三国玩了四年,真是鸡肋了。一直喜欢带兵,感觉有兵好玩吧可能。言归正传 。本人虎跃115及一小豪杰:星星的眼睛。豪杰玩了几年。把一点心得。跟大家共享下。也因为好久没看到豪杰的文章了。夜里无聊发篇小文,大家共赏,顶顶豪杰的人气。
豪者能文能武,后期王者,看了这个介绍就玩了豪杰多年。历经改版沧桑。智体统豪,反豪,到最后反体统豪杰。跟着改版一次次的变 ,到今天才稍感到王者的气势。有人说怎么不说力体统,3个原因。1:因为长兵太贵,高加的更贵。2:因为力豪 反不加攻击,攻击跟不上。3:必须靠近才能打,机动性差。
既然能文能武 。我们先说文的:就是武将技伤害和强命。到目前的版本,基本可以让豪杰全面发挥了。我一个反体统豪杰,+11的末剑 强命可以到1100,没加智力,顶魂的话 另算。跟团里的智统豪杰比了下 伤害差
120左右 也就是一个妖刀少400血不到。不过我也很少用妖刀。都是蚀月。我学的强命路线,因为便宜,呵呵。在这里顺便感谢团里的兄弟,都是他们帮我加的兵强。目前7352的血。5强15统首饰还没强。估计可以到7600+血左右,目标到120及上8000血再加反,说的是骑狮子顶魂的数值。文的上面跟智体统豪杰差不了多少了吧,主要是现在猛吕布厉害,没7000血容易被灭。这样算一个凑合的体统豪了吧,关键是能抗,440攻短兵猛4个真空杀不了我,这样就算可以了,我总防才+12 提升空间还很大,258防。装备都加的1。爆率高也不想浪费钱。
现在说武的:前面也有多篇文章提到反统豪杰,我觉的都写的太偏激了,综合能力才是豪杰本色,有人说反统豪血少,容易被秒。带兵不能带10个,打完人自己就要挂了,这其实都是加点误区,攻击高自然要好,本身也要保护好,7个气能放完不,这都要考虑,带兵就要带10个 才能保证攻击力。我目前带5巨弩,好不容易混到巨神了,呵呵 ,可以不用老复活兵了。我反+200点 祝容套 拿88+12的菩提弓 没吃精通310的攻击 吃狂攻353g,我想应该没几个人能顶住一个狂澜+2轮兵射的吧,实在牛的就送他一个爆龙或冰牙 肯定回老家了。
这样一个远可攻 近可守的豪杰就成型了 。
目前加点:反195 体219 统 200
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