我很肯定是认为,这里面有相当多的误导成分.
一:拔高了能力.
不管网站上有多少统方的文章,不可否认的是:统方从来就没有走上过主流的道路.像著名的萨伽,三国召唤等人,特别是萨伽及近期上传文章的那个同志,极大地误导了玩家.首先,萨伽这样的级别的确是绝大部分人达不到的,特别是在免费区.其次,他的装备也的确不错,有些是有钱也很难买到,所以,萨伽可以怎么样,不是大家都能怎么样.再其次,可以零死亡挑MM的朋友,你有没有想过,如果是一个反猛,人家120级就足够做到这成绩了.还更保险和更少时间.最后,装备的误导,萨伽有些装备是好看不中用的,比如他的紫金.
二:改版的痛苦
其实,屡次改版都在降低统方的能力.比如,BOSS攻击召唤兽主人,极大地降低了统方的能力.比如,改加持,统方的智力有限,所以实际上对统方的作用很有限.比如,这次的改版,基本上没统方什么事情,其他职业变强了,自己没变,那实际上是变弱了,这简单的相对论大家都知道. 所以,我曾经很气愤的认为,屡次的改版是统方变弱,是不是萨伽等人的误导使YOYO改变绝对.
当然补充一句,有次改版是有好处的,就是智力可以化统.很有用,但是并不能掩饰统方的尴尬处境.毕竟是化统,不是增加统.包括副本,也没统方什么实际性的实惠.
三:对阵并不强
萨伽对"对阵"很有信心,我能理解,但,对阵决不是统方的强项.我实验过很长时间. 说不强主要体现在以下方面:1,必须是人和召唤兽同时攻击同一个对象,才能产生较大杀伤力.但是,在实战当中,这很难办到.这是一个时间差的问题,我相信,萨伽也保证不了每次攻击都能同步.如果不能同步,那么基本杀不死人.当然,杀1级2级的人不在话下,这也不值得炫耀. 2,国战和战场不比PK.可以随便跳,所以这又再一次降低了带兵职业的能力.大家都在跑,不能随便瞬间,那么不就能保证兵和人同时攻击.而PK不一样,我做过的实验是,在比武场上猛将很难杀人,但是到了国战和战场,都是人家的主打区. 3,七星的缺陷,这点大家都知道,我就不说了.
四,统方还是在打王当中体现价值.
相对来说,统方具有一定的价值.比如单挑王,优势比较明显.这也只是方便了来去自如的独行侠们.而在游戏中,要喊个军很容易,所以真正独来独往的人很少,所以也丧失了统方很多的资源.
所以,我认定,很有一些人在误导大家.所以,我奉劝,大家冷静点,不要盲目听从.