做了一些小测试,得出了一些结论
首先:
武将技伤害WS
智力Z
精神J
加持JC
先是弄了个小号,用一级的赤焰在无武器(即无WS)的情况下,打稻草人.
首先得出结论,对稻草人的伤害=武将技的实际杀伤
结论一:稻草人完全没有对武将技的抵制能力.
慢慢加智力跟精神测试他们对武将技的影响是不是真是2智力等于5精神等于一点伤害
结论二:2智=5精=1伤害.
以上都是在无WS的情况下的结论,然后测试武器JC对武将技的作用.
还是无WS,五级大刀加一后,打稻草人多了两点伤害,加二后,对稻草人又多两点.
结论三:1JC=2伤害.
然后,是测试武将技伤害的影响了.是拿50智方打稻草人.调整装备,使得智力精神作用于赤陷使它伤害刚好是两百
然后拿着十三WS的杖,加上WS强化技能的10点WS.总共23WS.打稻草人得246点伤害.
结论四:理论上武将技的伤害=(初始值+[Z/2]+[J/5]+JC*2)*(1+WS).
下一个实验是研究对武将技的抵制的.
血魔一生那号火防可以达到很高,为了能达到一百,以试试产生什么现象,拿件垃圾衣服强了火防.
然后加个结界符,却发现,本来84火防的血魔一生,加上结界后火防只达到90,去掉件2火防的头还是90火防.
结论五:属性防上限是90.
用实验方来测试下加点对武将技的影响,结果发现...
结论六:4Z=10J=8T造成武将技伤害减少一点.统欲,武力,反应,对武将技无效.
零属性防下,测试了物理防的多与少对于武将技伤害有无影响
结论七:WF对WJ没影响.
跟据前面的结论,测试了下零属性防下有无防御加持的影响
结论八:JC的F对WJ无影响.
用赤焰(100%火)打稻人达到两百伤害时,去打有百分之十火防的号,而这号智精体对于武将技的弱化效果为31.
通过计算得出,200的伤害值是先减去31的属性点弱化,然后再*(1-火防)的.而不是先是火防弱化后智精体才作用.
换三十火防试,结论扔一样.
结论九:属性防弱化武将技效果先于属性点.
试验了下御飞刀(50仙50斩)火药桶(80碎20火)等具有双重属性伤的武将技,验证了属性防的作用.得出最终结果.
结论十:武将技最终公式,----[]为取整符号,----该武将技有A%的M属性伤加上B%的N属性伤
-----被攻击方的M属性防为C%,N属性防为D%
伤害===={(初始值+[Z/2]+[J/5]+JC*2)*(1+WS)-被攻击方的([Z/4]+[J/10]+[T/8])} * (A%*(1-C%)-B%*(1-D%))
附:试验误差最多为一点伤害,估计是取整方面造成的,护腕属性弱化先对被攻击方作用再使用公式计算.
本人能力有限,所得结论未必正确,希望发现结论不适用的玩家相告,这样可以进行进一步的研究
若误导了某些人,本人感到十分抱谦.普通攻击造成伤害跟必杀技造成伤害的公式在研究中^^^^^
在些,再次感谢友情提供实验方的道临,感谢一直支持我的朋友,谢谢大家的掌声.
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