三国群英传武器与防具加持公式
作者:泪舞冰凌
2009-01-20
武器加持公式:
(X-3)^2×(武器装备等级/200)+X
(X-3)^2×(武器装备等级/200)+X
- X≦3 时加持效果=X
- ^2 代表平方
- 「武器装备等级」以白装为计算标准
范例说明:X=加持数字
目前以100级武器作为基准
皇天怒为90级(白装)武器、加持11(X=11)
=(11-3)^2×(90/200)+11
=8×8×0.45+11
=39.8(小数点后无条件舍去)=39
加持数 | 成功率 | LV60 | LV65 | LV70 | LV75 | LV80 | LV85 | LV90 | LV95 | LV100 | LV105 | LV110 |
+1 | 100% | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
+2 | 100% | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
+3 | 100% | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
+4 | 90% | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 |
+5 | 80% | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 |
+6 | 70% | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 | 15 | 15 |
+7 | 60% | 16 | 17 | 18 | 19 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 23 | 24 |
+8 | 50% | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 31 | 33 | 34 | 35 |
+9 | 40% | 30 | 32 | 34 | 36 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 46 | 48 |
+10 | 30% | 39 | 41 | 44 | 46 | 49 | 51 | 54 | 56 | 59 | 61 | 63 |
+11 | 20% | 49 | 52 | 55 | 59 | 62 | 65 | 68 | 71 | 75 | 78 | 81 |
+12 | 10% | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 93 | 97 | 101 |
+13 | 5% | 73 | 78 | 83 | 88 | 93 | 98 | 103 | 108 | 113 | 118 | 123 |
+14 | 5% | 86 | 92 | 98 | 104 | 110 | 116 | 122 | 128 | 135 | 141 | 147 |
+15 | 5% | 101 | 108 | 115 | 123 | 130 | 137 | 144 | 151 | 159 | 166 | 173 |
+16 | 5% | 117 | 125 | 134 | 142 | 150 | 159 | 167 | 175 | 185 | 192 | 201 |
防具加持公式
防具属性的显示上会新增一项 『总防御加持』 的属性,该属性值可以减少必杀技的无属性伤害。(武将技不受影响)
减伤的百分比=(总防御加持 / 2) %
范例说明:
某玩家打出的 三级点穴 可以造成 1200 点的总伤害。
(其中包含 800 点的物理伤害 +400 点的刺属性伤)
如果对手的 总防御加持 为 40 → 可减少20% 的无属性伤害
所以对手可以减少的伤害为 800×20%=160
玩家实际打到对手的伤害会变成 1040(=1200-160)
台服资料。仅供参考