠猛将顶在前面,可以考虑在后面放冻血和分身,同时强命援助队友。因为是群战,杀人主要靠摸,重要的是操作的熟练度和出手的时机;而单挑时候,遇牛猛将可以先强命自保,等人家气快完了的时候3或者4斩月出手,估计对方要跑,这时候再补上妖刀,就算杀不死,自己基本上不会挂。如果是一般猛将,可以先真劲加妖刀把人家勾引过来,再3或者4斩月,如果不死那就老实强命,基本上也能保证自己不挂。遇上带兵军豪,首先幻惑出手,至少有一半兵以上兵幻住后就可以开始攻击技能,什么利索用什么,杀不死的话可以考虑跑路;最后是方,单挑方还是要看操作了,基本上谁先出手谁的胜率就大。综上所述,此类豪杰在PK时也不会是鸡肋,虽然不如那些极品力猛武豪风光,但是比起其他职业应该有过之而无不及。
再补充2个此种练法的优势。
其一,武器加持对物理(必杀)攻击和书法攻击(强命)同时有效。这是一个大家都知道的,但是很容易被忽略的道理。一点加持,除了提高一点物理攻击力之外(相当4武力),同时提高2点术法攻击和2点强命(相当于4智力)。高加持的武器,对这样的武智豪杰来说无疑是事半功倍的。
其二,由于偏离传统练法,装备相对来说便宜很多。一件力猛或者武豪的装备可以换很多武智豪杰的装备了。
把这两点结合起来,我们就可以用相对便宜的代价打造出更多高加持的极品武器了。
和早期的智精方,到稍晚一点的力军,当每个职业出现偏离普通练法的练法的时候,都是饱受争议的。但是只要对这个角色的预测是符合游戏公司开发趋势的,无疑会成为一种成功的练法,就如同现在的智精方、力军等等。当然,中间也曾出现过一些例如反军或者智精猛之类的失败练法,但是我相信我所倡议的武智豪杰,也将为是成功的一种。现在所缺少的,只是时间,不知道奥丁公司和YOYO还留给我多少时间,能否把我这个武智豪杰养育成人。
说说我现在这个新练的武智体小豪杰。目前75级,头25F护国头强9智加1,衣服58强19体护国衣服未加,武器55攻21伤强9武力加6护国剑,鞋6F护国鞋加4强5仙,盾还是22强8斩的垃圾钢盾(25-2的护国盾77级还用不上)。装备现在还没收集到很多,因此在加持方面有点放不开,护国衣服刚收了2件65-2的,还没来得及去强化。现在短兵攻176防201,真空练级打怪860*2左右,强命801,体2584,练级和挂鄱阳王感觉都还过得去。
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