必杀技伤害换算
必杀技伤害换算:
每1点攻击力=2点伤害输出。如点穴300%倍数,假设攻击力200 200乘3(300%)=600,每1点攻击=2点伤害,200乘2=400 600+400=1000点伤害输出。
再如连刺70%倍数 作用次数3次,假设攻击力200 先算倍数:200除10=20(10%) 20乘7(70%)=140单次伤害,200乘2=400 140+400=540点伤害输出,连刺作用次数3次 每次540伤害输出。
再如双击120%倍数 作用次数2次,假设攻击力400,倍数:400除10(10%)=40 40乘2(20%)=80 400+80=480单次伤害,400乘2=800 480+800=1280伤害输出,双击作用次数2次 每次1280伤害输出。
这里算出来的都是无视防御的伤害数值,实战中还要根据必杀技作用目标的防御值计算 然后再得出最终伤害数值。 大家可以根据上面的计算方法去城里打那些流氓试试,流氓和小混混之类的防御相对较低,比较好计算。